Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'voxel tycoon'.

  • Поиск по тегам

    • voxel tycoon ×
    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций





Найдено 30 результатов

  1. Расширяю кругозор! Вот я и добрался до Voxel Tycoon ! Попробовал - очень понравилось, все просто, очень красиво, и не занимает много времени. Мои первые модельки, тягачи МАЗ 5432 : МАЗ 6422 :
  2. И добавим, что игра выходит в ранний доступ не просто так, а с обновлением, которое добавляет пассажирские перевозки (наверное, самую ожидаемую часть геймплея для большинства форумчан), а также продвинутую логистику. В чём она заключается, узнаем 15 апреля и сразу же сделаем большой обзор: следите з...
  3. Добавляем сюда транспортные средства со скринами и описаниями и делимся своими соображениями по добавлению различного транспорта в игру.
  4. Например, сейчас мы работаем над пассажирскими перевозками и массовым управлением транспортом. Конечно, чем больше обновление, тем больше времени потребуется, чтобы его доделать. Изначально мы планировали выпустить новое обновление в конце этого месяца. Но, к сожалению, планам не суждено было с...
  5. Приобрести игру можно на itch.io. После окончания стадии пре-альфы Voxel Tycoon переедет в Steam, где выйдет в раннем доступе. Все, кто приобрёл игру на itch.io, получат ключ Steam после начала раннего доступа. ЧТО ТАКОЕ ПРЕ-АЛЬФА В терминологии Voxel Tycoon Альфа — это версия, кото...
  6. Но прежде чем мы углубимся в эти механики, мы должны рассказать о сырье, которое вы будете перерабатывать на фабриках. На карте вы найдёте месторождения ресурсов, обычно по одному на каждый регион, за исключением стартового, в котором гарантированно будут присутствовать месторождения основных ресурс...
  7. Прошло много времени с момента последнего поста в нашем блоге, потому что всё это время мы усердно работали и просто не могли найти минутки для написания каких-либо постов. Причина, по которой мы так усердно трудились, заключается в том, что первая публичная пре-альфа уже очень близка, и мы следим з...
  8. Сразу хочу оговориться, что примерно половина картинок в обзоре представляют собой склейки из нескольких скриншотов. Это было сделано намеренно для наглядности, а также чтобы сократить число изображений, которых иначе набралось бы более полусотни. Также обойдёмся и без красивых пейзажей, ведь наша ц...
  9. Всем доброго! Сегодня поговорим о технологическом прогрессе и крафтинге, но сначала небольшая ж/д фишка. В настройках маршрута можно выбирать пути на станциях, куда будут прибывать поезда. Соответственно, зелёным выделен нужный нам путь, жёлтым - тот, куда поезд не поедет: весьма наглядно. И...
  10. Со времени первого обзора в интерфейсе и в механиках произошли значительные изменения, поэтому сегодня мы будем знакомиться не только с железной дорогой, но ещё я вам расскажу и о нововведениях. А они заметны уже сразу при старте новой игры. После генерации и загрузки карты нас встречает вот такая к...
  11. Для начала экран настроек: там уже можно выбрать, чтобы грузовики разворачивались не на перекрёстках, а как минимум в тупиках. Жмём на старт новой игры, выбираем список городов: нас интересуют российские, они уже есть. Там же можно изменить цвет и название компании. Теперь ждём, пока...
  12. Пре-альфа уже здесь Итак, первая волна пре-альфа тестов уже началась! В руки к тестерам попал первый сырой билд игры, с кучей ошибок и ограниченным геймплеем. Это, однако, крайне важный этап разработки, ведь мы начали получать реальный фидбэк. И это действительно очень полезно! В резу...
  13. Добро пожаловать в Редактор Составов! Вот такое окно вы будете видеть, когда захотите купить новый или переформировать существующий состав. Сейчас мы подробнее расскажем о различных функциях, которое предоставляет это меню - помимо, конечно, очевидной: показать игроку общую информац...
  14. В самом начале игры путь груза между его месторождением (например, месторождением руды) и потребителем очень прост. Добыть руду из месторождения при помощи Шахты Загрузить её в поезд и доставить до станции вблизи города, в котором расположен потребитель Продать товары с...
  15. Если вы следите за развитием Voxel Tycoon, то вы наверняка заметили, что предполагаемая дата выхода игры изменялась уже несколько раз. Каждый раз это была не точная дата, и во всех случаях она была пропущена. Это породило много вопросов - почему? И почему всё делается так долго? Предполагаемая...
  16. Итак, помимо новых функций для моддеров, о чём вы можете прочитать подробнее здесь (и там же есть ссылка на скачивание SDK), кое-что добавилось и для нас с вами, обычных игроков, а именно: появилась демка, в которой можно в полной мере оценить графические возможности Voxel Tycoon. Доступно свободное...
  17. Теперь добавить игру в список желаемого и подписаться на неё можно здесь. Там же - на страничке игры в Steam - можно увидеть и несколько новых скриншотиков из игры! Подробностей о дате релиза пока нет: обозначен только 2018 год. Если вы ещё не знаете, что такое Voxel Tycoon - обязательно изучит...
  18. Почти 10 минут новостей и геймплея с кучей новых фишек и интеренсостей - приятного просмотра!
  19. Ознакомиться с дорожной картой (она на английском, но мы на то тут и сидим, чтобы переводить) можно здесь Зелёным обозначены те возможности, которые вы увидите сразу же, как только игра выйдет в ранний доступ. Жёлтым - то, что будет добавлено в следующем году, оранжевым - то, что планируется в...
  20. I. Транспорт и инфраструктура 1. Грузовое и пассажирское сообщение (железная дорога полностью, включая электрички, из автотранспорта - грузовики) 2. Выбор вагонов и прицепов одного типа, но с разной грузоподъёмностью и скоростью 3. Различные типы локомотивов (грузовые/пассажирс...
  21. 1. Природа Вопрос №1. Будут различные биомы с возможностью как рандомной, так и реалистичной генерации (с переходами как на Земле)? Ответ: да, такая возможность будет в первой же версии. Вопрос №2. А погодные условия (дождь, снег, туман и т.д.)? Ответ: пока не до этого, вернёмся...
  22. 1. Механики роста городов Вопрос №1. Нужно ли будет возить товары в города, чтобы они росли? Ответ: Обязательно и притом самые разные. Вопрос №2. Будут ли появляться новые населённые пункты в процессе игры (например, около станций, скоплений ресурсов и предприятий - примерно как рабоч...
  23. 1. Вопросы по типам промышленности и ресурсов Вопрос №1: Будут ли ресурсы на морском дне (рыба, нефть и другие) с возможностью строительства добывающих платформ? Ответ: Будут после раннего доступа. Вопрос №2: Будут ли различные и разнообразные ресурсы (в том числе радиоактивы, драгоце...
  24. Итак, давайте узнаем, какие возможности появятся в игре уже к раннему доступу, что планируется добавить в ближайшее время после релиза, а что у разработчиков в более отдалённых планах. И начнём мы, конечно же, с самой животрепещущей темы для любого посетителя Transport Games - транспорта и всего, чт...
  25. Наверное, каждый фанат транспортного жанра либо играл (и играет), либо пытался освоить oTTD и/или Simutrans, где в руки игрока попадает управление транспортной компанией. Возить там можно всё и любым транспортом. Также целому ряду любителей транспортировки ресурсов и грузов знакома такая игра, как F...