Vitaro

мод индустрии
Мод: Новая Индустрия. Обсуждение.

3 269 сообщений в этой теме

6 часов назад, triallive сказал:

 

На пиратке всё работает как задумывалось )

 

Вот это поворот! надо попробовать! а какая версия пиратки?

Изменено пользователем strat_egi
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
37 минут назад, strat_egi сказал:

Вот это поворот! надо попробовать! а какая версия пиратки?

Скачал пиратку от Хатаба на версии GoG 18381 релиз (вроде).

 

Правда моды полдня в неё вставлял. В стиме проще по подписке, конечно. Благо нашёл в недрах форума ссылку на немецкий сайт с базой данной всех модов на TF

https://www.transportfevermods.com/en/database.html

В стиме копировал название и вставлял тудав поиск и через предварительно перенастроенный на пиратку TPFMM вставлял.

Изменено пользователем triallive
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А ты когда моды поставишь, то сделай HTML файл. они все потом там будут какие стояли. будет легче искать. Тем более они там многие сразу же со ссылкой отображаются.

2 минуты назад, ganymed67 сказал:

HTML файл

Примерно вот так.

mods друга.rar

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А у меня проблема возникла с установкой DLC. Использую официальную steam версию. Выключил все моды кроме DLC. Игра не создается, в логах ошибка:

res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl not in file cache!
error in file res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl: cannot open res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl: No such file or directory

Вот список файлов что есть в папке:
 

ls machines_factory/
factory_big.mdl  factory_small.mdl  main_building.mdl  side_building.mdl

Попробовал полностью удалить и заново закачать Transport fever, предварительно удалив userdata для TF - проблема осталась.

Это я что то не так делаю или все таки проблема в неполном DLC моде в steam workshop?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
42 минуты назад, Bato сказал:

А у меня проблема возникла с установкой DLC. Использую официальную steam версию. Выключил все моды кроме DLC. Игра не создается, в логах ошибка:


res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl not in file cache!
error in file res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl: cannot open res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl: No such file or directory

Вот список файлов что есть в папке:
 


ls machines_factory/
factory_big.mdl  factory_small.mdl  main_building.mdl  side_building.mdl

Попробовал полностью удалить и заново закачать Transport fever, предварительно удалив userdata для TF - проблема осталась.

Это я что то не так делаю или все таки проблема в неполном DLC моде в steam workshop?

в воркшопе все нормально. ты создай сначала игру с DLC а потом подключай моды. и должно быть ровно.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
48 minutes ago, Bato said:

А у меня проблема возникла с установкой DLC [...]

Странно. Жалоба на отсутствие файла грузового терминала на машинном заводе. Но тогда бы у всех мод не запускался. Попробуйте перекачать мод.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
56 минут назад, Devilhunter сказал:

Странно. Жалоба на отсутствие файла грузового терминала на машинном заводе. Но тогда бы у всех мод не запускался. Попробуйте перекачать мод.

было такое, от карт зависит, на одной карте нормально, на другой вылетает

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вроде там была проблема с картами, на которых машинный завод установлен вручную

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И на пиратке удобрение не работает (

Даже завод купил специально -эффект тот же. Потенциал 1, производство 2 и ни одного удобрения не отгружается со склада.

Кстати, вручную уровень фабрики увеличивается не зависимо от наличия денег на счёте. Прокачал до 3 лвл, теперь сижу с -209м на счёте ))

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Странно. Должен работать, у меня этих удобрений девать не куда. Хоть на пиратке, хоть на стиме.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 часов назад, ganymed67 сказал:

в воркшопе все нормально. ты создай сначала игру с DLC а потом подключай моды. и должно быть ровно.

Как я сказал выше я ниодного мода кроме DLC не включал. Пытаюсь создать новую рендомную карту.
Само собой при отключении DLC мода карта нормально создается.

Я выше не упомянул - у меня Linux если это что то меняет.

Ссылка на DLC - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1598703558


А вот полный crash_dump/stdout.txt. Дальше игра вылетает с ошибкой которую указал выше. В stderr пусто

 

locale name: * (ru_RU.utf8)



========================================
Startup at Mon Jan  7 04:26:37 2019
========================================



seed: 1546827997

double buffering: 1
sample buffers: 1
samples: 4 (4)
swap interval: 1
video memory: 4096 MB

============================================================

OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 384.47
Renderer (vendor): GeForce GTX 960/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler

============================================================

opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 Hz

NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1

NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1

NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1

NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1

seedText: EfR5e8kWPD
res/config/tips.lua not in file cache!
res/config/tips_steam.lua not in file cache!
active mods:
  *1598703558/1
config dict:
  vehicles: default
  terrain: default
  nameList: default
  trees: default
  buildings: default
  streets: default
  environment: default
  scenario: default
NI mod: Fabcost enable
Industry DLC options: Random capacity enable
Industry DLC options: Person capacity - Few
Industry DLC options: Enable real weight for cargo
Industry DLC options: Base weight - 1000kg
Industry DLC options: Production modifier - x1


new game: seed=2763114288, startYear=1850, numTilesX=18, numTilesY=54, hillyness=0
init version: 172

added 67775 trees
texturizer: 486.012 ms
begin adding 6 locations..
added 6 locations. took 0.055651 s.
begin adding 25 locations..
added 25 locations. took 0.338167 s.
res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl not in file cache!
error in file res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl: cannot open res/models/model/industry/machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl: No such file or directory
InitGame: 1964.68 ms

 

Update.
Мод вроде установлен нормально. Файл найден:

steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/models/model/industry/Machines_factory/Machines_factory_truck_station.mdl

Осталось понять почему игра говорит что файл не найден и как игра ищет полный путь файла

 

Update 2.

Разница в названии папки. Папка "Machines_factory" создана с большой буквы. А игра ищет папку "machines_factory". После переименования вручную все заработало.
Проверил остальные папки мода - вроде всё подгрузилось без ошибок.

 

Прошу поправить данный баг а так же предлагаю привести к одному naming convention т к сейчас папки мода в разнобой названы:
 

Aluminum_mill
Bauxite_mine
Cement_factory
Distilling_plant
Fish_factory
Fishing_grounds
goods_factory
International_harbor
machines_factory
power_plant
textile_manufactory
Angars
cargo
common
fertilizer_plant
Fishing_farm
Fruit_orchard
Grain_silo
Landfill
Paper_mill
Product_base

 

Изменено пользователем Bato
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Bato Если создать карту без индустрии, а потом ее подключить, то здания в городах постепенно перестроятся и будут потреблять новые товары. Правда новые заводы придется ставить вручную.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
48 минут назад, Devilhunter сказал:

Если создать карту без индустрии, а потом ее подключить, то здания в городах постепенно перестроятся и будут потреблять новые товары. Правда новые заводы придется ставить вручную.

Спасибо за совет но это тоже не поможет т к у меня вылетает ошибка при загрузке мода а не ошибка при создании карты с модом. Проблему я нашел и расписал что нужно исправить maintainer'ам мода

9 часов назад, Bato сказал:

Update 2.

Разница в названии папки. Папка "Machines_factory" создана с большой буквы. А игра ищет папку "machines_factory". После переименования вручную все заработало.
Проверил остальные папки мода - вроде всё подгрузилось без ошибок.

 

Прошу поправить данный баг а так же предлагаю привести к одному naming convention т к сейчас папки мода в разнобой названы:
 


Aluminum_mill
Bauxite_mine
Cement_factory
Distilling_plant
Fish_factory
Fishing_grounds
goods_factory
International_harbor
machines_factory
power_plant
textile_manufactory
Angars
cargo
common
fertilizer_plant
Fishing_farm
Fruit_orchard
Grain_silo
Landfill
Paper_mill
Product_base

 

Возможно в windows нет разницы capitalized назвние папки или нет то в linux это 2 разных пути и 2 разные папки

Изменено пользователем Bato
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Bato В Windows действительно разницы нет.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет я очень прошу помочь. Возможно ли реанимировать так сказать почти умерший сейв? Вся проблема в том что когда нажимаю клавишу со станциями для поездов происходит вылет без ошибок.  Лог прилагаю. Очень прошу помочь. Industry DLC последний установлен

 

stdout.rar

Изменено пользователем sergio3june
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вечер добрый. Можно ли запустить сейв с DLC индустрия отключив ее предварительно? Потому что у меня были только пассажирские поезда, но как понял обмен почтой и образование мусора успело произойти. Сама ошибка в прикрепленном файле.

Ошибка.docx

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я думаю что не получится.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@strat_egi Да всё отлично работает. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Krikit Спасибо! Пока не планирую)) Я в Train Fever не играл, но и не одна подразумевалась, как я понимаю. За Transport Fever как-то говорил, что большей частью песочница, где каждый сам себе ставит цели. Это совсем кратко.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 hours ago, slava1990 said:

Вечер добрый. Можно ли запустить сейв с DLC индустрия отключив ее предварительно?

Если отключить индустрию, то сейв с ней не запустится.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 06.01.2019 в 11:30, triallive сказал:

На официальной стимовской производство не раскачивается.

На пиратке всё работает как задумывалось )

Вот дожили до того что специально пиратку надо скачать, чтоб поиграть нормально ))))

К сожалению от этого не зависит, проверено. И хз от чего глюк с производством зависит. Сейчас вот к примеру на стимовской новую карту Devil's Eye обустраивать начал  и производство, пока простые цепочки, пашут и забивают два города под завязку.  Из отличий это пока не трогал мусор и производство работает генереное карточное. А как натыкать здания с DLS и что будет после тока Ванга знает.

А перед этим и на пиратке и на стимовской как только с бубном не танцевал один хрен производство работало по воле звезд, даже на разных картах.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да. Не работает у меня удобрения. На поезде с пересадками ехать не хочет - не видит потребителя. Прямым рейсом на машинах через полкарты и три города - видит. Прямым рейсом на поезде тоже видит. Но как только удобрение поступает на фабрику с шерстью - фабрика впадает в ступор и перестаёт вообще выдавать шерсть, не то что в трёхкратном размере. После этого потенциал на фабрики удобрения сползает на 1 и всё - производство удобрения заканчиваетя. Как и сама цепочка с одеждой.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Многое зависит от расстояний и количества цепочек. Игра сильно не любит больше 3-4 звеньев в цепочке, ломаются на ура. На сегодняшний день предел(что в тесте в 50 лет ломалось 3жды) 14км, но это прямая линия.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Народ

Такой вопрос

У кого-нибудь есть цыгане после патча?

 

Сам тоже проверил

На топливе пропадало 1-3 единици, но возможно это я дурак.

На бумаге тож, там дерево немного пропадало, а потом все заглохло ибо я со станциями накосячил.

Хотел еще на алкоголе проверить, но когда я купил баурейховский локомотив игра упала с жалобой на отсутствие текстур. Больше не запускал пока.

НИ поставлена через мод менеджер.

Изменено пользователем Мурен Рикес
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 08.01.2019 в 22:33, tehnar сказал:

Многое зависит от расстояний и количества цепочек. Игра сильно не любит больше 3-4 звеньев в цепочке, ломаются на ура. На сегодняшний день предел(что в тесте в 50 лет ломалось 3жды) 14км, но это прямая линия.

ни фига, близко, далеко, ставишь впритых завод удобрений шерсти, фруктам и пшенице пофиг на удобрение, не возит и все тут

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу