Alex

Вопросы по игре

122 posts in this topic

А меня, если честно, раздражают белые камни, раскиданные по всей карте... Кто нибудь знает, как их убрать, кроме как в ручную каждый?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Galaktic

У платформы по всей длине должны быть пути, построенные через меню "настройка". При наведении на Вокзал путь должен подсвечиваться на всю длину платформы, т.е. быть частью вокзала. А у тебя там стрелка и поворот из "обычных" путей. 

Edited by Tangarex
1

Share this post


Link to post
Share on other sites

@RaimonD

В 14.01.2020 в 22:04, RaimonD сказал:

Выстроил цепочки, всё настроил полностью по потребностям, без излишков. Заработало завертелось. Но конченный НПЗ отдаёт всю нефть на склад, где нефть не нужна! Её хватает там чётко под нужды города. А на вокзал отдаёт от 2 до 7 единиц нефти. В итоге стали скопилось очень много а пластика нет. Линия сверху тоже самодостаточная, там поезда привозят и увозят в пропорции 1 к 1.

Зад сгорел и прожёг стул. Пробовал на максимальной скорости делать в 2 раза больше повозок на подвоз нефти - не помогает. 90% нефти идёт на склад и просто уходит цыганам. Ну какого чёрта :( Нафиг, пора в 1 часть возвращаться.

20200114235922_1.jpg.c9908697bbdca10dd794547ddcce0b6f.jpg

Этот косяк оттого, что завод "Капля->Огонек" потребляет не столько, сколько нужно для производства топлива, а по максимуму. Поэтому "капле" невыгодно ездить на производство пластика, она вся уходит на ближний завод топлива, пока не забьет его потребность на 100%, только потом другим потребителям.

 

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, Tangarex said:

Этот косяк оттого, что завод "Капля->Огонек" потребляет не столько, сколько нужно для производства топлива, а по максимуму. Поэтому "капле" невыгодно ездить на производство пластика, она вся уходит на ближний завод топлива, пока не забьет его потребность на 100%, только потом другим потребителям.

В случае с одним источником, вероятно так и есть. Меня смущает алгоритм распределения грузов в случае с двумя.

Т.е. есть на большой карте два завода топлива, на севере и на юге. И каждый поставляет сколько-то топлива во все города где оно нужно, вместо того, чтобы обеспечивать в первую очередь ближайшие. Так и катается топливо навстречу друг другу. Или например брёвна AI может отправить на другой конец карты через существующую транспортную сеть вместо того чтобы распилить их поблизости (запас мощности у лесопилки есть). Нелогично.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 21.01.2020 в 14:25, RaimonD сказал:

... кто то разобрался, как заставить завод равномерно раздавать ресурс по складам?

Сделать, чтобы 100% раздавал равномерно - не получилось ни разу. :(

Мне удалось более менее добиться "равномерности" только следующим образом:
1. Игру ставим на паузу. Обязательно на паузу.
2. Удаляем все линии связанные с этим заводом. Именно линии, а не транспорт с линии.
3. Удаляем грузовую платформу "со складами".
4. Игру снимаем с паузы, чтобы она зафиксировала все эти изменения.
5. Игру опять на паузу!!!
6. Ставим грузовую платформу и добавляем количество платформ равное количеству линий.
7. Создаем сразу все линии связанные с этой платформой /складами.
8. Назначаем сразу транспорт на эти линии.
9. И вот теперь только снимаем игру с паузы.

После вот таких манипуляций с вероятностью 50-70% распределение было равномерным.
Но как только добавляешь новую линии к заводу, всё... капец... 
Грузовую станцию несет в разнос и накрывает полный хаос с отгрузками.

И чтобы всё снова заработало более менее корректно, надо опять выполнять описанные выше действия. :(

Лично меня, эта анархия с отгрузками достала и по-этому, после прохождения всех трех компаний, игру положил на полку.
С надеждой жду серьезного патча.

Если разработчики не реализуют основные наши предложения сделанные в другой ветке, то играть дальше просто не представляется возможным.
Т.е. речи о продуманной стратегии развития транспортной сети и построении продуманной логистики - не может быть. :(

3

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Tangarex сказал:

Этот косяк оттого, что завод "Капля->Огонек" потребляет не столько, сколько нужно для производства топлива, а по максимуму. Поэтому "капле" невыгодно ездить на производство пластика, она вся уходит на ближний завод топлива, пока не забьет его потребность на 100%, только потом другим потребителям.

Хм.. это свежая пища для размышлений. Надо будет протестировать, что будет если удовлетворить потребности завода на 100%. Я даже не знал о такой механике.

Вообще да, распределение странно работает. Сделал 2 линии параллельных, обе забирают нефть, везут на НПЗ (ту самую кстати с прошлого скрина) и на обратном пути завозят в города топливо. Потребность одинаковая практически, составы тоже. Но одной ветке достаётся почти всё, а другой остатки. Наверное сделаю челноком поезда нефть-НПЗ-нефть и уже со старта сделаю сортировку топлива по городам, хотя не уверен, что тогда опять баланс не сломается. Интересно, будет ли мод, чтобы хоть пополам делили заводы продукты по складам.

Хочется разобраться всё таки в механиках, а то не возможно играть :(

20200122193450_1.jpg

Edited by RaimonD
0

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, DayWalkerRUS сказал:

После вот таких манипуляций с вероятностью 50-70% распределение было равномерным.
Но как только добавляешь новую линии к заводу, всё... капец... 
Грузовую станцию несет в разнос и накрывает полный хаос с отгрузками.

Хм. Спасибо. Интересная информация. Ради эксперимента убирал полностью линию и транспорт, которые везли нефть на НПЗ и в город топливо. Тогда вся нефть уходила на пластик. Потом подключал обратно город и туда уходили остатки. Прочитал манипуляции и понял, как это криво работает. Тоже пока в чулан игру затолкал ибо развивать империю, где в каждой линии задействован один завод - это бред. Зачем тогда раскачивать их и как, если пластиковых заводов на всю карту всего четыре. Хотя бы с первой части взяли бы механики.

Надо будет англоязычные сайты поискать почитать, там народ тоже не доволен или всё устраивает, уж к ним то они будут прислушиваться с большей вероятностью.

Edited by RaimonD
1

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минуту назад, RaimonD сказал:

Надо будет англоязычные сайты поискать

Найдете - отпишитесь обязательно!

Я уже понемногу начинаю школьную программу немецкого вспоминать :D

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Простой вопрос, а ответ не найду никак: можно ли у уже загруженной карты посмотреть зерно? А то играть начал, а посмотреть забыл.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Tangarex зерно можно увидеть в логе после загрузки игры: \Steam\userdata\твой_ID\1066780\local\crash_dump\stdout.txt

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так.. увы.. запилил первый отрицательный отзыв в Стиме. Игру затолкал еще дальше в чулан. Огорчён. Причина? Вставлю вырезку из отзыва:

Распределение груза. Именно на этом моменте я вышел из игры и больше не заходил.
Как только к заводу добавляется вторая линия - он просто ложит на неё болт и не отгружает на второй склад товар, вернее отгружает по 5-10 ед. Остальное уходит на склад первой линии и распыляется в никуда. Горит восклицательный знак и всё. Цыгане воруют товар а вторая линия не запускается. Ну ок, подумал я, давай по старинке. Везём конкретный товар, например нефть на НПЗ, обратно топливо, и оттуда будем развозить по городам. Некая сортировка на начальной станции. Приезжает состав, выгружает 64 нефти, уезжает не полный. Цепляются заводы сейчас моментально и поэтому он сразу получил топливо в обратный путь. Чтобы не было такого и было соотношение 1 к 1 решил очередной состав отправить обратно порожним, чтобы следующие уезжали полностью гружёные. Все нормально. Теперь нас ожидает под 80 единиц топлива. Состав привозит 64, забирает 64 и так по кругу, как в первой части. Немного отвлёкся, возвращаюсь на эту линию - а там опять привозят 64 а увозят 40-50 топлива. Куда девается, так и не понял.. станция длинная, товара на полторы клетки всего. Исчезает даже без переполненного склада. И как бы я не балансил эту ветку - всегда исчезает топливо и линия не работает 1 к 1, как должна.

Грузы исчезают в никуда при создании линии туда-обратно 1 к 1.. это фиаско. Пока игра..

Edited by RaimonD
1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну так изначально было понятно, что подкрученная графика не спасет ситуацию при условии абсолютного треша в плане перевозок.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, RaimonD сказал:

Цыгане воруют товар

На стиме есть мод умножающий вместимость станций.
Еще я себе ставил мод от того же чувака  с множителем производства. Чуток покрутил его и с множителем х16 мне всегда было что везти.:rolleyes:
Единственное по 4 тягача спереди и сзади состава надо было, иначий с места трогались долго.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну так а смысл? На станции места свободного процентов 80. Поезд привозит продукцию а увозит меньше, хотя производство 1 к 1. В первой части никогда такого не было. 65 привёз - 65 завод выложил. Тут даже после порожней ходки товар улетучивается опять. После этого стало ясно, что безнадёга полная. Уже закончились мысли, как настраивать линии эффективно а не «лишь бы денюжка капала».

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, RaimonD сказал:

Ну так а смысл

Смысл что когда фабрика производит 6400, то тебе не надо париться что там на 15 больше или меньше она произвела.
Смысл вообще запускать поезд если там не тысячи тонн..

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, vanyfilatov сказал:

фабрика производит 6400

Из чего? Еще и сырье предлагаете отключить чтоль? <_<

Это даже не костыли, это "Press X to Win"...

Edited by gam0ver
0

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.02.2020 в 09:47, RaimonD сказал:

Огорчён. Причина? Вставлю вырезку из отзыва:

Пожалуй, возьму себе лицензию ТФ для коллекции (пока куплена только Train Fever), так как с модами она вполне играбельна с учётом наличия множества моделей нашего транспорта и новых цепочек. А ТФ2 после просмотра нескольких обзоров пока даже тестировать не хочется.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется, что те кто играл в первую TF не сразу въезжают в механику TF2. Более того, чем глубже знаешь TF1, тем сложнее понимать TF2

Сложности от того, что нет нормальной инструкции.

Я тоже сначала сталкивался проблемой, которую озвучил автор отзыва в Steam, но он просто решается использованием для каждой линии отдельной платформы. Причем в случае с поездом я сам не понимал почему станция загружена на чуть-чуть, а восклицательный знак горит. Пока на этом форуме один из игроков не обратил мое внимание, что мало для станции достраивать платформы, надо еще и пути проложить через инструмент станции, а не общие. А ведь игра никак не сигнализирует, что пути не те.

Я все больше прихожу к выводу, что разработчики следовали установке: экономика здесь прикладное, главное - строительство дорог и станций. Вот поэтому количество товаров и механику упростили, а инструментов для индивидуализации станций добавили. Так что скорее TF2 надо воспринимать как отдельный продукт на отдельную целевую аудиторию. Лично я сейчас играю в TF1 и TF2 параллельно.

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

:huh::huh::huh: создал 3 игры, мучал механику вдоль и поперек, молчал в отзывах и мучал... блин !!!КАК У ВАС ПОЯВЛЯЕТСЯ ВОСКЛИЦАТЕЛЬНЫЙ ЗНАК??? почему у меня все работает, конечно есть проблемки, но в принципе нормально отгружается, нормально возится, надо просто правильно строить линию. а вот с распределением по линиям беда-печаль, но и тут можно в принципе решить вопрос, цыган не встречал, встречал опаздывание получения товара, то есть даже на близком расстоянии товар идет до 2-3 минут!!! КАРЛ!!! до 2-3 минут, его наверное дистрофики несут, ну или алиекспресс доставляет :D, но пропаж не замечал, заметил еще мульку, если строишь новую ветку от этого же завода к другому, то пока она начнет возить проходит период времени на раскачку и все

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет!

Есть какая то более тонкая механика настройки трафика в городе?

Что дает знак "замок" на участке дороги? Светофоры реально помогают?

В общем город грязнет в заторах , светофоры, широкие дороги особо не спасают ситуацию.

Есть у кого какие приемы,мысли как выстраивать город без суровых пробок?

Спасибо. 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Илья777

Механики нет.

Замок не позволяет городу произвольно менять тип улицы.

Городской транспорт, настроенный правильно, берет часть трафика на себя. Люди стоят на остановках, а не в пробках. ("от пробок не спасает").

Вопрос к мододелам: механика игры вообще позволяет создать регулировку по полосам? Хотя бы для своего транспорта, чтобы пассажирский и грузовой принудительно по разным ехали? Что-то вроде путевых точек, но с указанием полосы движения.

Edited by Tangarex
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

После месячного перерыва старый сейв не загрузился из-за отсутствующего мода. Есть программка кака, для переноса используемых модов со стима на игровой комп?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

"програмка кака", долго думал. ;):lol:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Sherkhan А за чем тебе такая програмка? Если игра стимовская, все устанавливаешь и все подписки на моды перезакачаются. Или ручками переноси и подкладывай.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.