32 файла
-
Автор: electrodnepr
Павлоград — город областного значения в Днепропетровской области, центр угольного района Западный Донбасс.
Насчет транспорта в городе много сказать не могу, не знаю. Есть несколько городских маршрутов автобуса.
Насчет правил - побольше зона покрытия остановок, много частного сектора. Время на 7%, население я ставил 350%.
Пробуйте, играйте, кидайте скрины транспортной сети в комменты.
579 скачиваний
Опубликовано
-
Автор: pyndec
Добро пожаловать в крупнейший город и столицу Тайваня Taipei! Город расположен в северной части страны. Отсюда пошло и его название: "Тайпей" в переводе с китайского означает "расположенный на севере". В настоящее время город является основным культурным и экономическим центром всего острова. Однако, проблемы с трапспортом и пробки на дорогах являются настоящим бедствием для города. В связи с этим город остро нуждается в создании транспортной системы, обеспечивающей нужды его граждан.
70% - застройка вручную
Название карты: Тайпей
Регион: Восточная Азия
Версия: 1.6
основной город, 7 больших городов вокруг него, города поменьше и промышленная зона на западе.
Внимание: развитие города не обязательно (вкл/выкл по желанию играющего)
Спасибо julbobr за перевод
отредактировать:
Набор правил рекомендации:
Автобус водосборной площади до 70-80%
Трамвай и метро площадь водосбора до 110-120%
Ruleset recommendations:
bus catchment area to 70-80%
Tram and metro catchment area to 110-120%
1 304 скачивания
Опубликовано
-
Автор: RaFeVl
Ачинск — город в Красноярском крае России, административный центр Ачинского района и городского округа город Ачинск. Пристань на реке Чулым.
Третий по численности (106 029 чел. (2015)) населённый пункт в крае после Красноярска и Норильска, и 148-й по численности населения в России.
Расположен в 160 км к западу от Красноярска, на отрогах хребта Арга, на правом берегу реки Чулым (правый приток Оби), при пересечении его с Транссибирской магистралью. Климат резко континентальный.
В Ачинске действуют автобусы, трамваи и маршрутные такси.
829 скачиваний
Обновлено
-
Автор: Fantaradist
Город, рожденный победой, для CIM-2. Для СИМ-1 здесь
В отличие от предыдущей карты, в этой большая часть улиц есть почти точная копия реальных, город (16х16) уменьшен в 2 раза. На этом его преимущества перед первой частью заканчиваются - на данный момент здания расставлены автоматом, по этому никакого отношения к реально существующим они не имеют. Возможно, в ближайшем будущем будет проработана промзона и частный сектор, однако финальная версия вряд ли выйдет, если не выйдет пак зданий СССР для СИМ-2. Пока же эта карта доступна в двух вариантах: без зданий вообще и с полностью расставленными системой.
Название: Ангарск
Регион: Прибайкалье, Сибирь, Россия
Версия: Beta (в разработке, ожидает пака зданий СССР)
Автозастройка: дороги maps4cim, рельеф преимущественно плоский (прогой не загружается). Здания на данный момент - полностью автозастройка.
Развитие: Есть
Населенных пунктов: один город и несколько садоводств.
343 скачивания
Обновлено
-
Автор: VadimD
Играя в карты других городов, решил сделать карту своего города и соседних городков где я живу. Город Камп-Линтфорт, на карте есть и соседние города как Moers, Neukirchen-Vlyun, Rheinberg и посёлки как Schaephyusen, Orsoy, Budberg. В карту попала часть крупного города Дюйсбурга! Использовал map4sim! Желаю вам успехов с этой картой =)
413 скачивания
Обновлено
-
Автор: Fantaradist
Не успели закончиться теплые летние деньки, а вы по ним уже скучаете? А может, просто ищете какой-нибудь большой город для игры? В любом случае, предлагаю вам кусочек далекого Гавайского архипелага.
Карта содержит самый заселенный участок Гавайских островов, квадрат 16х16 км, большая часть - город Honlulu, частично захвачены города Kailua и Aiea, однако, на поучившейся карте все можно считать за один город, кроме отдаленного Aiea.
В качестве объекта для создания карты Гавайи были выбраны преимущественно из-за программы maps4cim, Гавайи оказались одним из немногих людных мест, для которых прога на сегодняшний день способна создать рельеф.
Название: Havayi
Регион: США
Версия: Финальная (дальнейшая доработка не планируется)
Автозастройка: Рельеф с помощью maps4cim, дороги были нарисованы по "чертежу", созданному этой же прогой, затем применена автогенерация текстур и авторасстановка зданий.
Населенных пунктов: Похоже, городская агломерация.
432 скачивания
Обновлено
-
Автор: karsonov
Жуковский — город в Московской области, центр авиастроения, наукоград и место проведения МАКСа.
Основан в 1935 году. Ранее на месте нынешнего города располагалось несколько сёл и деревень. В дореволюционную эпоху управляющий Московско-Казанской железной дороги Николай фон Мекк планировал возведение крупного железнодорожного узла и постройки Казанского вокзала — 2. Также планировалось создать для рабочих железной дороги «город-сад». Планы реализовать так и не удалось, успели построить лишь несколько объектов.
В 1933 году началось строительство ЦАГИ и строительство первых домов в посёлке. Чуть позже, после 1940 года началось возведение ЛИИ, а уже в 1947 году город получил современное название Жуковский, в честь Н. И. Жуковского.
Жуковский — областной легкоатлетический центр, родина многих прославленных легкоатлетов.
Город можно условно поделить на старую часть (центр) и новую, состоящую из панельных домов советского периода и районов новостроек на окраинах. Большую часть городской территории занимают различные институты, аэродром и прочие предприятия, связанные с авиапромышленностью.
Краткая информация:
население — 108 тыс. человек.
Транспорт:
транспортная система представлена лишь автобусами и маршрутными такси, также на территории города имеется железнодорожная платформа пригородного сообщения «Отдых» и платформа для экспресс-поездов. Также в городе имеется действующий Международный аэропорт Жуковский.
О карте:
на карте представлены город Жуковский и окружающие поселения (Быково, Чулково, Ильинский, Кратово и другие); население: 45 тыс. человек (в реальности суммарно приблизительно 189 тыс. человек); размер карты: 12×12 км, в связи с чем масштаб не 1:1, а 1:0,6 (выбор мастаба связан с тем, что 1:1 бы не включил необходимые районы и переезды через ж/д пути, что спровоцировало бы пробки и не «реалистичный» трафик); уровень трафика: 25%; застройка: город Жуковский и центры населённых пунктов — ручная, частный сектор — автоматическая генерация; рельеф — есть. Правила:
При стандартных правилах с установленным трафиком карты игра вполне сбалансированная. Поскольку трафик и пассажиров условно можно разделить на две группы: внутригородские и транзитные из или в Москву, Раменское и другие крупные населённые пункты, а в игре нет внешних связей, транзитный поток и трафик компенсируется включённым в карту населённым пунктами, которые не относятся к Жуковскому. Благодаря чему трафик и передвижение людей реалистично: пробки, разная степень загруженности, точки притяжения людей и так далее — всё на своих местах. Поэтому можете настраивать правила, как вам больше нравится: поднимать количестве населения до реального, не забудьте уменьшить популярность транспорта и уровень использования авто — а то будет неимоверное количество пассажиров, или оставить стандартные игровые правила, но с редакцией зон покрытия остановок и вместимость ОТ.
«Реалистичные» настройки:
население: 422%; популярность ОТ: приблизительно 25%; воздействие игрока на рост города: 1% или вообще выключить, потому что карта не предусматривает развития, если только самим хочется, но не все участки покрыты маркерами против строительства; вместимость транспорта: 200%; зона покрытия остановок: 250%; остальные по желанию.
Приятной игры (если кто-то ещё играет в Cities in motion 2).
551 скачивание
Обновлено