Vitaro

мод индустрии
Мод: Новая Индустрия. Обсуждение.

2 527 сообщений в этой теме

@Zeus с мусором у меня проблем не было, одна из самых выгодных цепочек.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, Vitaro сказал:

@Zeus с мусором у меня проблем не было, одна из самых выгодных цепочек.

дело не в выгоде, цыгане появлялись на других линиях сильнее, когда мусор начинал вывозить из города

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я в шоке, дождались патча

самый главный вопрос - последняя версия НИ с этим патчем норм работает? производства от линий больше не отваливаются? ничего никуда не исчезает?

и еще почему в стиме последняя версия НИ 2.54, а вот тут на первой странице есть ссылка на 2.55 ?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет, я тут потестил новую индустрию, цыгане действительно исчезли, но вот незадача, возникла проблема с производством. У меня кирпичный завод работает на 4 города, а поезд, который соединяет его с камнем,  постоянно уходит в минус, так как каменный завод производит ну очень мало камня, как итог минус деньги, а городам всё еще нужен кирпич. Это еще не всё, так же у меня есть цепочка: дерево - лесопилка - бумажный завод + завод с инструментами (не помню как называется) + завод с ящиками (тоже не помню названия), так вот лесопилка производит в год 300-400 ед. дерева и это на 3 предприятия, которые в свою очередь работают на 4 города, серьезно? Подобного рода проблемы были выявлены и с другими цепочками... 20180506125640_1.thumb.jpg.d3d60155adc8fef0069594eb8c3dadd2.jpg

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Kuzminattor сказал:

Всем привет, я тут потестил новую индустрию, цыгане действительно исчезли, но вот незадача, возникла проблема с производством. У меня кирпичный завод работает на 4 города, а поезд, который соединяет его с камнем,  постоянно уходит в минус, так как каменный завод производит ну очень мало камня, как итог минус деньги, а городам всё еще нужен кирпич. Это еще не всё, так же у меня есть цепочка: дерево - лесопилка - бумажный завод + завод с инструментами (не помню как называется) + завод с ящиками (тоже не помню названия), так вот лесопилка производит в год 300-400 ед. дерева и это на 3 предприятия, которые в свою очередь работают на 4 города, серьезно? Подобного рода проблемы были выявлены и с другими цепочками... 20180506125640_1.thumb.jpg.d3d60155adc8fef0069594eb8c3dadd2.jpg

Проблема в построении инфраструктуры, даже при сломанной НИ цепь камень-строиматериалы-город, была единственной нормально работающей. Что касается дерева, то сама механика игры такова, что если у вас будет один поезд ходить на каждый из маршрутов то, и производиться будет мало, поэтому опять же это к вопросу об инфраструктуре.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У меня напрямую соединен каменный и кирпичный завод(увеличение поездов всё только ухудшило), а от кирпичного уже грузовики всё развозят. Я подобного рода схемы делал всегда, и всегда они приносили очень много денег, а тут..... В общем я не знаю как с этим бороться. Максимальная прибыль в год, которую я пока смог с этим модом осилить это 5-8 млн, а должна быть при этих линиях 20-30. (Если что, то сложность - высокая)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Они что-то намудрили с доставкой, надо чтобы её скорость была очень высокая. На это влияют маршрут, скорость перевозки, интервалы. У меня на горных серпантинах все жутко в минус ушло, пока не построил прямой маршрут сквозь горы. Не красиво, но сработало. Интервалы поездов сократились с 7 минут, до 3. И да, чем выше расстояние между заводами, тех хуже =(

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не понос - так золотуха... :(

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Продуктовая база для современности готова. Содержит 5 грузовых терминалов, не имеет лвлов. Будет доступна с 1950 года.
Не генерируется картой, только ручное строительство. Цена будет снижена по сравнению с другими заводами. Это даст вам возможность размещать базу рядом с городами.

 


PB_3.thumb.jpg.da062913984facbf6d9d6dbe820b579f.jpgPB_4.thumb.jpg.a91acb908a7bbf5479a5116e8f0494f4.jpgPB_5.thumb.jpg.66ef19c6ff0cc4d9237d9f0719140bd5.jpgPB_6.thumb.jpg.d38170e25dbd036c876571110a461a31.jpgPB_2.thumb.jpg.47a2a5b5e923f1f70e5bf5585b6e9bdf.jpgPB_1.thumb.jpg.fb3bd60da21a0bbf08c5ccb5b9f1a4cf.jpgPB_7.thumb.jpg.1d99a2f2d4fbfc158a585749951ee86f.jpg

9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 hours ago, Vitaro said:

Они что-то намудрили с доставкой, надо чтобы её скорость была очень высокая. На это влияют маршрут, скорость перевозки, интервалы. У меня на горных серпантинах все жутко в минус ушло, пока не построил прямой маршрут сквозь горы. Не красиво, но сработало. Интервалы поездов сократились с 7 минут, до 3. И да, чем выше расстояние между заводами, тех хуже =(

Блин, обидно.  Каково мнение, есть шанс что разрабы это починят, или похерят, так как официальный патч вроде уже вышел и надо будет делать еще одну заплатку?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

правило 20 минут, никуда не делось, мало того, они видать его ужесточили

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 minute ago, Zeus said:

правило 20 минут, никуда не делось, мало того, они видать его ужесточили

Так то 20, а @Vitaro вроде пишет что баги даже при 7 минутах...  или я чего недопонял?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@crisis ну это не баги, а не стабильность производства. То по максимум выдает, то в двое сокращается. Апнуть лвл заводу в таком режиме просто не возможно. И да, интервалы были в 7 минут

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, Zeus сказал:

правило 20 минут, никуда не делось, мало того, они видать его ужесточили

Да нет тут правила 20 минут

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, Alex сказал:

Да нет тут правила 20 минут

а почему же тогда оно незримо вылазит)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, Zeus сказал:

а почему же тогда оно незримо вылазит)

что за правило?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в трайн февере было такое правило, интервал максимум транспорт в пути должен был 20 минут быть, если дольше - линия не работала. в транспорт февер нам пообещали, что это правило убрали... но как то чета падазрительно оно незримо вылазит периодами

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Zeus сказал:

в трайн февере было такое правило, интервал максимум транспорт в пути должен был 20 минут быть, если дольше - линия не работала. в транспорт февер нам пообещали, что это правило убрали... но как то чета падазрительно оно незримо вылазит периодами

 

А могли сделать все куда проще и без этого правила, просто взять из RT фишку с потерей стоимости состава и все. Чем дольше едете тем меньше стоит. И возможно даже циган никаких не было бы.

Изменено пользователем Mr.Kot"13"
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, Mr.Kot"13" сказал:

А могли сделать все куда проще и без этого правила, просто взять из RT фишку с потерей стоимости состава и все. Чем дольше едете тем меньше стоит. И возможно даже циган никаких не было бы.

так тоже неправильно, чем дальше товары, тем доставка дороже...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Zeus и так тоже не правильно. Есть фиксированная стоимость для груза и куда вы его повезете это уже ваша проблема - накладные расходы.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Alex сказал:

Да нет тут правила 20 минут

Теперь походу есть  :D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну вот подошла и более ранняя версия "Продуктовой базы". Доступна до 1950 года.
Не хотелось разбавлять современными ассетами, потому она не очень сильно захламлена.

 


PB_14.thumb.jpg.c7a99444711d68e63fd14cab8da26e8f.jpgPB_15.thumb.jpg.d6aa1deb584226548c35920d0138a7a2.jpgPB_13.thumb.jpg.61dadfdf57403db23f001bb0e07cf53a.jpgPB_12.thumb.jpg.978fe0ab68baa73d8b78f1bdc6fc764f.jpgPB_16.thumb.jpg.90d27c26158d86534687be92a6dda13b.jpgPB_17.thumb.jpg.e8b0f4f2c6699fb356937f662ed4b6c9.jpgPB_11.thumb.jpg.c563e9fd8f27c152a1c5d09f67de8aa0.jpg

8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, gam0ver сказал:

Теперь походу есть  :D

ты видишь суслика? нет, а он есть:D

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спасибо за индустрию, задонатил копеечку от себя, попробуем зверя на новой карте.

Есть ли какая-то инфографика со всеми цепочками из мода? Было бы очень удобно, т.к. новичку разобраться во всем непросто.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Alone спасибо за поддержку. Инфографики нету, все силы нацелены на сам мод. У нас был человек, который хотел помочь в данном направлении, но как-то не сложилось.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу