Slavatrainz

Моддер
  • Публикации

    984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Slavatrainz

  1. Обещанный "транспортный сюрприз" уже доступен для загрузки:
  2. Версия 1.0.2

    345 скачиваний

    "Эспен Гройтц" - серия трамваев Эспен сделанных специально для города Гройтц (восточная Австрия)."Эспен Гройтц 1" представляет собой классический двухсекционник, с фирменной городской окраской и мелкими улучшениями."Эспен Гройтц 2" - новый трамвай компании Эспен, сделанный специально для города Гройтц. Основное отличие от предыдущей модели производителя - кузов состоящий из трёх секций. Повышенная вместимость и новый салон, являлись основными требованиями города Гройтц. Также поставляется в фирменной окраске города. За основу взят стандартный трамвай "Эспен"
  3. После дороботки ЗиУ-11 решил из него сделать ЗиУ 9. Модель полностью готова нехватает только конвертаци в игру (вот с этим у меня проблемы) Ну вобщим пока только фото модели сделаные в максе: Буду ждать помощи от наших модестроителей в конвертации.... Так как сам решения я не нашёл...
  4. Ну у меня конечно к переводу есть много вопросов, но особенно странно звучало "иконическим" и "троллейбусные провода" Однако за старания определенно лайк)
  5. @Aiken-Lugonn, спасибо за поздравления. Да, версия с контактной сетью будет, чуть позже. На счёт наземного вестибюля не знаю, так как не хотелось бы нагромождать вход большими конструкциями. Игроку будет труднее найти место для размещения такой станции.
  6. Мод вышел в файлом архиве. Скачать можно по ссылке: тут! Решено было не удалять из мода подземную часть (спасибо за Ваши отзывы!) Буду искать способ решения неработающих элементов.
  7. Инфраструктура Интерурбана Просмотреть файл Дополнение «Инфраструктура Интерурбана» расширяет возможности стандартного трамвая, добавляя в игру наземную и подземную инфраструктуру, основанную на принципе работы метро. Мод вдохновлён несколькими различными системами, в частности: немецким Интерурбаном, "Береговым трамваем", и скоростным трамваем в том числе. В пак входит: Наземные пути трамвая Сегмент перехода между путями и стандартными рельсами трамвая Трамвайный мост 3 вида наземных станций Подземные пути Переход между наземными и подземными путями Подземная станция В свою очередь наземные станции, как и классические остановки трамвая появляются в зависимости от года в игре. Эти же станции можно совмещать друг с другом в независимости от количества, как на скриншоте выше. Людишки с легкостью перейдут на другую станцию/платформу используя надземные переходы. Так же хотелось бы уточнить, что у мода есть некоторые не рабочие элементы. Например, подземная станция работает некорректно по причине конфликта в скриптах игры и из-за этого пассажиры не видят вход в подземный вестибюль. Однако они активно пользуются станцией просто телепортируясь в вагоны. Также после строительства моста удалить его можно будет только инструментом в меню трамвая «Снос моста интерурбана», или же использовать бульдозер из редактора карт. Опять же это связано с некоторыми ограничениями движка. Использоваться на путях могут и обычные трамваи, созданные разработчиками, или нашими модерами, однако при прокладывании маршрута нужна учитывать, что двери у стандартного транспорта открываются только с правой стороны! Пак доступен для загрузки в двух вариантах: Версия со стандартизацией - interurban_1.2.7_stan.rar Версия без стандартизации - interurban_1.2.7_classic.rar Способ установки: Поместить файл ****.gs в папку addons Автор Slavatrainz Добавлен 24.06.2019 Категория Разное  
  8. @Aiken-Lugonn, как только я понял, что у меня не работает станция, то сразу обратился к моду товарища eis_os, а именно "eis_os_outram_test_v065". Именно там находится вся подземная инфраструктура. Но к сожалению, мой скил явно не дотягивает до скила eis_os, а он в свою очередь часто усложняет скрипты, что не дало мне возможности разобраться в них. (Хоть я и не бросил попытки) Дело в том, что как я понял методами экспериментов, игре не важно, что твориться со станциями и путями трамваев над землёй, пускай хоть летают на высоте небоскрёбов, главное, чтобы всё в наземной/надземной части было. А вот как только пытаешься увести пути под землю, всё, у игры конфликт. Самый простое доказательство этому я нашёл когда на этой же станции поменял только одну строчку в скриптах платформ, а именно: this.type = GRID_ITEM_SMALL_TRAM заменил на this.type = GRID_ITEM_SUBWAY_METRO, что автоматически превратило станцию в обычное метро и о чудо, людишки сразу начали спускаться в вестибюль для ожидания. Но стоит поменять всё обратно, и они опять в упор не видят вход. Так что порой мне кажется, что пора разыскивать товарища eis_os для ответов на мои вопросы. Но в любом случае буду рад и благодарен любой помощи!)
  9. Доброго времени суток, форумчане. Уже совсем скоро в файловом архиве появится дополнение с инфраструктурой интерурбана. А пока что, хотелось бы поделиться изменениями и нововведениями дополнения. (Некоторые функции ещё дорабатываются и могут измениться) В первую очередь изменения коснулись уже показанных ранее наземных станций. Теперь у каждой из них есть надземный переход между платформами. Это сделано для того чтобы было возможным совмещать несколько станций просто установив их рядом, а также чтобы жители могли легко переходить между платформами, если допустим им надо пересесть на другой маршрут. Далее были добавлены новые инструменты для создания инфраструктуры. В частности, мост для путей интерурбана, однако из-за некоторых ограничений игры после его строительства удалить уже было нельзя и как я не пытался найти способ удаления, единственным вариантом оказалось добавление бульдозера из редактора карт, что я и сделал в виде кнопки в меню с трамваями, так что будьте осторожны, не удалите дороги. Если же у вас есть «Билд мод», то можно пользоваться обычным бульдозером. Ну и напоследок была добавлена подземная инфраструктура. Пути, переход с наземной части в подземную и конечно же станция. Но и тут ждал неприятный сюрприз, над которым я мучился достаточно продолжительный срок, но так и не смог исправить его. Всё дело в том, что игра на считает возможным строительство остановок трамвая под землей, из-за чего фактически строится подземная станция метро с остановками трамвая. И судя по всему это вызывает конфликт в игре, и пассажиры не спускаются на платформу. То есть станция функционирующая, пассажиры садятся и выходят, но делают это телепортом. Однако между платформами они могут перейти нормально. (Если вдруг у кого-то есть идеи, как и что можно в скриптах прописать, буду рад любой помощи) В общем и целом, мод добавляет 10 новых элементов инфраструктуры в интерфейсе трамвая. И тут я бы хотел поинтересоваться Вашим мнением. Выпустить мод в таком виде, с некорректно работающей станцией, или выпустить только с полностью рабочими элементами без подземной станции? Как бы Вам было комфортнее играть?
  10. Я уже ответил в личку, но чтобы не разводить тут бесконечно обсуждение, продублирую... @vova-vlad, да, я добавил в регион "Япония день" деревья с размером 2х2 симовских квадрата для создания некоторых мест на карте, можно сказать тупо продублировал стандартные с другим размером, но доступны такие деревья только в регионе "Япония день", так как были сделаны чисто ради моего удобства, не вижу смысла добавлять их во все регионы и уж тем более выпускать как отдельный мод.
  11. На севере префектуры Санкан, недалеко от Осаки, среди гор, раскинулся крупный портовый город и административный центр этой префектуры - Санкан. Его история уходит в глубину веков и неразрывно связана с морской торговлей. Будучи расположенным на побережье Осакского залива, он был и остается одним из основных торговых портов наравне с Осакой, Хёго, Сакаи и другими городами. Официальной датой его основания считается 23 мая 1297 года, когда в устье трех рек: Макуни, Кинокава и Икехара - была основана община рыбаков, в последствии названной Сингу. Долгое время Сингу оставался маленькой деревней. В 1502 году в окрестных горах был построен храм секты Дзёдо-синсю, а в самой деревне стали селиться буддистские сектанты. Во время войны между буддистскими сектантами и Одой Нобунагой, в 1580 году, храм был разрушен, а деревня сожжена дотла. На протяжении 50 лет местность пустовала, однако, по мере развития региона, возникла необходимость в постройке новых портов. Месторасположение подходило идеально. Благодаря трем судоходным рекам, с побережья Осакского залива можно было относительно быстро добраться далеко вглубь острова, что и стало причиной начала строительства крупного порта. Из соседних городов, в основном из близлежащей Осаки, по приказу императора, в устье трех рек были привезены строители и лучшие архитекторы. Порт был заложен на месте старой деревни, вокруг которого, быстрым темпом рос молодой город, получивший название Санкан - что значит "между гор". В конце XIX века, благодаря развитию железной дороги, началось индустриальное развитие города. Стали открываться фабрики, была построена одна из крупнейших верфей Японской империи, которая строила фрегаты для Императорского флота. В 1921 году, на месте разрушенного в XVI веке храма, был построен новый. Благодаря археологическим раскопкам, удалось воссоздать большую часть сооружения. Бурное развитие длилось до середины 1940-х годов. Во время Второй мировой войны, город сильно пострадал от авианалетов американской авиации. Было разрушено 70% города, в том числе и судостроительная верфь. После войны, бежавшие из города люди, постепенно начали возвращаться в город. И только с 1958 года, Санкан снова начал свой бурный рост и развитие, которое он не прекращает и до наших дней. Теперь, это современный, экономически развитый мегаполис и один из крупнейших городов Осакского залива. Трамваи входящие в состав дополнения: «Хана-Би Е7500» «Хана-Би Е7500» - не слишком комфортный, но достаточно надежный и быстрый трамвай. Его старая модель двигателя сказывается на расходе электроэнергии. Благодаря своей вместимости идеально подходит для маршрутов средней протяженности. «Тойока Рэнга» Стараясь придерживаться традиционных взглядов японского трамваестроения, компания «Тойока» представила публике свой новый трамвайный вагон – «Рэнга». Благодаря использованию особых сплавов и качественных запчастей, его обслуживание обходиться дорого, однако происходит крайне редко. «Бергстром РТ600» «Бергстром РТ600» - современный, двухсекционный трамвай, который отлично впишется в атмосферу города XXI века. Комфорт пассажиров обеспечивается мягкими сиденьями и удобным информационным табло, а тихая работа надежных и неприхотливых электродвигателей, позволит вести спокойные и непринужденные разговоры во время поездки. Скачать дополнение можно на его страничке в файлах: тут! Спасибо за внимание и приятной игры!
  12. Sankan Просмотреть файл На севере префектуры Санкан, недалеко от Осаки, среди гор, раскинулся крупный портовый город и административный центр этой префектуры - Санкан. Во время Второй мировой войны, город сильно пострадал от авианалетов американской авиации. После войны, отстроенный Санкан начал свой бурный рост и развитие, которое он не прекращает и до наших дней. Теперь, это современный, экономически развитый мегаполис и один из крупнейших городов Осакского залива, который остро нуждается в решении транспортного вопроса. Трамваи входящие в состав дополнения: «Хана-Би Е7500» «Хана-Би Е7500» - не слишком комфортный, но достаточно надежный и быстрый трамвай. Его старая модель двигателя сказывается на расходе электроэнергии. Благодаря своей вместимости идеально подходит для маршрутов средней протяженности. «Тойока Рэнга» Стараясь придерживаться традиционных взглядов японского трамваестроения, компания «Тойока» представила публике свой новый трамвайный вагон – «Рэнга». Благодаря использованию особых сплавов и качественных запчастей, его обслуживание обходиться дорого, однако происходит крайне редко. «Бергстром РТ600» «Бергстром РТ600» - современный, двухсекционный трамвай, который отлично впишется в атмосферу города XXI века. Комфорт пассажиров обеспечивается мягкими сиденьями и удобным информационным табло, а тихая работа надежных и неприхотливых электродвигателей, позволит вести спокойные и непринужденные разговоры во время поездки. Автор Slavatrainz Добавлен 14.06.2019 Категория Средние (768х768)  
  13. @vova-vlad, скрипт один для каждого объекта, и лишних нет. А в строках скрипта лично я не знаю такого параметра. Если есть желание можешь поизучать
  14. @vova-vlad, это фича модерского транспорта. Потому как с дэфолтным транспортом такого не происходит. У меня по крайней мере не было.
  15. @vova-vlad, это нигде не прописывается. Что у трамваев, что у автобусов, что у метро, все остановки/станции рассчитаны только на одно транспортное средство. Это как "закон" движка, тут ничего не сделать.
  16. Tatra 500HB Tatra 500HB (упоминается также как Karosa T 500HB; HB означает горный автобус) - чехословацкий трёхосный автобус, производившийся в 50-е года ХХ века. Первый прототип данного автобуса был произведен в конце 1949 года и 1950-х, в разработке участвовали инженеры обеих компаний (Tatra, Karosa). Позднее было так же произведено несколько прототипов данной модели. Массовое же производство было запущено в 1954 год и продолжалось вплоть до 1957. Всего было выпущено около 500 таких автобусов. Однако конструктивно автобус не оправдал ожиданий, и по сравнению со Skoda 706, оказался более склонным к поломкам, шумным и с худшими ходовыми качествами. Изначально модель была доступна в качестве подарка к карте @keacrimea, теперь же модель получила небольшое обновление, в том числе анимацию и некоторые доработки текстур. Скачать обновлённую версию можно тут! Доступна версия со стандартизацией и без для фанатов классики.
  17. Версия 1.0

    687 скачиваний

    Файл содержит полный перевод кампании города Мюнхен. Кампания содержит два сценария для прохождения, один из них состоит из более чем 30 заданий (самый большой сценарий в игре). Кампания охватывает и такое известное событие в городе, как пивной фестиваль - Октоберфест, а так же годы бурного развития города. Для работы перевода необходимо наличие самого дополнения в директории игры! Перевод: Slavatrainz, rodnikur Редактор: tomcat
  18. EPIC REMASTERED 2019 EDITION SIEMENS ULF Модель была полностью переделана, исправлена геометрия корпуса, добавлены новые детали и анимация дверей. Также полностью переделаны текстуры для большей реалистичности. Сравнение новой модели с верисей 1.0: Скачать обновлённую версию трамвая можно тут! Доступна версия со стандартизацией и без для фанатов классики.
  19. С момента выхода первой версии пака прошло уже более чем 1,5 года и за это время он успел вобрать в себя более 10 моделей различных видов транспорта и обзавестись анимацией. И сейчас самое время двигаться дальше, расширяя горизонты, так сказать. Встречайте обновление 2.0, которое кроме нового вида транспорта с новой инфраструктурой, так же привнесёт множество разных мелких исправлений и улучшений. Но обо всём по-порядку… - BAY AREA RAPID TRANSIT, или сокращённо BART Система скоростных электропоездов, находящаяся в области залива Сан-Франциско и соединяющая агломерацию городов Сан-Франциско, Окленд, Беркли, Фримонт, Уолнат-Крик, Дублин, Плезантон, а также Международный аэропорт Сан-Франциско и Международный аэропорт Окленда. В пределах этих городов фактически является метрополитеном и учитывается в числе метрополитенов мира. Открыта 11 сентября 1972 года. Всего в системе 5 линий общей длиной 167 км, на которых находятся 44 станции. Благодаря длинным перегонам система является скоростной, имея самую большую в мире максимальную скорость движения поездов метро — 130 км/ч и эксплуатационную скорость — 70 км/ч. На линиях эксплуатируются два типа подвижного состава, отличающегося не большими изменениями в дизайне и характеристиках. BART Rohr B – первый из электропоездов доступный с начала появления инфраструктуры. Корпуса вагонов выполнены из нержавеющей стали или из алюминиевых сплавов. Окна вагонов выполнены двойным стеклопакетом, форточки отсутствуют. На полу уложено синтетическое покрытие. Эти мероприятия заметно понижают шум в вагонах. Также в вагонах установлены кондиционеры. У промежуточных вагонов отсутствуют кабины. BART Alstom C1 – модифицированная версия первого типа вагонов с плоской мордой и дверью для удобной сцепки составов и перемещения между вагонами. Были немного улучшены характеристики и вместимость относительно предшественника. - Надземные пути Из-за меньшего количества опор их стоимость немного ниже, чем стоимость путей метро. - Тоннель Стоимость тоннеля системы BART равна стоимости тоннеля метро, так как технически ничем не отличается. - Переход между тоннелем и надземными путями Новый уникальный объект в инфраструктуре Cities in Motion. Переход от тоннеля напрямую к надземным путям. Стоимость выше аналогичного съезда классического метро, также для него потребуется больше свободного места. - Надземная станция За счёт того, что поезда BART короче и состоят всего из 3-х вагонов, станции также укоротились и теперь намного проще найти место для строительства в своем городе, однако станции стали немного шире. Таким образом на платформах поместится больше людей, если ваша линия окажется популярной. Также была уменьшена стоимость строительства и месячного обслуживания. - Подземная станция Также значительно компактнее классической станции метро и соответственно дешевле. Найти все эти объекты можно в отдельном подменю инфраструктуры BART. Важный момент! Пути и станции не совместимы с классическим метро и не могут работать вместе, даже несмотря на то, что вы можете их подключить друг к другу! Обновлённый пак доступен для скачивания как всегда на своей страничке! Однако это ещё не всё. Также в паке были стандартизированы все рендеры ранее вышедшего транспорта. Так, теперь современные троллейбусы и трамваи принадлежащие компании MUNI имеют свой уникальный рендер, а прочий транспорт и BART стандартизированы под общий рендер. Транспорт MUNI: Остальные модели: Так же были исправлены мелкие ошибки в работе пака, добавлен перевод описания всех транспортных средств на английский язык и проведена проверка стандартизации. Ну, и начиная с версии 2.0 в файловом архиве будет находиться две версии пака: со стандартизаций и без неё, для любителей классической Cities in Motion. Спасибо за внимание и всем приятно игры!
  20. Версия 1.0.0

    721 скачивание

    Небольшой пак троллейбусов, созданный на основе стандартных автобусов игры, при этом была сохранена анимация дверей моделей. В список моделей входит: Штернбергер Глэйштром Павлов Троллей Павлов Стекер Комета XL Электро Эво Вольтик Пак доступен для загрузки в двух вариантах:Версия со стандартизацией - ClassicTrolleyPack_1.0.0_stan.rarВерсия без стандартизации - ClassicTrolleyPack_1.0.0_classic.rar Также выражается благодарность пользователю @rodnikur за идею и настойчивость в создании пака. Способ установки: Поместить файл ****.gs в папку addons
  21. На главной странице сайта уже доступно для загрузки новое небольшое дополнение "Пак Классических Троллейбусов" Пак включает в себя 5 троллейбусов, созданных на основе стандартных автобусов, при этом была сохранена анимация дверей у каждой модели: «Штернбергер Глэйштром» «Глэйштром» - вместительный троллейбус завода «Штернбергер», созданный на базе автобуса «Урбан». Он быстрый, достаточно надежный и не требует особого ухода, что делает его идеальным вариантом для большинства маршрутов. «Павлов Троллей» «Павлов Троллей» - один из первых троллейбусов-«гармошек», вмещающий в себя много пассажиров. Будучи построенным на базе автобуса «Павлов-Экстендед», он перенял себе все его недостатки, одним из которых является низкая надежность сочленения. Из-за установки дешевого электрооборудования, позволяющего снизить стоимость троллейбуса, его энергопотребление достаточно высоко. Однако это прекрасный вариант для загруженных маршрутов. «Павлов Стекер» «Павлов Стекер» - двухсекционный троллейбус, построенный в кузове автобуса «Стретч». Быстрый и вместительный, однако обладающий низкой надежностью. Менее популярен, чем его прародитель, но весьма востребован на маршрутах большой протяженности. «Комета XL Электро» «Комета XL Электро» - трехсекционный троллейбус отличающийся большой вместимостью, сохраняющий при этом высокую степень маневренности. Он дорогой, однако практически сразу окупается на маршрутах с высоким пассажиропотоком. А неказистый интерьер, доставшийся от автобуса «Комета XL», не особо нравится пассажирам. «Эво Вольтик» «Эво Вольтик» - троллейбус, разработанный для работы на загруженных городских маршрутах средней протяженности. Он перенял все лучшие качества автобуса «Эво Урбан», на базе которого был построен. Высокая надежность и отличный дизайн, это про него! Так же выражается благодарность пользователю @rodnikur, за помощь в создание и идею самого дополнения.
  22. Просмотреть файл Пак Классических Троллейбусов Небольшой пак троллейбусов созданный на основе стандартных автобусов игры, при этом была сохранена анимация дверей моделей. В список моделей входит: Штернбергер Глэйштром Павлов Троллей Павлов Стекер Комета XL Электро Эво Вольтик Пак доступен для загрузки в двух вариантах:Версия со стандартизацией - ClassicTrolleyPack_1.0.0_stan.rarВерсия без стандартизации - ClassicTrolleyPack_1.0.0_classic.rar Так же выражается благодарность пользователю @rodnikur за идею и настойчивость в создании пака. Способ установки: Поместить файл ****.gs в папку addons Автор Slavatrainz Добавлен 05.05.2019 Категория Сборки  
  23. ТАК НАДА! Разрабы так видят штанги у троллейбусов
  24. Нет, ну ежели они таки сделают ж/д стрелки (которые вроде как обещали ой как давно), то это всё, игра года, 10/10.
  25. А, сорян, чуть-чуть не признал. Очень круто получилось, если не придираться к штриховке сбоку