Интервью с разработчиками игры

    Игра Workers & Resources: Soviet Republic понемногу начинает обрастать подробностями, и мы совместно с каналом NGC решили взять интервью у разработчиков, чтобы поделиться с вами самой свежей и интересной информацией!

На наши вопросы ответил Питер Адамчик - автор идеи и главный разработчик игры, а Андрей с канала NGC и Кирилл с канала RIMPAC Edition записали целое видео, в котором озвучили все вопросы и ответы, хорошенько сдобрив их новыми скриншотами и кадрами из Workers & Resources: Soviet Republic!

 

Вопрос: Здравствуйте, можете немного рассказать о себе? Как вас зовут, откуда вы?

Ответ: Привет, меня зовут Петер Адамчик, я проживаю в Словакии, город Кошице.

 

В: Расскажите немного о вашей компании.

О: Наша компания 3DIVISION существует достаточно давно (год основания 2005). Основной ориентир – PC игры. Несколько лет назад мы полностью перешли на независимую разработку – никаких инвесторов, никаких издателей. На данный момент, одним из наших самых успешных продуктов считается: Air Missions: Hind. Сейчас занимаемся разработкой игры Workers & Resources Soviet Republic.

 

В: Workers & Resources Soviet Republic: Что она из себя представляет?

О: Workers & Resources: Soviet Republic это градостроительная/экономическая стратегия, но на необычную советскую/социалистическую тему. Игрок берет на себя управление целой "республикой" или страной с плановой экономикой, в том числе жителями, транспортом, торговлей и т.д.

SOVIET 2018-07-11 11-19-04-81.jpg

В: Как вам в голову пришла подобная идея? На какую аудиторию нацелен данный проект?

О: Идея появилась, когда я вспоминал старые экономические стратегии. Я мечтал об игре, где можно было бы управлять всем (жителями, зданиями, транспортом и т.д.), что идеально сочетается с темой плановой экономики. Эта идея сформировалась еще в 2014 году, однако тогда мне нужно было закончить более лёгкий проект (Air MIssions: Hind), чтобы иметь возможность финансировать Workers & Resources: Soviet Republic, поскольку этот проект огромен :-)

 

В: Сколько человек участвует в разработке?

О: Сейчас над игрой работает 7-8 человек, но не все заняты на полный рабочий день. Поэтому, если измерять людьми которые заняты весь день, то работает около 4 человек.

 

В: В игре можно планировать жилые / промышленные зоны, но будут ли на карте изначально генерироваться какие-либо города или их придётся отстраивать с нуля?

О: Игрок сам планирует жилые и промышленные зоны, здания (склады, заводы, шахты) игрок тоже размещает самолично и соединяет их дорогами. Сейчас можно выбрать: играть ли на абсолютно пустой карте или на карте, где уже присутствует какая-то застройка -  жилые здания старых городов. Позже, возможно, будет карта с некоторыми уже существующими заводами.

SOVIET 2018-07-11 11-19-40-67.jpg

В: Вопрос похож на предыдущий: будут ли изначально генерироваться какие-либо производства?

О: Да, генератор запланирован, но он появится позже, поскольку сейчас много других идей и частей игры, на которых стоит сфокусироваться. Тем не менее я также хотел бы видеть его в игре.

 

В: Все дома в городах отстраиваются игроком или рядом с дорогами некоторые жилые здания будут появляться автоматически?

О: Сейчас игрок решает где строить здание. Но мы посмотрим...Есть мысли насчет некоторых специальных зданий, которые могли бы автоматически решать вопрос постройки новых зданий или заводов...Но снова-таки, если это и появится, то гораздо позже.

 

В: Насколько большой будет карта, планируется поддержка пользовательских карт? Будет ли генератор карт?

О: Сейчас размер карты 20х20 км. Позже возможно будет редактор карт, но это не точно. На самом деле в некотором виде он есть уже сейчас, но интерфейс у него очень не дружественный.

SOVIET 2018-07-11 11-23-55-64.jpg

В: Имеют ли какую-нибудь смысловую нагрузку реки в игре или они только для вида?

О: Да, в игре запланированы корабли! :-) Однако в текущей версии игры их еще нет.

 

В: Будут ли игроку доступны инструменты терраформинга?

О: Да. Классические инструменты терраформинга (как, например, поднять, опустить или выровнять участок) уже есть!

SOVIET 2018-07-11 11-21-16-95.jpg

В: Линии берегов можно изменять или он имеют перманентный контур?

О: Игрок может изменять даже береговую линию реки и делать новые каналы. Однако для этого может потребоваться больше времени, машин или денег.

 

В: Ресурсы будут исчерпаемыми или бесконечными?

О: Сейчас ресурсы неисчерпаемы. Игра и так непроста. Для тех, кто захочет еще больше сложностей, не исключено, что мы сделаем режим с ограниченным количеством ресурсов.

 

В: Обязательно ли необходимо устраивать рабочих на фабрики или они будут туда попадать автоматически?

О: Нет, люди сами решают где им работать. Игра старается направлять работников туда, где их меньше всего.

SOVIET 2018-07-11 11-21-50-34.jpg

В: На заводы можно назначать рабочих самостоятельно?

О: Да, игрок также может перенаправлять работников в нужные здания и заводы.

 

В: Будет ли у заводов какая-нибудь эффективность и что на неё может повлиять?

О: Заводы имеют максимальную производительность и потребление. Если заняты все рабочие места, есть место для хранения готовой продукции, есть запас сырья, то завод будет работать на 100%. Но каждый работник также имеет и свою. собственную производительность. Например, если человек болен, голоден или просто не счастлив, то его производительность снизится. Поэтому производительность завода может быть ниже 100% даже, если завод будет иметь всё необходимое.

SOVIET 2018-07-11 11-22-14-37.jpg

В: Здания будут требовать денежных затрат на обслуживание? Требовать воды или электричества для своего функционирования? Если игрок прекратит подачу ресурсов для работы здания, оно полностью остановит свою деятельность или все же будет работать с очень маленькой эффективностью?

О: Насчет воды и некоторых других ресурсов мы еще не определились. Однозначно будет электричество, хотя еще до конца не ясно в каком виде. На сейчас план жилым зданиям, магазинам, общественным зданиям и фабрикам обслуживание сделать в виде потребляемой электрической энергии. При этом изначально производительность фабрик не будет напрямую зависеть от электричества, которое будет использовано только для обогрева и освещения. Поздние фабрики возможно будут иметь элементы автоматизации, для которых электричество будет необходимо. Если здание не будет получать электричества, то его продуктивность снизится. Не до нуля конечно, но продуктивность будет на уровне 20-30%. Также в зданиях, не снабженных электричеством люди будут менее счастливы и будут чаще болеть (из-за отсутствия обогрева). Если играть с электричеством покажется слишком сложно, то для таких игроков в игре будет режим без электричества.

 

В: Значит в игре будут электростанции? Означает ли, что мы сможем увидеть необходимость подключения электростанций к железнодорожным сетям для их функционирования?

О: Да, электричество можно будет закупить заграницей, если будет соотвествующее соединение линией электропередачи, либо выработать на собственной электростанции. Да, таков план, игрок сможет запитать сети железной дороги, а электропоезда будут потреблять электричество.

 

В: Будут ли какие-то законы, влияющие на жизнь людей?

О: Законы, точно не сейчас. Однако не исключено, что можно будет принимать некоторые глобальные решения, например о том, в каком возрасте граждане должны выходить на работу. Сейчас это 21 год. Может быть у игрока будет инструмент для изменения этого возраста и/или введения пенсионного возраста. Сейчас сложно сказать. Нужно больше подумать над этим и потестировать. Реализация всего этого имеет далеко не первоочередный приоритет.

 

В:  В игре представлена только песочница или ещё и кампания?

О: Сейчас в игре есть только "песочница", но мы планируем позже также сделать кампанию или сценарии. Что-то вроде выполнения государственных планов. По крайней мере это будет обучением для игрока.

SOVIET 2018-07-11 11-22-41-32.jpg

В: Помимо сюжетных заданий будут ли случайные задания, которые не влияют на ход сюжета?

О: Думаю, что сейчас сюжета не будет. Только цели!

 

В: Сможем ли мы в игре увидеть случайные события, такие как: поломка транспорта, пожары и т.д. ?

О: Да, пожары уже есть в игре! А вот касательно дорожных происшествий не уверен, мы посмотрим.

 

В: Будут ли какие-то временные ограничения в песочнице или играть можно будет бесконечно?

О: Можно будет играть бесконечно!

SOVIET 2018-07-11 11-24-24-30.jpg

В: Транспорт какого типа и каких стран будет представлен в игре?

О: В игре уже есть автобусы, грузовики, поезда, трамваи. Позже возможно будут корабли и самолёты...а еще канатная дорога. В основном техника будет из 1960-1990 годов стран Восточного блока: Советский Союз (Россия, Украина, Латвия, Эстония и др.), а также Чехословакия, Польша, Венгрия, Румыния, Болгария, Югославия. Это в основном. Также в игре будут некоторые образцы техники Западного мира.

 

В: Будет ли транспорт НИПов (опытные образцы научно исследовательских предприятий)?

О: Науки и исследований сейчас нет в игре, но это одна из запланированных особенностей, которая должна появиться к началу Раннего Доступа. План таков, что игрок сможет строить университеты, где обученные люди будут работать над некоторыми исследованиями, что позволит потом строить некоторые особые здания и т.п. Также игрок будет иметь возможность увеличить уровень "индустриализации" и модернизировать заводы, что позволит уменьшить количество работников завода при неизменной производительности.

 

В: Транспорт будет требовать какого-либо обслуживания, топлива? Может мы сможем наконец увидеть наем водителей в игре?

О: Будут уровни сложности, где можно выбрать, потребляет ли транспорт топливо (в т.ч. и электричество). Но водителей не будет. Это было бы слишком сложно для геймплея и разработки игры на этом этапе. Машины будут работать без водителей, извините :-(

 

В: Один из самых важных вопросов - будет ли доступен моддинг с поддержкой Steam Workshop?

О: Да, мы очень хотим, чтобы моддинг был доступным.

 

В: Планируются DLC в дальнейшем и если да, то что вы планируете в них?

О: Сейчас мы не думаем о DLC. У нас с головой хватает идей для настоящей игры. Но когда-нибудь, возможно. Время покажет!

SOVIET 2018-07-11 11-28-10-51.jpg

В: Появится ли смена суток или времён года?

О: Суточный цикл точно будет...Также я думаю, что это будет опцией и игрок сам сможет определить хочет он с этим играть или нет. Касательно сезонов (лето, зима), то я бы хотел видеть их в игре, но сложно сказать из-за многих других вещей, которые ждут реализации...поэтому 50/50 :-)

 

В: Будет ли симуляция загрязнения почвы и воздуха?

О: Да, как минимум загрязнение воздуха.

 

В: А что насчет таких потребностей человека как религия, алкоголь, культура и спорт? Как это влияет на жизнь людей?

О: Все эти потребности влияют на счастье человека. Алкоголь обеспечивает относительно недорогое счастье, но ухудшает здоровье. Тем не менее, можно построить больницу и несколько ослабить негативное влияние алкоголя. Спорт увеличивает и счастье, и здоровье, но стоит относительно дорого, если учитывать занимаемое в городе место. Культурная потребность удовлетворяется в кинотеатрах и является чем-то средним в плане счастье/стоимость. Религия это бесплатный способ увеличить счастье человека, но церковь нельзя построить. Можно использовать только доступные на карте.

 

В: Можно ли будет ускорять / останавливать время в игре?

О: Да. Можно будет и ускорять время и останавливать

 

В: Будет ли функция, позволяющая записывать свои видеоролики?

О: Нет. Для записи нужно будет пользоваться сторонними программами. Возможно будет специальная камера для более удобной сьемки роликов.

 

В: Когда вы планируете выпустить игру в свет?

О: Отправить игру в ранний доступ мы бы хотели еще в этом году, но более реалистичным мне видится начало 2019 года.

 

В: Спасибо, что ответили на наши вопросы. Вы не против если мы соберем вопросы игроков и также передадим вам их?

О: Пожалуйста! Нет, не против. Было бы интересно услышать вопросы игроков.

 

Свои вопросы вы можете оставлять в комментариях к статье здесь, в нашей группе ВКонтакте или в комментариях на канале NGC. Будем ждать! :)

 

11


Отзывы пользователей


Эх-х... что ж так.. все автомобильные дороги сверкают свежеположенным асфальтом, как будто сейчас с инспекцией должен приехать первый секретарь обкома.. :)

3

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Согласен, дороги прям как бельмо, да и графика не блещет. Главное чтобы это не стало очередным поиграть на пару часов.  

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
21 минуту назад, TigromM сказал:

 Главное чтобы это не стало очередным поиграть на пару часов.  

Верно подемечно. И пока что именно так и выглядит.
Да, понятно, что в разработке и все такое, но так все как-то казуальненько, так все не в масштабе, непропорционально, мыльно... Эдакий недо-ТТД в 3Д. Про геймплей пока мало что можем сказать, а потому ждем. Работу оценивают по конечному результату ведь, верно..?

2

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Предлагаю передать разработчикам такой вопросец: вот сейчас на скринах всё больше типовые жилые "коробки", борьба с излишествами во все поля; а будут ли - в первую очередь, разумеется, среди зданий социальной инфраструктуры - образчики советского монументализма? Различные дома культуры/кинотеатры/дворцы пионеров/институты/горисполкомы/%randombuildingname% стоило бы сделать в таком стиле: это, ИМХО, нехило добавит игровой застройке атмосферности.

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А меня дороги слегка остудили) В целом игруха обещает быть интересной, не хватало такого. Но вот в 2018 году такие дороги делать-это слегка уже некошерно :huh:

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
1 hour ago, diver13 said:

А меня дороги слегка остудили) В целом игруха обещает быть интересной, не хватало такого. Но вот в 2018 году такие дороги делать-это слегка уже некошерно :huh:

А можно поподробнее?

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Графика тут более чем достойная для жанра, а природа уже сейчас куда лучше выглядит, чем в ТФ. Надеюсь, что по транспортным механикам игра будет похожа на Simutrans и CiM, да и электричество уже обещано, а там и другие интересные механики могут подтянуть. Дороги... ну, если будет моддинг, проблема решится - "Серые дороги" в CiM не дадут соврать. Вот ещё верно друзья подметили в паблике, что игра выглядит немного "по-чернобыльски", но это, думаю, тоже поправимо. А уюта добавят те самые дома культуры/кинотеатры/дворцы пионеров/институты/горисполкомы, как верно заметил Aiken-Lugonn.

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А никого не бесит что к каждому дому отдельная дорога и выглядит это еще хуже чем в ТФ?

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
On 13.07.2018 at 6:51 PM, tomcat said:

Графика тут более чем достойная для жанра,

Держите меня семеро, вы о чем? Вы понимаете что говорите? 

Изменено пользователем TigromM
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, TigromM сказал:

Держите меня семеро, вы о чем?

Спокойно, дружище) Том в Симутранс 99 года играет со слезами счастья на глазах, что с ним поделаешь..)))
Кому-то пиксели даже приятней глазу, чем 4К HD. Я вот, хоть и за реализм и красивую картинку, но в TTD тот же играю с удовольствием без тени претензии к графике. Ибо не за ней туда иду, а то, что есть - смотрится гармонично и так.

Но, как по мне, уж если разработчики делают игру с замахом на 3D, реальные модельки, живое окружение и прочие прелести - то и выглядеть это должно соответственно годно. А здесь пока - "ни туды и ни сюды". Режет глаза... Посмотрим, что из этого выйдет в итоге.

Изменено пользователем Max Well
2

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 26.07.2018 в 21:43, Max Well сказал:

Спокойно, дружище) Том в Симутранс 99 года играет со слезами счастья на глазах, что с ним поделаешь..)))
Кому-то пиксели даже приятней глазу, чем 4К HD. Я вот, хоть и за реализм и красивую картинку, но в TTD тот же играю с удовольствием без тени претензии к графике. Ибо не за ней туда иду, а то, что есть - смотрится гармонично и так.

Справедливости ради, пак128 для Симутранс - это уже не совсем 99-й год ) А играю, поскольку современные транспортные стратегии ничего подобного в плане механик предложить, увы, не могут даже близко. Поэтому Симутранс и ОТТД (кому что ближе) - это пока наше всё:) Ну, и, конечно, Cities in Motion в моём самом любимом жанре стратегий о городском общественном транспорте.

Есть, конечно, и поклонники игр с текстурами в ультра HD, но такие игры, как правило, с убогими механиками в виду ограничений производительности. А вот если разработчики W&R выполнят все обещания по геймплею, то игра с такой графикой зайдёт на ура.

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах


Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Поддержите Transport Games!

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существуем только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Категории

  • Последние новости

  • Новые файлы

  • Форум

    • y3r1xxx bus pack Просмотреть файл   Моей любимой игре детства уже 15 лет. В честь этого решил сделать сборку модов с этого сайта.
      Первая сборка - автобусы. В этой сборке собрано около 112 модов, все автобусы расчитаны на использование с ЕСЦХ.
      первый автобус из сборки появляется в продаже в 1946, а последний в 2021
      Если потребуется, могу сделать потом lite версию.
      (С учётом количества модов в сборке, рекомендую играть чисто автобусами и скачать это мод на плату за пересадки) MAN Standard 1
      https://transport-games.ru/files/file/151-man-standard-1/ Mercedes-Benz O530 Citaro Pack
      https://transport-games.ru/files/file/147-mercedes-benz-o530-citaro-pack/ FAP A-537
      https://transport-games.ru/files/file/2121-fap-a-537/ ЛиАЗ-677
      https://transport-games.ru/files/file/8-лиаз-677/ МАЗ-105
      https://transport-games.ru/files/file/92-маз-105/ МАЗ-107
      https://transport-games.ru/files/file/103-маз-107/ МАЗ-103 и модификации
      https://transport-games.ru/files/file/90-маз-103-и-модификации/ МАЗ-104
      https://transport-games.ru/files/file/85-маз-104/ МАЗ-206
      https://transport-games.ru/files/file/902-maz-206/ МАЗ-203
      https://transport-games.ru/files/file/897-маз-203/ МАЗ-203.167
      https://transport-games.ru/files/file/903-maz-203167/ МАЗ-215
      https://transport-games.ru/files/file/904-маз-215/ ЛиАЗ-5256\5256-01
      https://transport-games.ru/files/file/44-лиаз-52565256-01/

      Ikarus 180.10, 180.31
      https://transport-games.ru/files/file/170-ikarus-18010-18031/ Ikarus 556.00, 556.70
      https://transport-games.ru/files/file/912-ikarus-55600-55670-фт/ Ikarus 255
      https://transport-games.ru/files/file/1830-ikarus-255/ Ikarus 280.01
      https://transport-games.ru/files/file/107-ikarus-28001/ Ikarus 280.64
      https://transport-games.ru/files/file/94-ikarus-28064/ Ikarus-283.00, 283.10
      https://transport-games.ru/files/file/79-ikarus-28300-28310/ Ikarus 263.00
      https://transport-games.ru/files/file/102-ikarus-26300/ Ikarus 260
      https://transport-games.ru/files/file/184-ikarus-260/ Ikarus 263.01, 263.10, 263.10Е
      https://transport-games.ru/files/file/108-ikarus-26301-26310-26310е/ Mercedes-Benz O405, O405G, O407
      https://transport-games.ru/files/file/106-mercedes-benz-o405-o405g-o407/ MAN SG242H, SG242
      https://transport-games.ru/files/file/112-man-sg242h-sg242/ ЛиАЗ-5292.20
      https://transport-games.ru/files/file/53-лиаз-529220/ Mercedes-Benz O305/305G/307
      https://transport-games.ru/files/file/63-mercedes-benz-o305305g307/ Богдан А092, А09212
      https://transport-games.ru/files/file/143-богдан-а092-а09212/ Богдан А093, А093.12
      https://transport-games.ru/files/file/145-богдан-а093-а09312/ Богдан А092, А09212 Перекраска
      https://transport-games.ru/files/file/403-богдан-а092-а09212/ Skoda 706RTO
      https://transport-games.ru/files/file/268-skoda-706rto/ Skoda 706RO
      https://transport-games.ru/files/file/264-skoda-706ro/ Karosa SM11
      https://transport-games.ru/files/file/269-karosa-sm11/ ЗиЛ-158
      https://transport-games.ru/files/file/256-зил-158/ ЗиС-154, ЗиС\ЗиЛ-155
      https://transport-games.ru/files/file/255-зис-154-зисзил-155/ MAN SL202
      https://transport-games.ru/files/file/111-man-sl202/ ЛАЗ-699Р
      https://transport-games.ru/files/file/1102-laz-699r/ ПАЗ-3205
      https://transport-games.ru/files/file/26-паз-3205/ Karosa b731, b732
      https://transport-games.ru/files/file/925-karosa-b731-b732/ ПАЗ 672\672Б\672М ПАЗ 3201
      https://transport-games.ru/files/file/1164-paz-672672b672m-paz-3201/ ПАЗ 652\652Б\652БУ
      https://transport-games.ru/files/file/1167-paz-652652b652bu/ ЛиАЗ-6212.00
      https://transport-games.ru/files/file/1257-liaz-621200/ MAN SÜ 242
      https://transport-games.ru/files/file/113-man-sü-242/ Волжанин «СитиРитм»
      https://transport-games.ru/files/file/1136-volzhanin-«sitiritm»/ ЛАЗ-42021
      https://transport-games.ru/files/file/1290-laz-42021/ ПАЗ-4234
      https://transport-games.ru/files/file/1463-paz-4234/ Mercedes-Benz O325 Türk
      https://transport-games.ru/files/file/158-mercedes-benz-o325-türk/ Mercedes-Benz O345
      https://transport-games.ru/files/file/1051-mercedes-benz-o345/ ЛАЗ-5252
      https://transport-games.ru/files/file/1464-laz-5252/ ПАЗ-4234-04
      https://transport-games.ru/files/file/1919-paz-4234-04/ БАЗ-А079 «Эталон»
      https://transport-games.ru/files/file/1820-baz-a079-«etalon»/ ПАЗ-320405-04 Vector Next
      https://transport-games.ru/files/file/1544-paz-320405-04-vector-next/ ПАЗ-320405-04 Vector Next (NS)
      https://transport-games.ru/files/file/1911-paz-320405-04-vector-next-ns/ Volgabus 5270
      https://transport-games.ru/files/file/1537-volgabus-5270/ Mercedes-Benz Citaro C2
      https://transport-games.ru/files/file/1456-mercedes-benz-citaro-c2/ Mercedes-Benz Citaro C2 K
      https://transport-games.ru/files/file/1609-mercedes-benz-citaro-c2-k/ Mercedes-Benz Citaro C2 G
      https://transport-games.ru/files/file/1457-mercedes-benz-citaro-c2-g/ Mercedes-Benz CapaCity L
      https://transport-games.ru/files/file/2137-mercedes-benz-capacity-l/ ПАЗ-32054
      https://transport-games.ru/files/file/1915-paz-32054/ Scania CN94UB 4x2 OmniCity
      https://transport-games.ru/files/file/1142-scania-cn94ub-4x2-omnicity/ Mercedes-Benz O405N
      https://transport-games.ru/files/file/1545-mercedes-benz-o405n/ Mercedes-Benz O405N2
      https://transport-games.ru/files/file/1433-mercedes-benz-o405n2/ Mercedes-Benz O405GN2
      https://transport-games.ru/files/file/1436-mercedes-benz-o405gn2/ ГАЗ-3221
      https://transport-games.ru/files/file/1752-gaz-3221/ ГАЗ-A65R32 Next
      https://transport-games.ru/files/file/1622-gaz-a65r32-next/ ГЗА-651/ПАЗ-651/КАвЗ-651А/КАвЗ-651Б
      https://transport-games.ru/files/file/1840-gza-651paz-651kavz-651akavz-651b/ КАвЗ-685
      https://transport-games.ru/files/file/1619-kavz-685/ КАвЗ-3976
      https://transport-games.ru/files/file/1620-kavz-3976/ Волжанин-5270.04
      https://transport-games.ru/files/file/1459-volzhanin-527004/ ЛАЗ-695НГ
      https://transport-games.ru/files/file/1826-laz-695ng/ Проект "ГолАЗ"
      https://transport-games.ru/files/file/1942-proekt-golaz/ Hyundai County
      https://transport-games.ru/files/file/1539-hyundai-county/ Mercedes-Benz O530 Citaro CNG
      https://transport-games.ru/files/file/1743-mercedes-benz-o530-citaro-cng/ ПАЗ-32053-50
      https://transport-games.ru/files/file/1913-paz-32053-50/ Mercedes-Benz O345G
      https://transport-games.ru/files/file/1401-mercedes-benz-o345g/ ПАЗ-32053
      https://transport-games.ru/files/file/1912-paz-32053/ MAN A47 Lion's City M NL283-10,5
      https://transport-games.ru/files/file/1424-man-a47-lions-city-m-nl283-105/ Irisbus Citybus 12M
      https://transport-games.ru/files/file/1276-irisbus-citybus-12m/ Renault Agora Citybus 18M
      https://transport-games.ru/files/file/1441-renault-agora-citybus-18m/ Пак перекрасок для MAN SD202
      https://transport-games.ru/files/file/2017-pak-perekrasok-dlya-man-sd202/ Mercedes-Benz Conecto С
      https://transport-games.ru/files/file/1260-mercedes-benz-conecto-s/ МАЗ-303
      https://transport-games.ru/files/file/2143-maz-303/ Volvo B10L
      https://transport-games.ru/files/file/1295-volvo-b10l/ Gräf & Stift GSÜH240 M12
      https://transport-games.ru/files/file/1437-gräf-stift-gsüh240-m12/ Hyundai Aero City
      https://transport-games.ru/files/file/1573-hyundai-aero-city/ Hyundai Super AeroCity
      https://transport-games.ru/files/file/1927-hyundai-super-aerocity/ MAN New Lion's City
      https://transport-games.ru/files/file/2175-man-new-lions-city/ Setra S215UL
      https://transport-games.ru/files/file/1762-setra-s215ul/ Setra S315UL
      https://transport-games.ru/files/file/1827-setra-s315ul/ ЛиАЗ-5292.65-03
      https://transport-games.ru/files/file/2168-liaz-529265-03/ Carrus K204 City
      https://transport-games.ru/files/file/1931-carrus-k204-city/ Daewoo BS106 (Busan)
      https://transport-games.ru/files/file/1924-daewoo-bs106-busan/ Asia AM937
      https://transport-games.ru/files/file/1922-asia-am937/ Kia New Cosmos
      https://transport-games.ru/files/file/1926-kia-new-cosmos/ Gräf & Steyr LU200 M11
      https://transport-games.ru/files/file/1734-gräf-steyr-lu200-m11/ Ramseier & Jenzer (O405)
      https://transport-games.ru/files/file/1434-ramseier-jenzer-o405/ Hainje (DAF SB201)
      https://transport-games.ru/files/file/1751-hainje-daf-sb201/ Volgabus-5270.G2
      https://transport-games.ru/files/file/2127-volgabus-5270g2/ ЛиАЗ-5293.70
      https://transport-games.ru/files/file/2157-liaz-529370/ ПАЗ-320302-08 (2H, 2U)
      https://transport-games.ru/files/file/2146-paz-320302-08-2h-2u/ НефАЗ-5299
      https://transport-games.ru/files/file/1906-nefaz-5299/ НефАЗ-52994-40-42
      https://transport-games.ru/files/file/2162-nefaz-52994-40-42/ НефАЗ-5299-10-32
      https://transport-games.ru/files/file/2156-nefaz-5299-10-32/ НефАЗ-5299-30-32
      https://transport-games.ru/files/file/2160-nefaz-5299-30-32/ НефАЗ-5299-30-22
      https://transport-games.ru/files/file/2161-nefaz-5299-30-22/ НефАЗ-5299-10-15
      https://transport-games.ru/files/file/1237-nefaz-5299-10-15/ НефАЗ-5299-30-42
      https://transport-games.ru/files/file/2129-nefaz-5299-30-42/ НефАЗ-5299-40-51
      https://transport-games.ru/files/file/2163-nefaz-5299-40-51/ НефАЗ-5299-40-57
      https://transport-games.ru/files/file/1621-nefaz-5299-40-57/ НефАЗ-5299-40-52
      https://transport-games.ru/files/file/2159-nefaz-5299-40-52/ Электробус Mercedes-Benz eCitaro
      https://transport-games.ru/files/file/2142-elektrobus-mercedes-benz-ecitaro/ Электробус Mercedes-Benz eCitaro G
      https://transport-games.ru/files/file/2145-elektrobus-mercedes-benz-ecitaro-g/ На поиск, сбор информации и скачивание ушло в общей сложности почти 10 часов моей жизни.
      Думаю я заслужил поддержки Автор y3r1xxx Добавлен 04.08.2026 Категория Паки (архивы)  
    • ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE открывает перед вами мир головокружительных воздушных сражений на запредельной скорости! Садитесь в кабину и взмывайте ввысь в роли элитного пилота, готового покорять небеса. Вас ждут напряженные воздушные бои, уничтожение опасных врагов и серия динамичных заданий, где каждая победа приближает вас к званию настоящей легенды в этой игре от PROJECT ACES — титулованной команды, подарившей миру эту серию игр. Режим кампании поражает великолепной графикой и многослойными облаками, передающими всю красоту живых небес. Ощутите прилив адреналина от динамичного аркадного игрового процесса, обрушивайте на врагов всю мощь своего оружия и доминируя на поле боя. Кроме хаоса воздушных сражений вас ждут кинематографичные сцены от первого лица, раскрывающие историю вашего пилота. Ощутите тяжесть бремени командования, груз ответственности за тяжелые решения и крепость рожденных в боях уз. Общайтесь с боевыми товарищами между заданиями, вместе преодолевайте трудности и докажите, что вы — настоящий ас. Оформите предзаказ и получите следующие бонусы.
      - Дополнительный самолет: F-14A
      - ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR/ACE COMBAT: THE BELKAN WAR (версия для Steam) Игра выходит 2 октября 2026!
    • Дорогие друзья, до 20:00 7 мая в нашем магазине действуют скидки на каталог издателя Bandai Namco. Успейте пополнить свою игровую коллекцию полюбившимися многим сериями Tekken, Tales of, One Piece, Naruto, JoJo's Bizarre Adventure, Little Nigthmares и не только! Более 100 игр и дополнений уже доступны со скидкой — не упустите возможность разнообразить свой игровой опыт!
       
    • Ещё как вариант, если у вас не работает кнопка скачивания, в настройках браузера поставьте все разрешения
    • Почему никто не сказал что в мод менеджере можно соединиться с библиотеками и скачать некоторые моды которых нету здесь

      Там был мод на депо и мод чтобы линии от депо шли, но я не разобрался немного. Могу потом их залить на сайт.
    • Я про системные.

      А так, рад что тут ещё есть живые люди.
    • Никаких проблем с сайтом нет. Всё работает, как обычно. Проблема, что сайт и форум погибли под натиском мастерской стим и группой в вк)
    • Скорее всего слишком много модов включено, либо некоторые сломаны и работают некорректно.

      Посмотрел логи и у тебя куча варнингов и дулбированых объектов. Попробуй проблемные моды отключить и включать их постепенно. Узнаешь что именно ломает игру.
    • Несмотря на то что прошло много времени сайт всё ещё жив, надеюсь жить будет он ещё долго и потом восстанет из мёртвых, но на данный момент сайт работает не корректно . Я сам не олд (всего 6 лет на сайте), но являюсь свидетелем как сайт медленно начал умирать.


      И так...
      А вот и краткий гайд:

      Подходит для таких действий: открыть следующую страницу с модами, скачать что-то или поднять репутацию (лайк)

      1 способ:
      Нажать колёсиком мыши на кнопку (выбранное откроется в новой вкладке)

      2 способ:
      ПКМ > Копировать адрес ссылки > вставить в адресную строку



      Всё✅

      Также скоро будет готова сборка аддонов для CIM1
      Её я также выложу на этот сайт и вы сможете её скачать (если вдруг вы захотели по ностальгировать также как я) Кто там за сайтом стоит исправьте это пожалуйста
    • Встречайте Tales of Berseria с обновлённой графикой! Вам предстоит вновь отправиться в великое путешествие и познать себя. Священное королевство ожидает появления своего спасителя: им может стать загадочная девушка по имени Велвет. Присоединяйтесь к Велвет, ведомой жаждой мести, и её необычным товарищам в исследовании островов королевства Мидганд. Обратите внимание на современные нововведения — установка меток на карте и отключение случайных стычек с противниками делают путешествие по островам Мидганда ещё более увлекательным. Даже знаменитый магазин рейтинга станет доступен с самого начала игры. Всё это — в обновлённой версии! Данная версия включает в себя загружаемый контент оригинала 2016 года. Вам станет доступна целая сокровищница дополнений, среди которых — костюмы из других игр серии и полезные предметы.