Средние (768х768)

66 файлов

  1. Неплохая карта вымышленного города Отвидарбег, находящегося в Германии. Город состоит из нескольких частей, разделённых рекой, и именно их нам и предстоит объединить транспортной системой.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon

    455 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Небольшой густонаселённый город с плотной застройкой.

    Инструкции по установке:
    Распакуйте содержимое архива в Мои документы/Cities in Motion/maps

    637 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано


  3. Небольшой красивый городок, расположенный в дельте реки. По задумке автора, находится в Латвии (на самом деле город вымышленный), и изначально, ещё в средние века, строился как замок на центральном острове. Однако в ХХ веке, как и любой другой город, обзавёлся промышленными зонами и разросся на берега реки.



    Используемые дополнения:



    BuildAddon
    Инструкции по установке:
    Распакуйте архив, 4 файла карты скопируйте в <Мои документы>/Cities in Motion/maps.

    306 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Карта польского города Кракова, созданная живущим в нём картостроителем Szataneczek.
    Это финальная версия карты, и здесь использованы build addon, objectpack от stevebone и здания из DLC Tokyo (для их работы на карте также нужен Combined CiM-Tokio)
    По сравнению с предыдущей версией, которая лежала на сайте, здесь город значительно переработан и улучшен. Правке подвергся как центр города, так и жилые кварталы в других частях. Конечно, некоторые упрощения остались (куда же без них), однако Краков вполне узнаваем, и играть на этой карте очень уютно.
    Наслаждайтесь!
    Используемые дополнения:
    Ads pack
    BuildAddon

    446 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено


  5. Карта выдуманного английского города Cavendish Bay от Numero Undecim. За продуманность, проработанность и насыщенность детализацией эта карта вполне заслуженно получила высокие баллы от Лиги Градостроителей. Кроме того, у карты есть очень интересная история, написанная автором, а также со временем на ней появляются новые кварталы.



    История от автора:
    Итак, в один из июльских вечеров 1895 года в Букингемский дворец пришла срочная телеграмма от сэра Генри Н. Кэвендиша, емко возвещавшая о том, что у Соединенного королевства появились новые владения. Телеграмма с таким же смыслом была отправлена и премьер-министру. Случай получился уникальный - наверное, даже немыслимый в реальности: сэр Кэвендиш, находясь с дипломатической миссией в одном из Европейских королевств, попал на светский прием правящего дома. Волею случая, произошло так же то, что король сего государства любил поиграть в карты, от чего сэр Кэвендиш тоже никогда не отказывался. В этот вечер ему особенно везло - карта, словом, шла. И тут случилось невообразимое - король поставил права на полное владение маленьким рыбацким поселеньем на берегу. И проиграл. Именно так сэр Кэвендиш приобрел новые замли для короны.


    Правящая верхушка Англии посмотрела на все это скпетически и дала сэру почти полную свободу действий в развитии региона, мол, дескать, сам насобирал, вот теперь и ухаживай. Однако, предприимчивость дипломата оказалась выше всяких похвал - к концу первой мировой войны город мнокоратно возрос в населении. Успех был таким ошеломляющим, что в 1920 году Бухту посетил сам монарх. Почивал он в специально отстроенном дворце/замке, который стоит на вершине холма.
    В 1922 году сэр Кэвендиш скончался и буквально через несколько недель было принято решение назвать Бухту именно его именем. А к 1930 году, с крахом английской колониальной политики, Бухта обретает частисную автономию. И вокзал, который был построен вдали от делового центра и обслуживащий только международные рейсы, ибо внутренних нет.
    Именно с этой картины начинается игра. Дальше - больше: депрессия 30х, военная напряженность 40х, бум 50х и 60х, и так вплоть до наших дней -2012 года.
    Используемые дополнения:
    BuildAddon

    362 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Дуглас - карта среднего размера от Baron Rojo. Сам город - столица острова Мэн, расположенного ровно между Великобританией и Ирландией - находится на берегу Ирландского моря и отличается большим количеством достопримечательностей. В реальности среди таковых есть, например, конный трамвай, который в игре, правда, увидеть не удастся. В любом случае, карта обладает множеством уникальных и оригинальных черт и отлично подойдёт для тех игроков, кто хочет провести за CiM несколько долгих зимних вечеров.
    Используемые дополнения:
    Уголки
    Для работы карты необходимы также British Town DLC и USeditor.

    243 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  7. Каринтия - небольшая карта от Arhitect, на которой расположено пять населённых пунктов. Наша задача - объединить их все в одну транспортную сеть, чтобы жители могли легко перемещаться по региону. Карта неплохо подойдёт для расслабляющей игры после трудного рабочего дня, так что если в CiM вы ищете именно этого - качайте на здоровье.

    У карты есть своя вымышленная история и описание городов, написанные автором, а прочитать это всё можно на форуме.

    352 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано



  8. Наконец, после долгого затишья, наши картостроители порадовали всех своими работами!
    И первая из низ на сегодня - Blauhafen - карта со сложным рельефом и нордическим настроем от Szataneczek. Здесь перед вами предстанут красивые, почти реальные норвежские фьорды и небольшой городок, расположенный на берегу залива и разделённый им же пополам. У города (и пригородных деревенек) достаточно сложная дорожная сеть, поэтому заскучать здесь точно не выйдет. Однако обратите внимание, что полный список необходимых для карты модов весьма обширен, и найти его можно на форуме

    Используемые дополнения:
    Ads pack
    BuildAddon
    Hybrid Buildings
    Спортивные поля

    .


    294 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  9. Американский Город Потерянного Рая хорошо известен всем тем, кто играл в замечательную игру Mafia. Если там мы принимали непосредственное участие в разборке мафиозных семей, то здесь на наши плечи ложится организация работы общественного транспорта. Baron Rojo перенёс Lost Heaven из Мафии в CiM практически во всех подробностях: внимательные игроки обязательно отыщат здесь не только бар Сальери, но и множество других знаменательных мест. Кроме прочего, на карте присутствует развитие, и потому играть будет интересно не только в "мафиозные" 30-е, но и в более поздние года.
    Для работы карты также необходимы USEditor и Build Addon.
    Используемые дополнения:
    United World

    585 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Северо-Каспийск - выдуманный российский городок, расположенный, по задумке автора карты - Arhitect - в 70 километрах к северу от Астрахани. Главнейшей особенностью этой карты является полноценное развитие с 1920 по 2020 год, что позволяет нам использовать весь парк отечественного транспорта, доступный на нашем сайте. В начале игры на карте представлен небольшой городок и соседние ему деревни. Однако уже вскоре город разрастается, захватывает в свои границы соседние поселения и к 2000-м годам становится большим городом с развитой дорожной сетью. За время игры население города возростает в 2 раза (с 7 до 14 тысяч), однако плотность застройки большей части города невысока: основу жилфонда составляют 1-3-этажные дома довоенной постройки. И это можно назвать ещё одним плюсом карты, ведь старые домики создают атмосферу уютного провинциального городка, хотя по площади город довольно большой. Северо-Каспийск обладает и довольно интересной историей, ознакомиться с которой можно в теме форума.
    Карта сделана в регионе Россия и требует модификации CIS Regions и Пак зданий СССР.

    860 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  11. Роттенбург - первая карта ArtMetro - расположен на карте среднего размера, которую полностью покрывает к 2020 году. В 1920 он представляет из себя небольшой городок, в котором проживает всего-то 8000 жителей, а со временем разрастается до вполне самостоятельного мегаполиса: к 1960-му население составляет уже почти 13 тысяч человек, а в 2010 переваливает за 22 тысячи. Рост города сопровождается изменениями в его дорожной сети: старые районы перестраиваются, за первой кольцевой дорогой вырастают новые, затем появляется кольцевое шоссе... В общем, рост города почти в три раза за 100 лет - это вам не шутки! Кроме того стоит отметить и высокую степень проработки как исторического центра, так и новых районов: всё вокруг радует глаз и способствует приятной игре. Есть у города и своя история, герб и очень оригинальный загрузочный экран. В общем - советую всем!
    Описание города от автора:
    Итак, немного о городе. Роттенбург находится в устье трёх рек, около побережья Северного моря, на северо-западе Германии. Город насчитывает многовековую историю. В основном располагаясь между двух рек, соединённых каналами, на момент начала игры Роттенбург имеет очаровательный исторический центр, районы более новой застройки, два вокзала, университет, оперу, собор, порт, парк аттракционов, окружную дорогу и целый ряд разных мостов. С востока от Bahnhofer Platz (Вокзальной площади) на запад до Amsterdamer Platz (Амстердамская площадь) через самое сердце города пролегает Kaiserallee (аллея Кайзера).
    Используемые дополнения:
    BuildAddon
    Невключенные здания
    Уголки
    Установка:
    После разархивации папку с названием Rottenburg переместите в .../Cities in Motion/addons.
    Если у Вас установлен ModManager, то перед началом игры, необходимо активировать аддон Rottenburg.

    677 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  12. Ну что, кому-нибудь уже удалось в этом году вырваться на море? ;D Если возможности нет, а желание ощутить себя на морском побережье есть - вам с лёгкостью поможет в этом небольшая, но очень красивая карта от omsk. Как и на других картах автора, на ней прекрасно проработано всё: от сложного реалистичного рельефа до огромной, насыщенной судами, бухты и мелочей в зажатых между скалами поселениях. Здесь нет промышленных предприятий, но скучать нам не придётся: развозить туристов от гостиниц до пляжей и местных жителей на работу в офисы, магазины и отели - далеко не лёгкое занятие. Вообще, эта карта - настоящая услада для глаз любителей небольших приморских городков, так что всем, кто может себя причислить к их числу - советую качать карту обязательно.
    Используемые дополнения:
    Build addon
    Real Trees
    Спортивныеполя

    540 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  13. Модификации: Real Trees, BuildAddon, cis_regions, Hybrid Buildings, Tokyo DLS, Серия 114-86 (здания СССР)
    Провинциальный Российский город с плотной застройкой. Несмотря на небольшие размеры самой карты город имеет достаточно большое кол-во населения для данной игры (более 30 тыс чел). Использована практически вся площадь карты. В городе имеется 1 аэропорт, 2 ж/д вокзала, пляж, поле для гольфа, 2 стадиона, 2 промышленных зоны, несколько торговых центров и много чего еще. Основные дороги представлены преимущественно бульварами (с зеленой зоной по центру), имеются транспортные развязки, позволяющие минимизировать пробки. В городе будут востребованы все виды транспорта.

    366 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Гримань - курортный город в Краснодарском крае. Крупный торговый и промышленный центр. Кварталы города растянулись вдоль гриманской бухты с севера на юг. Историческая застройка сменяется промышленными кварталами и микрорайонами с высотной жилой застройкой. На карте находится город-курорт Гримань и посёлок Перевал расположенный в горах на востоке карты.
    Карта сделана в регионе Россия и требует модификации CIS Regions и Пак зданий СССР.

    607 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  15. Місто Озер(далее – Город Озер) – город в Германии, который славиться своими месторасположением уже 398 лет.
    Уникальность этого города в том, что он расположен между 5 озерами и находится вокруг возвишенностей. Город имеет очень не плохую инфраструктуру представленной Промзонами и Офисными центрами. Жемчуженой города есть его исторический центр, который раскидан между озерами почти по всему городу.
    «Вообщем уютный город для всех»
    Особенности карты:
    Развитие: как такого нет, но оно есть(Если быть точнее развитие карты было начиная с 1960 года, но в результате некоторых проблем, описанных на форуме? развития очень маленькое и незаметное);
    Язык карты: украинский;

    Моды для игры:
    Здания Токио 1.0;
    Уголки;
    Real Trees;
    BuildAddon.

    А так добавлю:

    Приятной игры


    368 скачиваний

    0 комментариев

    Обновлено

  16. Булсара - тихий, средний город где-то в Германии.
    История города

    Город Булсара был основан в 1802 году. На то время он собой представлял всего лишь небольшой поселок, который занимался земледелием.



    Начиная с 1808 года в поселок начинает разростатся, появляются первые дома. 16 декабря 1808 года был назначены первые выбори мэра, а также статус небольшого городка. Первым мэром стает Артур Кок. Благодаря ему на протяжении 30 лет город приобретал черты индустриального города. Границы города чучуть стали шире, появились фабрики.



    В 1838 году прошли очередные выбори, на которых выиграл Френсис Брюстер. Благодаря ему город получил Железнодородный Вокзал. Железнодорожная ветка позволила привлечь новые инвестиции вразвитии города. Число населения стало расти. Из-за этого пришлось расширить границы города.



    В промежутке между 1858 и 1880 годами город продолжал развиватся, но тенденция была уже не такой, как раьше.



    В 1885 году мэр города Освальд Гресс запустил трамвай. В первые же дни трамвай был очень популярен. Развитие трамвая продолжалось. До Первой мировой войны в городе действовало около 3 маршрутов, выходило окло 20 трамваев.



    Во время Первой мировой город сильно пострадал. После ококнчания войны и вплоть до 1925 года никаких намеков на развитие города не было. В 1926 году власти решают, что город нуждается в реконструкции. Как результат было востановлено 80% города, после чего город не развивался. Трамвайная сеть была прекращена в 1938 году из-за убыточности.



    Во время Второй мировой город не очень пострадал. И уже к 1947 году город предстал таким, каким он есть.



    До 1965 года город не особо развивался: мелкие реконструкции, строительства и не больше...


    Ну и вот 1965 год. Что дальше, ВЫ узнаете сами
    Особенности карты:
    Развитие с 1965 по 2007 год;
    Язык карты: руский.

    Моды для игры:
    Уголки;
    Real Trees;
    BuildAddon.

    А так добавлю:

    Приятной игры


    436 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано