Наборы правил

2 файла

  1. В данном наборе правил осуществлена попытка сделать вместимость транспорта близкой к реальной и в то же время создать городскую среду, в которой все представленные типы ОТ могли бы гармонично взаимодействовать.
    Так, плотно застроенная карта потребует строительства 3-5 линий метро и развитую трамвайную сеть. По своему транспортному функционалу город на такой карте близок к Нижнему Новгороду, Праге или Мюнхену. Другой популярный тип карты, где выражен небольшой город с пригородами, вполне будет доволен троллейбусом в «областном центре» и развитой автобусной сетью. Как, скажем, Калуга или Владимир.
    Вот некоторые измененные параметры:
    Население: 300%
    Вместимость ОТ: ~400% (зависит от вида транспорта)
    Скорость времени: 10%
    Полный перечень измененных параметров, необходимые обоснования и расчеты доступны по ссылке
    http://transport-games.ru/index.php/topic/1776-sbalansirovannye-kharakteristiki/

    1 169 скачиваний

    15 комментариев

    Обновлено

  2. Правила предусматривают скорость времени в игре 7% для соблюдения нормативов расписаний - 3 минуты на 1 км пути. Население городов увеличивается в 3 раза, аналогично и вместимость транспорта, количество автомобилей уменьшено во избежание пробок. Воздействие игрока на изменение города сокращено до минимума, поэтому рост города можно не отключать при начале игры. Архив содержит два файла, которые отличаются между собой лишь процентом личных автомобилей. Первый подходит для маленьких и средних городов, второй - для больших, а также средних с высоким уровнем трафика.

    1 109 скачиваний

    6 комментариев

    Обновлено