Vitaro

мод индустрии
Мод: Новая Индустрия. Обсуждение.

1 679 сообщений в этой теме

Бедные фрукты... В таких-то контейнерах. Разве что на переработку - половина сока по дороге отожмется ;)

Консервный завод будет?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это тестовые грузы, до тех пор пока не появятся нормальные.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Брат , Vitaro! Так ты будешь делать рыбу... или как? Я не очень понял этот момент в нашей последней беседе... делать мне сейнер, или нет? Да, я придумал, как сделать "рыбное место"... думаю будет смотреть очень кучеряво... оно будет анимированным, ставить можно как простой "морской ассет". Что-то о рыбе ты ничего не говоришь... молчишь как "рыба об лёд"...:)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@olegmontana, рыба будет точно. Но очень не скоро как и весь мод в целом. На данный момент версия 2.55 является последней. Ну если мы конечно не найдем критические ошибки. На то у нас есть определенные причины, которые ты знаешь ;)

Рыбная банка (Рыбное место) у нас будет состоять из 2-3 вращающихся цилиндров. На ней будут нарисованы косяки рыб на альфа канале.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Так, постой... а это что за ошибки... почему некоторое производство ни тпру, ни ну... причём то, что раньше работало хорошо? Что такое с ним случилось? Если это не поправить, то мод можно больше не ставить (играть не реал), а если не ставить мод, но TF, вообще, можно выкинуть в помойку, потому, что убогое го...о это, а не игра. И навряд ли разработчики станут баловать игроков разными вкусностями, делать которые они сами далеко не в курсе как!

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@olegmontana я что-то не понял посыла текста. Можно разъяснить?

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Немножечко витаминов в предверии зимы!

Вид  иконок и грузов для фруктовой плантации,.. или сада)

QIP Shot - Screen 1929.jpg

6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А дырочек в ящиках насверлить, не? :)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Vitaro сказал:

@olegmontana я что-то не понял посыла текста. Можно разъяснить?

Вот Вам и спасибо.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Vitaro сказал:

@olegmontana я что-то не понял посыла текста. Можно разъяснить?

Так что же здесь не понятного? В том виде, в каком сейчас находится мод по отношению к игре он мало пригодный. Если предприятия не развиваются (про одно скажу точно, потому, что сам пытался его расшатать, но не получилось), про другие сужу по каментам. То остаётся, лишь, возить пассажиров, а для этого сам мод "Индустрия" не нужен. Далее - я и спросил, что же такое случилось, ведь раньше всё работало нормально... разве, что мигали красной кнопкой зернофермы... ну и фиг с ними (когда они мигали - они хотя бы работали... теперь не мигают, но и цепочка, где они задействованы, еле-еле душа в теле). И наконец, в этот доморощенный симулятор онанизма (я имею ввиду TF) я никогда не играл без мода "Индустрия", потому, как без него эта псевдоигра не имеет даже вида кислой капусты... В общем, если бы не "Индустрия" я, например, давно бы забил на эту игру большой, и с пробором. Вот мне и стало интересно, когда ты сказал, что эта последняя версия... и, в общем, "Гуд бай Америка". То есть всё? Сливай вода? 

-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@olegmontana Я не могу процитировать вам полное сообщение от разработчиков. Но они от части признают свою ошибку в коде. Она присутствует и у ванильных производств, просто наш продукт увеличивает в разы влияние на этот баг. Не вижу смысла что-либо менять в нашей сборке. Ошибка не на нашей стороне. Тут просто придется ждать выхода очередного патча.

Что касается разработки мода в целом. Выпуск новых версий я останавливаю, но разработка не стоит на месте. Это вы можете увидеть по предыдущим постам. Просто формат мода значительно изменился. Я не могу сказать вам больше информации, но я надеюсь вы понимаете о чем идет речь ;)

В итоге мы планируем добавить:
Полную цепочку рефрижераторов,
Цепочку соли,
Цепочку сена,
Цепочку фруктов,
Цепочку рыбы,
Цепочку двух разных видов автомобилей,
Минимум 7 новых заводов,
Рыболовные суда на все эпохи,
Часть уже существующих зданий претерпят значительные изменения,
Также надо добавить лоды для многих объектов.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, gam0ver сказал:

А дырочек в ящиках насверлить, не? :)

Это базовый ящик. Не вижу смысла плодить кучу объектов, когда подходят и ванильные =)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Попробуйте поместить с заменой в папку:
New_Industry_2\res\construction\industry\
эти файлы
industry.zip

Может это поможет решить проблему. Необходимо, что бы на карте обновились все Алюминиевые заводы и Бокситовые разрезы, либо можно начать новую игру. Я убрал из этих файлов последнее забытое мною новшество, которое не проверил.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Oldkestas , @Vitaro блин, да вы и правда чтоль всерьез? :lol:

Наверное еще рано для подробностей, но это

2 часа назад, Vitaro сказал:

Полную цепочку рефрижераторов,
Цепочку соли,
Цепочку сена,

ряд вопросов вызывает.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@gam0ver сено вместо зерна для скота.
Соль будет поставлять исключительно Международный порт для производства продуктов. Не является основным компонентом, а лишь стимулирующим.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Vitaro это чего за Япония такая получается? :blink:

Ни соли своей, ни пастбищ нормальных. Все от гайдзинов возить приходится.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Импортироваться будет только Соль. Про сено ни слова не было

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Vitaro а я не просто так Японию упомянул. Что "импортная соль", что перевозка сена на сколько-нибудь значимые расстояния (не говоря уже о замене им фуражного зерна) - это такая экзотика, что вместе встречается только у Японцев и в Юго-восточной Азии :)

Концепция, мягко говоря, "экстравагантная".

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Правильно человек говорит. Сено не возят, а заготавливают по месту. Возят же в основном фуражное зерно или комбикорм.

У хопперов в игре всего 2 перевозимых товара. Трудно строить цепочку, чтобы порожняком не гонять их. Может добавить еще некоторые грузы? Например, удобрения обозвать минеральными удобрениями и возить их хопперами, тем более что в моде последняя версия хоппера - минераловоз.

Игра простая. Денег копится много, играть становиться скучно. Может усложнить ее тем, что нужно за очень большие деньги покупать лицензию на новую линию? В начале дается например 5 бесплатных линий, а каждая последующая стоит много и чем больше линий, тем дороже стоимость. Лицензии на каждый вид транспорта имеют разную цену. Для поездов самые дорогие.

Непонятен в моде паровой грузовик. Появляется на два года позже бензинового и параметры хуже. Может стоит год его появления сдвинуть? Тоже самое и про следующий американский грузовик.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
19 минут назад, fedia сказал:

Игра простая. Денег копится много, играть становиться скучно.

С последним модом НИ не сказал бы... Каждый лишний транспорт может вогнать линию в минус. Да, в этом есть своя фишка.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Vitaro сказал:

Попробуйте поместить с заменой в папку:
New_Industry_2\res\construction\industry\
эти файлы
industry.zip

Может это поможет решить проблему. 

Заменил. Начал новую игру.   Производство начало расти  на примере цепочек стройматериалов, бумаги и спирта могу сказать- другие еще не проверял, но... Стройматериалами удалось забить город только на 55% и пошел вдруг спад. И это при росте населения. Такая же картина по другим производствам. Нормальный рост и резкий спад. То есть к примеру на заводе стройматериалов стало не хватать камня при увеличении спроса в городе, а в карьере его стали вдруг меньше производить.  Или  пример на спирте. По началу увеличение производства угля и зерна, а потом вдруг уголь есть,  а зерна стало меньше производится и это при избытке удобрений. В итоге городские бухарики в печали.

Вообщем где то рядом собака зарыта. 

Изменено пользователем Vladimir
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 часа назад, Vladimir сказал:

 T F новоявленный 14085 c НИ давностью 2.42 роскошно резвится в сезон упования на фикс

ну я почитал список изменений и решил, что 2.55 слишком далеко от 2.42 ушел. поэтому теперь верим только в патч

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 минут назад, dayler сказал:

ну я почитал список изменений и решил, что 2.55 слишком далеко от 2.42 ушел

а какой в нём смысл, если текущая версия мода играбельна с трудом?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, Vitaro сказал:

@gam0ver сено вместо зерна для скота.
Соль будет поставлять исключительно Международный порт для производства продуктов. Не является основным компонентом, а лишь стимулирующим.

Мое имхо, сено не нужный груз. Действительно, оно тупо заменит зерно и фактически цепочка товарная остается.

Даю совет, может пригодится. Лучше вместо сена введите сахар. Его можно в хопере перевозить, а поставлять на прод. предприятия и на алкогольный завод как дополнительное сырье, или вместо угля. А сам сахар можно возить с сахарного завода. В дальнейшем можно будет добавить и подвоз свеклы на сам завод.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу