Alex

Вопросы по игре

136 posts in this topic

9 часов назад, ganymed67 сказал:

@Sherkhan А за чем тебе такая програмка? Если игра стимовская, все устанавливаешь и все подписки на моды перезакачаются. Или ручками переноси и подкладывай.

После месячного перерыва старый сейв не загрузился из-за отсутствующего мода. Мод походу был удалён. Программка така нужна для сохранения модов на ПК.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Sherkhan ну если мод был удален, то нужно знать какой хоть был и искать по просторам инета. А так я использую только загрузчик модов. В ней хоть можно бекапы делать.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, ganymed67 сказал:

я использую только загрузчик модов. В ней хоть можно бекапы делать.

старый добрый TPFMM работает разве с TPF2 ?

5 часов назад, Sherkhan сказал:

После месячного перерыва старый сейв не загрузился из-за отсутствующего мода. Мод походу был удалён.

Тоже така фигня случилась с модом паровоза в воркшопе.  Если мод не задействован в процессе, то ничего страшного, лечится деактивацией мода в настройках сейва.

Edited by Vladimir
0

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Vladimir сказал:

Sherkhan

Это помогает если мод не использован в игре. Т.е. если паровоз не куплен, то отработает, а если куплен то вряд ли.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

уже был куплен, посему и печаль и поиски, как избежать в дальнейшем.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Sherkhan Как хоть мод то называется? А так если только ручками делать бэкапы. Немцы про загрузчик тоже молчат.

А мод, вдруг у меня есть.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сам мод уже не актуален, но спасибо). Значит 100% защитного механизма от подобного нет(((( И все подряд моды ставить низзя((((

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 минуты назад, Sherkhan сказал:

100% защитного механизма от подобного нет

Есть. Простое как топор:

1) Подписываемся на мод

2) Находим его в папке воркшопа и копируем в папку модов, переименовав во "Вменяемое_название_1"

3) Отписываемся от мода

4) Спим спокойно :)

Из недостатков - обновлять мод придется в ручном режиме.

2

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 08.02.2020 в 20:46, Zeus сказал:

:huh::huh::huh: создал 3 игры, мучал механику вдоль и поперек, молчал в отзывах и мучал... блин !!!КАК У ВАС ПОЯВЛЯЕТСЯ ВОСКЛИЦАТЕЛЬНЫЙ ЗНАК??? почему у меня все работает, конечно есть проблемки, но в принципе нормально отгружается, нормально возится, надо просто правильно строить линию. а вот с распределением по линиям беда-печаль, но и тут можно в принципе решить вопрос, цыган не встречал, встречал опаздывание получения товара, то есть даже на близком расстоянии товар идет до 2-3 минут!!! КАРЛ!!! до 2-3 минут, его наверное дистрофики несут, ну или алиекспресс доставляет :D, но пропаж не замечал, заметил еще мульку, если строишь новую ветку от этого же завода к другому, то пока она начнет возить проходит период времени на раскачку и все

Вот.. зашёл в игру чтобы показать. Привозим ресурс - увозим ресурс. 1 к 1, правильно всё?

Теперь смотрим:

20200228040427_1.jpg.aac50370f80b82d099dfcffabbe8e397.jpg

20200228040442_1.jpg.9b281add4c144aa4b6b6ada9cd178733.jpg

20200228040454_1.jpg.b76dddadb60e311230bf12a75ca97aef.jpg

:) Это НЕ нормально.. забрал 6 - отдал 3.. это не играбельно от слова полностью. Нету восклицательного знака.. станция не загружена.. это просто баг какой то и точка.

Хочу сразу уточнить. Когда на заводе становится ноль сырья - на вокзале оно не появляется. То есть списать это на долгую доставку нельзя.

Ну и для примера зашёл сделать скрин с 1 части, такая же линия, 2 поезда. Первый привез 90 нефти, второй забирает 90. На фото 89, но через секунду там будет 90.

20200228042758_1.jpg.c8a40e7bf5431835d7ee49423d4c1a5d.jpg

Edited by RaimonD
1

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, RaimonD сказал:

Это НЕ нормально.. забрал 6 - отдал 3.. это не играбельно от слова полностью

Что-то ужасное, нормально же наоборот: из большого количества сырья получается меньшее количество материала. Например, из барреля нефти (примерно 160 л) 80 литров бензина (ну, плюс-минус).

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@tomcat  "забрал" - завод. "Отдал" - он же. ;)

PS И "зажал" - тоже он :D

Edited by gam0ver
1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, gam0ver сказал:

"забрал" - завод. "Отдал" - он же.

А, ну тогда всё нормально. С чего это завод должен отдавать столько же материала по объёму, сколько на него завозится сырья? Не должен ))

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кстати, вопрос к опробовавшим бета-патч:

Мне показалось, или таки какую-никакую оптимизацию завезли? На моем динозавре карты "мания величия" стали ощутимо быстрее генерироваться и намного легче ворочаться. Кажется... <_<

ЗЫ А может и не кажется:

  • Improved memory usage: significantly lower RAM consumption
  • Improved module builder performance (harbors)
  • Improved terrain rendering performance: particularly on AMD graphic cards
  • Improved terrain quality settings by adding two more options
  • Improved grass rendering performance
  • Improved line editing performance
  • Improved save game loading time
  • Improved line/vehicle manager usability: double-click on line opens line window
  • Improved lines table: added links
  • Improved vehicle manager: added condition column
  • Improved line manager cargo config icon style
  • Improved vehicle statistics: added links
  • Improved line statistics: added links to line window charts and finances
  • Improved add mods to savegame button
  • Improved track catenary: distance between poles depending on curvature
  • Improved train depot with high speed upgrade ("No country for old trains" ach.)
  • Improved underground rendering for module builder/bulldozer (modding)
  • Improved modding stability: removing bridge or tunnel mods no longer crashes
  • Improved LODs for all rail stations
  • Improved LODs for harbor/airport
  • Improved LODs for train/road/tram depot
  • Improved LODs for ships
  • Improved LODs for asian locomotives
  • Improved LODs for avelia_express, eurodual and ten_wheeler
  • [Campaign] Improved cargo counting in mission 15
  • [Campaign] Improved translations in mission 16
  • [Campaign] Improved custom cargo models in several missions
  • Fixed crash when cloning vehicle on a line without stops
  • Fixed random crash when starting a new game or generating streets in editor
  • Fixed street terminal builder costs label not shown for non-terminals
  • Fixed Alt/Ctrl hotkey combination issue
  • Fixed some shortkeys
  • Fixed vehicle editor details when (re)moving waggons
  • Fixed vehicle window left click unfocus issue
  • Fixed multiple unit flipped icon issue
  • Fixed carrier filter buttons order
  • Fixed cloned aircraft ignoring small/large hangar
  • Fixed cockpit camera cargo item style
  • Fixed ground texture glitches
  • Fixed several small performance issues
  • Fixed various vehicle balancing issues
  • Fixed line cargo configuration icon not showing active state in certain cases
  • Fixed collision with modular station when deleting and rebuilding a connected track
  • Fixed a train station building graphic glitch
  • Fixed issue where cargo items at truck stations not merging in 10 item groups
  • Fixed issue when building stations or depots leading to short game freeze
  • Fixed missing paths at train station main entrance
  • Fixed ship jumping when docked at terminus dock
  • Fixed UI playing many sound effects at once
  • Fixed ships virgo, herkules_xi, dunara_castle and zoroaster not beeing big ships
  • Fixed industries and streets showing incorrect costs (map editor)
  • Fixed streets incorrectly having maintenance costs (map editor)
  • Fixed construction menu filter button list not scrollable (modding)
  • Fixed only four track types limitation within the rail station construction (modding)
  • Fixed vehicle maintenance costs when interval is non-default (modding)
  • Added bulldozer brush feature: keep bulldozing while mouse pressed
  • Added free bulldozer functionality: bulldozing is generally free
  • Added refund bulldozer functionality: get a refund when bulldozing immediately
Edited by gam0ver
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Говорят что завезли, у кого-то оперативы в два раза меньше стало использоваться, у кого-то - фпс вырос с 25 до 45. А я пока не проверял

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Alex сказал:

у кого-то оперативы в два раза меньше стало использоваться, у кого-то - фпс вырос с 25 до 45

Для меня ФПС - бинарный параметр: "комфортно/не комфортно" :D

Если раньше на "мании величия" было "в основном не комфортно", то теперь я не вижу разницы с маленькими картами.

А вот загрузку оперативы я теперь больше 70-80%, против прежних 100% (из 16 Гб), не вижу. ХЗ, сколько там раньше свопилось, но "два раза" выглядит вполне правдоподобно.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

@RaimonD

Тут сама механика поменялась, к ней надо просто привыкнуть.

Завод потребляет сколько написано в "Производство", в данном случае 143. Причем это сколько может пройти по твоим линиям. Сам завод старается догнать этот параметр до максимума, т.е. привезёшь 400, он их все съест.

Отдает завод столько, сколько нужно в городах связанных с ним. В этом случае "доставка" 87. Эта цифра от объема перевозок не зависит, была бы линия с транспортом подходящим. Если транспорта мало, товар будет просто копиться на станции. Поднять эту цифру можно только развивая город или цепляя другие города.

Вот эти 143:87 и дают приблизительно 6:3 потребил/произвел. Бага никакого нет. Есть фича.

В первой части игры в подобной ситуации завод потреблял бы 87. А здесь так. Апнется завод при доставке 300. Потреблять после этого будет до 800.

Edited by Tangarex
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

@Tangarex спасибо! Как раз сегодня решил еще раз потестить. Удалял линию и заново создавал, пока 2 шкалы параллельно растут - 1 к 1 производство. Затем "производство" превосходит "доставку" и начинается такая тема. Сложил потребности городов и вышел примерно на цифру "доставки". Могли бы какое нибудь пояснение сделать про эти шкалы, всплывающее описание или сноску под вопросиком. Пока эти шкалы на одном уровне - можно "кормить" завод получается.

Ну ладно, с этим разобрались, теперь бы еще нормальный износ транспорта с повышением расходов на содержание и экономику на сложном сложную.

Смотрю скрины в инете с развязками, жд, автобанами и прочим. Белая зависть, это каким надо талантом к созиданию обладать, чтоб так красиво творить.

Edited by RaimonD
0

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 01.03.2020 в 12:18, gam0ver сказал:

Если раньше на "мании величия" было "в основном не комфортно", то теперь я не вижу разницы с маленькими картами.

А вот загрузку оперативы я теперь больше 70-80%, против прежних 100% (из 16 Гб), не вижу. ХЗ, сколько там раньше свопилось, но "два раза" выглядит вполне правдоподобно.

И как это удалось уместить "манию величия" в 16ГБ? у меня тупо вылетает при 16 ГБ с сообщением "нет места". предпоследняя, "огромная" по размеру вполне норм, но и то боюсь при развитии карты не хватит

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@diver13  своп "по выбору системы" на выделенном под игрушки SSD.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

вариант неинтересен((( Даже при ИБП ради большей живучести системы отключаю всегда. Думал может какие текстуры можно скачать или настройки особые у графики.

В общем видимо придется восьмигиговку-другую докупить :ph34r::o:( ТпФ2 это первый звоночек уже видимо...

Edited by diver13
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

В 05.03.2020 в 22:34, diver13 сказал:

у меня тупо вылетает при 16 ГБ с сообщением "нет места"

17 часов назад, diver13 сказал:

ради большей живучести системы отключаю всегда.

Неувязочка, не находите? ;)

Но спорить не буду.

 

Edited by gam0ver
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неувязочки нет. Активное использование жесткого диска в качестве заменителя оперативной памяти не идет ему на пользу. Так-что файл подкачки сразу офф.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну я же обещал не стебаться... :)

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброе время суток всем! У меня такой вопрос. Очень мне не нравиться что предприятия уже идут с дорогой. Просто не совсем удобно распологать. Может кто знает как их отстегнуть. Или может есть мод какой по данной категории. За ранее всем спасибо.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.