Alex-bus

Пользователь
  • Публикации

    231
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex-bus

  1. ПОльзуются, и ещё как пользуются, при правильной организации в промзону не нужно объединять городские маршруты, кроме промежуточных. У меня ездят служебные, без промежуточных остановок в городе, соединяют ряд остановок в промзоне и едут в центр города (Новый, Старый)
  2. Версия 1.1

    461 скачивание

    Усть-Реченск, вымышленная карта, без развития, начинает свою историю с 1960 года. Прототипом служит город Усть-Илимск (Иркутская обл.). Город расположен на впадении рек Ангара в Енисей. Раскинут вдоль реки Енисей имеет левобережную застройку (старый город) и правобережную (новый город). Основной акцент поставлен на рельеф местности, город расположен на плоскогорной местности, поэтому оба берега соединяются единственным мостом. Наибольшее внимание было уделено промышленной и пригородной зоны. В городе имеется ТЭЦ, сталелитейный завод, кремниевый завод, автохозяйство, лесопромышленный комбинат, авторемонтный завод, ДРСУ, водоканал, трикотажная фабрика, аэропорт и железнодорожный вокзал. Все объекты располагаются за пределами жилой зоны, что способствует развитию общественного транспорта в городе. В моём представлении вымышленный Усть-Реченск является районным центром Энского края (краевой центр Энск). Обязательно требуется установка карты города Энск, Здания СССР (USSR Buildings) и Регионы СНГ и Прибалтики
  3. Выборг это Россия, была есть и будет
  4. Могут ли подойти Очки виртуальной реальности используя этот мод?
  5. Уже переигрываю с 1960 г. Без этого мода игры уже и не представляю ) Всё же спасибо за информацию
  6. Ребят подскажите возможно ли это исправить? Играю в Берлин, исправно с 1920 года, дошёл до 1962 и вдруг обнаруживаю что среди построек инфраструктуры нет возможности строить контактную сеть, нет соответствующей иконки, хотя ранее она была. Благо был сохранён сейф 1960 года (но дошёл до 1962). Обновив сейф от 1960-го обращаю внимания иконка есть, ладно, вновь ставлю 1962 и снова её вдруг нет, и не могу дальше развивать троллейбусную сеть, но ранее построенные линии присутствуют. В чём может быть дело? log_metro особых ошибок не выдаёт. Начав игру снова всё имеется, но продолжать далее играть в своё развитие уже ограничен в строительстве....... ((((((
  7. Единственные незначительные ошибки Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 368: Array index out of bounds (7)! Error: Called from "metro/ui/linepanel/linepanel.script" at line 327 Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 368: Array index out of bounds (7)! Error: Called from "metro/ui/linepanel/linepanel.script" at line 327 Error: Runtime error in "metro/ui/secondaryview/secondaryview.script" at line 368: Array index out of bounds (7)! Error: Called from "metro/ui/linepanel/linepanel.script" at line 327 Saving game as "5@;8="... [done] ultCamera: saving data as "5@;8=_ultCameraData"... [done] [ModManager] Unloading game (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!) Loading main menu... [done] Start scenario "metro/scenarios/sandbox.scenario" Loading game... [ModManager] Savegame checks - Phase 1: [ModManager] Checking MAIN.$scenario.$location.$locationSetup metro/locations/germany [ModManager] skipped, is in metro folder [ModManager] Savegame checks - Phase 1: done [ModManager] Installing script checks and logging [ModManager] Installing script checks and logging: done Warning: Dublicate object ID: b_Wagon_MC Warning: Dublicate object ID: lm57 Warning: Dublicate object ID: lm570 Warning: Dublicate object ID: mtv82 Warning: Dublicate object ID: mtv82a Warning: Dublicate object ID: large-ad-01 Warning: Dublicate object ID: large-ad-01b Warning: Dublicate object ID: large-ad-02 Warning: Dublicate object ID: large-ad-02b Warning: Dublicate object ID: large-ad-03 Warning: Dublicate object ID: large-ad-03b Warning: Dublicate object ID: large-ad-04 Warning: Dublicate object ID: large-ad-04b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-01 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-01b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-02 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-02b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-03 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-03b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-04 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-04b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-05 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-05b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-06 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-06b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-07 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-07b Warning: Dublicate object ID: wall-ad-08 Warning: Dublicate object ID: wall-ad-08b Error: Runtime error in "addons/ussr-buildings/domsovetov/domsovetov.script" at line 8: Cannot read valueless variant! [ModManager] Savegame checks - before Grid loading [ModManager] Savegame checks - Grid loading can start... [ModManager] Loading of savegame done [done] [ModManager] Unloading game (problems may be reported after this point if CIM is already crashed!)
  8. Огромное спасибо! ))) С момента выхода первых модов мечтаю увидеть в игре Лазы-4202 и 5252
  9. И правда мечты сбываются) На протяжении 5 лет его в игре мечтал увидеть ) Я это воспринимаю как подарок к новому году ))) Всех с наступающим!
  10. Хм! Если можно всё, что уже обнадёживает если будет написан гайд, анимировать колёса тоже возможно?

    1. Slavatrainz

      Slavatrainz

      Такая анимация не заложена в движок игры, так что маловероятно вообще это реализовать.(

  11. Ну надо же! ))) Мечты сбываются)
  12. Не затекстурены окна, диски и шины
  13. Текстур недостаточно! В целом модель в игре радует ))))) Огромное спасибо! )
  14. Замечательная модель, к сожалению не доработана)
  15. Вместимость и скорость можно регулировать на усмотрение игрока. Мне например удобней так играть
  16. Обратил внимания что Кароса в гору тяжело едет, так я понимаю в игре предусмотрен момент снижения скорости при движения в гору, либо движение грузового автомобиля с грузом?
  17. В СССР тоже были метропоезда типа "Д", выпускавшиеся с 1955 года. А этот тип в ГДР был изготовлен? И чем он отличается от советских поездов?
  18. Суперский трамвай, такой же детализации хотелось бы увидеть обновления для Cities Motion 1
  19. Старания бесценны )
  20. Это не посёлок! Судя по скинам это полноценный город
  21. Ребят подскажите, может у кого случалось такое. Игра шла стабильно, со с незначительными перебоями, вскоре начала зависать на одном и том же кадре (конкретно город Берлин - Западный Ж-Д Вокзал при наведении курсора - вылет), после того как проверил новый сценарий (режим песочница) началось мерцание чёрным цветом по всей карте. В чём вызван такой деффект?
  22. Черезмерно много фонтанов, некрасиво. Их лучше в центре площадей ставить а по углам скульптуры разные
  23. Наконец-то. Дождались! Огромное спасибо