32 файла

  1. Информация о городе: Город Одесса основан в 1795 году, До нашего времени достиг крупного роста населения и промышленности, и не смотря не спад промышленности до сих пор остается крупным промышленным и густонаселенным городом Украины. На наше время в городе проживает более 1 млн. жителей. Город является крупной транспортной развязкой.
    Транспорт:
    Трамвай: В наше время Одесский трамвай находится не в лучшем состоянии и переживает некий упадок, ПС и система устарели, некоторые маршруты в годы независимости были закрыты а пути разобраны (пример трамвай №4(ныне имеет другой маршрут) и №30(в игре предполагается его востановление)) Но не смотря на это сегодня в Одессе действует 26 трамвайных маршрутов, так же имеются укороченные маршруты на Пасхальные празнки-ки (3а и 3к).Маршруты обслуживает 2 трамвайных депо, имеется и 3-е но в основном как техническое (депо на карте отмечены). Есть проекты создать в Одессе скоростной трамвай на пос. Котовского.
    Троллейбус: В годы Независимости Украины большее предпочтение в городе отдавалось троллейбусу. Периодически парк обновляется, но довольно скудно, обновление идет за счет Б/Ушных Чешских троллейбусов, и около дюжины троллейбусов Тролза Мегаполис. На данный момент функционируют 13 маршрутов, 2 из них не регулярные (№13 и №14). За годы Независимости был продлен троллейбус №12. Маршруты обслуживает 1 троллейбусное депо, есть и депо 2-е но оно закрыто, в игре его желательно открыть что б транспорту не надо было далеко добираться к маршрутам (депо на карте отмечены).
    Автобусы и Маршрутные такси: Одесса имеет большое количество автобусных маршрутов, которые в основном обслуживает микроавтобусы «Богдан» и «Эталон». Точного количества депо увы не знаю, рекомендую смотреть по картам.
    Метро и Электрички: В Одессе метро на данный момент нет, это является большой транспортной проблемой для города, но еще при СССР разрабатывались проекты по его созданию (карта проекта приложена). Городских электричек нет, но так же в свое время хотели пустить городскую электричку, в настоящее время работают только пригородные, на карте возможно сделать 1 городскую (на пос. Котовского) и 2-3 пригородные ( все зависит от васJ). Электрички обслуживает депо ТЧ-9.
    Водный транспорт: При СССР на речных трамваях можно было быстро и не дорого добраться из центра города на любой пляж города, но после развала СССР речные трамваи пришли в упадок, и в основном оставшиеся используются как прогулочные катера. В настоящее время планируется восстановление речного трамвая.
    Схемы транспорта:
    На карте показаны современные маршруты: http://www.eway.in.ua/ua/cities/odesa/routes
    Трамвай(устарела): http://www.odessa.ua/images/transport/tram.gif
    Троллейбус(устарела): http://www.odessa.ua/images/transport/trolleybus.jpg
    Проект метро: http://planetolog.ru/maps/metro/big/odessa-metro-map.gif
    Населенные пункты: Одесса, Черноморка (Люсдорф), Крыжановка, Фонтанка, Александровка(часть), Ильичёвка, Корсунцы, Котовка, Набережное, Усатово-1, Усатово-2, Нерубайское, Великая Балка, Холодная Балка, Дачное, Хлебодарское, Великий Дальник, Жовтнева Революция, Авангард, Прилиманское, Сухой Лиман, Таирово, Малодолинское (часть), Новая Долина.
    Карта тестировалась с этими правилами: http://transport-games.ru/index.php/files/file/336-skorost-vremeni-7/
    Так же на форуме можно скачать версию с Транспортной системой.

    1 633 скачивания

    3 комментария

    Обновлено

  2. Карта города Львов (Украина), с населением 750 000 тис.
    В карте есть контактная сеть троллейбусов и колея для трамваев.
    Что бы посмотреть реальные маршруты http://www.eway.in.ua/ua/cities/lviv/routes
    Еще есть много доработок, и будет еще обновления, вплоть до переделки на европейские здания (после выхода DLC).
    Желательно все замечания или не доделки писать в тему на форуме, и я в следующий версии исправлю.

    1 667 скачиваний

    18 комментариев

    Обновлено

  3. Реальная карта города Мариуполь. Использовалась полностью ручная застройка, поэтому рекомендую отключать опции случайной застройки (чтоб на пос. Каменск, вместо СИЗО не вырос деловой квартал с мегаполисами ). Город влез полностью, также, на карте, присутствует пос. Старый Крым.
    На карте проложены почти все трамвайные пути и КС троллейбусов. Некоторые перекрестки переделаны в более простые для играбельности. Ширина дорог, в основном, соответствует действительности. Застройка заводов не проводилась, только возле основных проходных расставлены промышленные здания.
    Проверял карту только со стандартными правилами. Рекомендую увеличить трафик и население, (горэлектротранспорт с парой маршруток справляется с пассажиропотоком при интервале 2-3 ч для каждого маршрута), также рекомендую растянуть время (раза в 3-4).
    Ссылка на карту транспорта http://dic.academic.ru/pictures/wiki/files/84/Transport_rus_mariupol.png (2 трамвай уже не ходит, рельсы демонтированы, троллейбусы 3,6,7 - не ходят, 9 - только утром в выходные, 13 - продлен с ДК "Искра" до "Ильич. рынок").

    790 скачиваний

    11 комментариев

    Опубликовано

  4. Maldiv - very small country, Capital Male

    477 скачиваний

    6 комментариев

    Опубликовано

  5. Добро пожаловать в крупнейший город и столицу Тайваня Taipei! Город расположен в северной части страны. Отсюда пошло и его название: "Тайпей" в переводе с китайского означает "расположенный на севере". В настоящее время город является основным культурным и экономическим центром всего острова. Однако, проблемы с трапспортом и пробки на дорогах являются настоящим бедствием для города. В связи с этим город остро нуждается в создании транспортной системы, обеспечивающей нужды его граждан.
    70% - застройка вручную
    Название карты: Тайпей
    Регион: Восточная Азия
    Версия: 1.6
    основной город, 7 больших городов вокруг него, города поменьше и промышленная зона на западе.

    Внимание: развитие города не обязательно (вкл/выкл по желанию играющего)
    Спасибо julbobr за перевод
    отредактировать:
    Набор правил рекомендации:
    Автобус водосборной площади до 70-80%
    Трамвай и метро площадь водосбора до 110-120%
    Ruleset recommendations:
    bus catchment area to 70-80%
    Tram and metro catchment area to 110-120%

    1 305 скачиваний

    1 комментарий

    Опубликовано

  6. Город, рожденный победой, для CIM-2. Для СИМ-1 здесь
    В отличие от предыдущей карты, в этой большая часть улиц есть почти точная копия реальных, город (16х16) уменьшен в 2 раза. На этом его преимущества перед первой частью заканчиваются - на данный момент здания расставлены автоматом, по этому никакого отношения к реально существующим они не имеют. Возможно, в ближайшем будущем будет проработана промзона и частный сектор, однако финальная версия вряд ли выйдет, если не выйдет пак зданий СССР для СИМ-2. Пока же эта карта доступна в двух вариантах: без зданий вообще и с полностью расставленными системой.
    Название: Ангарск
    Регион: Прибайкалье, Сибирь, Россия
    Версия: Beta (в разработке, ожидает пака зданий СССР)
    Автозастройка: дороги maps4cim, рельеф преимущественно плоский (прогой не загружается). Здания на данный момент - полностью автозастройка.
    Развитие: Есть
    Населенных пунктов: один город и несколько садоводств.

    343 скачивания

    6 комментариев

    Обновлено

  7. Не успели закончиться теплые летние деньки, а вы по ним уже скучаете? А может, просто ищете какой-нибудь большой город для игры? В любом случае, предлагаю вам кусочек далекого Гавайского архипелага.
    Карта содержит самый заселенный участок Гавайских островов, квадрат 16х16 км, большая часть - город Honlulu, частично захвачены города Kailua и Aiea, однако, на поучившейся карте все можно считать за один город, кроме отдаленного Aiea.
    В качестве объекта для создания карты Гавайи были выбраны преимущественно из-за программы maps4cim, Гавайи оказались одним из немногих людных мест, для которых прога на сегодняшний день способна создать рельеф.
    Название: Havayi
    Регион: США
    Версия: Финальная (дальнейшая доработка не планируется)
    Автозастройка: Рельеф с помощью maps4cim, дороги были нарисованы по "чертежу", созданному этой же прогой, затем применена автогенерация текстур и авторасстановка зданий.
    Населенных пунктов: Похоже, городская агломерация.

    432 скачивания

    3 комментария

    Обновлено