CSL. Дневник 4: Общественный транспорт

    Мы снова возвращаемся к вам с Дневниками Разработчиков Cities: Skylines! На этот раз мы расскажем вам о том, какими видами общественного транспорта смогут обладать ваши будущие города.

    Если вы по каким-то причинам пропустили предыдущие части Дневников, или просто хотите освежить их в памяти - все они лежат у нас здесь.

Работая над общественным транспортом в Cities: Skylines, мы хотели предоставить игрокам разнообразные варианты создания своей сети общественного транспорта, но при этом постоянно держа в уме, что Cities: Skylines - градостроительный симулятор, а не транспортный. Наша цель состояла в том, чтобы сделать эту функцию максимально простой, но при этом достаточно важной и интересной. Поклонники Cities in Motion всегда хотели строить железнодорожные сети и контролировать междугородний трафик, но они были ограничены всего одним городом. А с Cities: Skylines, на наш взгляд, пришло самое время опробовать силы игроков и в умении строить междугородние маршруты.

Типы общественного транспорта

В Cities: Skylines есть несколько вариантов общественного транспорта. Вы можете создать сеть автобусных маршрутов, рыть тоннели метро, строить рельсы для пассажирских и грузовых поездов, построить пассажирские и грузовые порты, а также, конечно, аэропорты. Автобус и метро предназначены для внутригородских перевозок, тогда как поезда могут обслуживать и внутренние городские перевозки, и междугородние маршруты (и для пассажиров, и для грузов!). Порты и аэропорты связывают ваш город с внешним миром.

Автобусы

Автобусы - самый первый доступный игроку вид общественного транспорта. Для их работы необходимо две вещи: автобусное депо и автобусная остановка. Депо является местом спавна автобусов, и при создании новой линии вы можете увидеть, как жёлтые автобусы из него отправятся на улицы города. Регулировать количество автобусов на линиях можно при помощи бюджета: чем больше денег выделяется на транспорт, тем больше автобусов выйдет на улицы. Один автобусный парк может обслуживать весь город, однако размещение большего числа депо в важных районах города сократит время, которое автобусам необходимо затратить, чтобы попасть на свой маршрут.

KlTCQ2n.png

Автобусное депо

8trmVXY.png

Автобусная остановка в пригороде

Метро

Метро является эффективным средством для перемещения внутри города большого количества людей. Его недостатком является высокая стоимость постройки. Для работы метрополитена игроку необходимо построить как минимум две станции и соединить их тоннелем. Строительство подземной инфраструктуры осуществляется в специальном режиме просмотра, где пути и станции подсвечиваются. В этом режиме также отображаются другие здания общественного транспорта, пути и маршруты, что помогает при планировании сети.

jsuds6f.png

Вход на станцию метро

JPGB17K.png

Просмотр транспортной инфраструктуры в специальном информационном режиме

Поезда

Поезда делятся на грузовые и пассажирские. Оба типа поездов имеют свои терминалы и станции, которые игрок может построить в городе. Использовать поезда можно двумя различными способами:

1) Если просто построить терминалы и соединить их рельсами с внешним миром, железная дорога будет обслуживать междугородний трафик, импортировать и экспортировать грузы и пассажиров (туристов).

2) Игрок может воспользоваться инструментом создания линии для создания маршрутов городских или междугородних поездов, которые будут обслуживать различные части игрового мира.

Строительство железнодорожных путей обходится дешевле, чем путей метро, но наземные пути требуют места, и их может быть проблематично построить внутри города. Тем не менее, игрок может строить мосты и эстакады для преодоления некоторых городских препятствий.

H5CzVDQ.png

Пассажирский железнодорожный вокзал. Туристы ждут своего поезда

hpDHfJR.png

Грузовой терминал, расположенный в индустриальной зоне

sG89AlX.png

Товарный поезд направляется за город

EIicgV4.png

В Cities: Skylines есть и железнодорожные мосты

HOYkQGw.png

И вот так

Порты

Порты делятся на грузовые и пассажирские. Оба предназначены для внешнего трафика - доставляют в город (и обратно) товары и туристов. В связи с огромными размерами кораблей порты являются одними из крупнейших "ворот в город".

5rSJCxn.png

Пассажирский корабль прибыл в порт

fKqCn3b.png

Грузовой корабль и грузовой порт

Аэропорт

Аэропорт обслуживает, в основном, пассажиров, и является самым дорогим зданием инфраструктуры. Однако он привлечёт в город много туристов, что действительно может стимулировать рост экономики. Вместе с этим не стоит забывать, что аэропорт - крайне шумное место, а, значит, строить его нужно подальше от жилых зон.

y7OHtPE.png

Аэропорт.

- Хенкка, художник, дизайнер и дизайнер уровней в Colossal Order.

Оригинальный текст: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?813695-Cities-Skylines-%96-Dev-Diary-4-Public-Transport

Перевод - Alex.

6


Отзывы пользователей




Да ведь трамвай - такой же вид транспорта, как и автобус и метро, который как раз занимает нишу между ними. Тем более что сейчас на западе наметился новый трамвайный ренессанс. Могли бы, короч, и запилить, хуже от этого никому не было бы.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
  В 11/20/2014 в 10:49, tgg97 сказал:

Ну серьёзно, зачем вам оно в градостроительном симуляторе?

Серьёзно? Чтобы была дешёвая альтернатива метро за пределами асфальта.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тоже хочеться чего нибудь нового в игре:

например:

1)Регулировка движения при помощи дорожных знаков.

основные:
 - Кирпич( проезд запрещен.)

Движение  прямо.

Движение прямо и направо.

Движение прямо и налево

Движение направо и налево.

движение налево запрещено.

движение направо запрещено.

движение прямо запрещено.

движение прямо и направо запрещено.

движение прямо и налево запрещено.

Движение направо или налево запрещено.

Знак дорожные работы.

Объезд препятствия слева.
Объезд препятствия справа

Объезд препятствия с право или слева.

Главная дорога.
Конец главной дороги.

Знак уступить дорогу.

Знак  проезд без остановки запрещен.

Ограждающие барьеры, ленты, конусы..

разворот запрещен.

Знак Остановка запрещена.

Знак Стоянка запрещена.

Знак выезд на дорогу с односторонним движением.

Конце дороги с одностороним движением.

Выезд на дорогу с полосой для МТС

 

2) Прокладка коммуникации( перекрытие дороги на 1 -4. дня)

не как во всех играх такого жанр а так:

нужна для прокладки труб или ремонте. или для подземной прокладки кабеля.
Экскаватор.
Кран.

Дорожные рабочие.

рабочие.
Каток бетономешалка.

для начало установить временные знаки.
Затем сделать ограждение данного участок.

А только потом приступать к  работам.

3)Главное чтобы это делалось не раз и готово, а 1 - 4 дня.

 

При ремонте дорог.

а) капитальном закрытие дороги на  2 -7 дней.

Дорожные рабочие.

рабочие.
Каток, бетономешалка.

 

ямочном 

Дорожные рабочие и машина с Асфальтом, ограничивается только по полосе на который ведутся работы.

 

при расширение дорог.

Дорожные рабочие.

рабочие.
Каток бетономешалка.

 

 

Так же строительство домов не быстрое а постепенное( 5 - 7 дней)

нужен кран, рабочие 

дорожные рабочие( если планируется ограничить движение.

 

Также случные события наводнение ДТП, Митинги, праздничные мероприятие, обрушения зданий, дороги.  крушение самолета поезда и т.п.

Повреждение коммуникаций  и  т.п.

Сделать дополнительно следующие специальности:

-Дорожные рабочие.

-Спасители.

-Регулировщики.

-рабочие.

 

Только начало не пустое поле, а не большой городок 

 

Если это будет в игре то я ее обязательно куплю.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Разработчики гонятся за брендами и в итоге выходит полный шлак. CIM1 только офигенная была. Эту тему и надо развивать, да так чтобы интересно было играть. Судя по описанию будит какая-то копия сим сити с некоторыми дополнениями. Да, идея хорошая, но увы последняя версия сим сити была очень убогой.

 

Одна из главных фишек CIM1 это похожий на реальный траффик. Его необходимо оставить.

 

На конечных остановках автобусов можно сделать просто площадку для отстоя, которую игрок сам может заасфальтировать в любом месте.

 

В автобусное депо пусть заезжают только сломавшиеся автобусы и те которые стоят в запасе. Со сменой дня и ночи думаю ничего путного не получится, т.к. время в игре идет намного быстрее чем в реальности и с длинными маршрутами борода получается. Размер депо пусть задает тоже игрок, асфальтируя определенную площадь и самостоятельно добавляя нужные здания и с возможностью дальнейшего его расширения и прокачивания в процессе игры.

 

Трамваи тоже необходимы, но с реализацией как в CIM1, где можно проложить рельсы по пустому участку где нет дороги или по бульварам. Трамваи хороши когда на улицах большие пробки. С трамвайным депо можно поступить так же как и с автобусным и сделать возможным построить заранее спроектированное депо. На конечных трамвая можно тоже создать места отсоя ввиде дополнительных линий. Также из CIM2 взять  размещение рельсов с односторонним движением для экономии места на дороге.

 

Из Cities XL можно взять редактирование уже проложенных дорог (создание одностороннего движения, полос для общественного транспорта, мест для парковки).

 

Систему строительства зданий можно взять из Banished.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Именно потому, что последняя СимСити была очень убогой, и появилась Cities: Skylines. Судя по тому, что мы уже знаем - это что-то вроде SC4, только с графином и всякими новыми плюшками. Это не CiM, здесь общественный транспорт далеко не в главной роли.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Графика отвратительная, мультяшная как для детей до школьного возраста! Автобусы как кусок пластика, самолоты и аэропорт полное уродство!

Думала сделают что-то путное наконец-то, но увы сново болото и трясина. Копия с SC 2013 и возможности SC 4. Действительно остается только CiM и моды.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Поддержите Transport Games!

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существуем только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Категории

  • Последние новости

  • Новые файлы

  • Форум

    • Спасибо Вам большой, что столько лет занимались любимым делом и радовали всех фанатов транспортных игр! Спасибо Вам большой, что столько лет занимались любимым делом и радовали всех фанатов транспортных игр!
    • @Slavatrainz Привет из Германии! Спустя долгое время снова что-то пишу. Очень жаль, что в эту игру осталось всего несколько человек... :-( Но я все еще играю в нее сам, и теперь у меня около 220 транспортных средств (автобусы, трамваи, троллейбусы и метро, а также подвесные железные дороги, такие как SAFEGE). Это по-прежнему очень весело, все машины теперь имеют правильный звук. Я надеюсь, что, возможно, появится что-то новое, потому что ваши машины по-прежнему лучшие!! :-) :-) Какие еще идеи у вас есть? У меня тоже есть несколько идей, возможно, когда-нибудь мы сможем что-нибудь с этим сделать... С наилучшими пожеланиями, Кристиан :-)
    • @Slavatrainz желаю успехов в жизни! Спасибо вам за все, что вы сделали для этой прекрасной игры и данного сообщества! 
    • @Valeron007 приветствую. К сожалению все было заброшено в связи с полным отсутствием интереса к игре и, как вы верно отметили, на форуме сейчас осталось 2.5 человека. Конечно у меня все еще есть множество идей который так и не были реализованы (да и не думаю, что когда либо будут в будущем). В остальном я в порядке но с большим количеством изменений в жизни и практически полного отсутствия свободного времени из-за этого.  И спасибо за ваш интерес, приятно знать что есть те кто возвращается к моим работам спустя столько времени. 
    • Пробудите в себе клинок и бросьте вызов судьбе в BLEACH Rebirth of Souls!  Вас ждут невероятные бои, мощные способности мечей и персонажи из легендарной аниме-франшизы. Выберите своего любимого персонажа и раскройте его уникальные способности владения мечом! Переломите ход битвы и найдите путь, который приведет к поражению всех врагов. Чем отчаяннее ситуация, тем могущественнее вы становитесь. Открывайте новые формы и новые клинки прямо в пылу сражения — иногда поражение может стать победой!
       
    • Вот и прошло 2 года с момента последних обновлений в этом топике на форуме… Было удивлением узнать, что вышел в бете пак с американскими надземными треками метро. Порой захожу, чтобы по ностальгировать просто, но все хочу спросить: @Slavatrainz как у вас дела? Живы ли те проекты, что были объявлены 2 года назад? Правда, тут осталось всего 2.5 человека на весь форум спустя столько времени, но все же интересно
    • ELDEN RING NIGHTREIGN — это отдельное приключение во вселенной ELDEN RING, которое подарит новые впечатления, изменив основные принципы игры. Объединитесь с другими героями и вступите в битву с опасностями, таящимися в Ночи. В игре предусмотрен совместный режим для трёх игроков. Боритесь со страшной угрозой, нависшей над землями, которые меняются каждый игровой сеанс, и одолейте величественного владыку Ночи! Оформите предзаказ сейчас и получите следующие награды:
      Дополнительный жест Релиз состоится уже 30 мая!
    • Дорогие друзья, до 3 февраля в нашем магазине действуют скидки на каталог издателя Bandai Namco. Спешите пополнить свою игровую коллекцию полюбившимися многим сериями Tekken, Tales of, One Piece, Naruto, JoJo's Bizarre Adventure, Dragon Ball и не только. В акции участвуют более 100 игр и дополнений — не упустите возможность разнообразить свой игровой опыт! А если вам по душе высоко кастомизируемые шагоходы и меха-жанр в целом, то крайне советуем вам обратить внимание на свежий релиз — SYNDUALITY Echo of Ada
    • До 2 января 2025 года на уникальный приключенческий экшен Unknown 9: Awakening действует скидка до 50%! Вы Харуна — квестор, наделенная способностью погружаться в Складку — таинственное измерение, напрямую связанное с нашим миром. В погоне за тайными знаниями Харуне предстоит отточить свое исключительное умение использовать силу Складки в реальности... Однако дар Харуны не остается незамеченным, и она становится целью Восходящих. Эта организация замыслила повлиять на будущее человечества силой Складки... Также спешите порадовать себя отличными новогодними подарками на распродаже издателя!