Transport Fever 2: геймплейное видео и предзаказ

    Вчера на YouTube появилось официальное геймплейное видео Transport Fever 2! Это всё ещё бета-версия, поэтому есть некоторые недоделки и лаги, но в целом уже можно начинать искать интересности ;)

download-mm.png Скачать видеоdownload-mm-settings.pngdownload-mm-close.png

 

 

Кроме того, стал доступен предзаказ Transport Fever 2 в Steam! И ещё одна отличная новость в том, что стоимость игры для России составляет всего 825 рублей. Кроме того, на время предзаказа действует скидка 10%, а для владельцев предыдущей игры - дополнительная скидка 15%! Итого, для российских владельцев TpF1 игра стоит 619 рублей.

7


Отзывы пользователей




В [censored] рост городов - не надо мне Мега-Сити во всю карту! Даешь деревни и дачные поселки! :D

6 часов назад, tomcat сказал:

Вы сравните, какой была картинка в Train Fever, с картинкой в новой Transport Fever, и увидите разницу.

Если посмотреть в телескоп присмотреться тщательнее, то можно даже увидеть, наработки из каких модов для TpF использованы. А Substance Painter моддеры явно лучше освоили, чем разрабы :D

Изменено пользователем gam0ver
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, tomcat сказал:

разработчики RDR2, где площадь всей карты не слишком большая, 80 квадратных километров, конечно, могут себе позволить и такое

тут гамовер писал про ТФ2 (на предыдущ. стр.) :

Ну, "гигантская" (включается так же) с соотношением 1:5 - 52 км по длинной стороне. Только...

 

 получается в RDR2 мир больше? и графоний. 

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как думаете, к релизу маломальскую оптимизацию завезут? А то видя как у них на презентации подлагивала игра, боюсь, что у меня (да и не только) она может даже на минималках нормально не пойти. Видюха, конечно, не сверх хорошая. Но и графика в игре не сверх реализм. :)

 

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
18 минут назад, Fraikor сказал:

тут гамовер писал

Ну Семен Семеныч... Моветон же! <_<

20 минут назад, Fraikor сказал:

получается в RDR2 мир больше? и графоний

6 минут назад, rodnikur сказал:

маломальскую оптимизацию завезут?

Получается, что в TpF гранаты не той системы не завозили DirectX.

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
57 минут назад, gam0ver сказал:

Ну Семен Семеныч... Моветон же!

сорян) 

57 минут назад, gam0ver сказал:

Получается, что в TpF гранаты не той системы не завозили DirectX.

а с чем связано? какая проблема завезти? 

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
17 минут назад, Fraikor сказал:

а с чем связано? какая проблема завезти?

Наверное с тем, что перейти на новый движок - это не десяток модов и шейдеров прикрутить :)

PS У SCS вон почти два десятка лет ушло на допиливание своей "Призмы". Зато теперь все плавненько и красиво.

Изменено пользователем gam0ver
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Эх... Надеюсь, что они все таки что-то с оптимизацией сделают и она у меня нормально пойдет. :) Хочеться поиграть уже (про пиратку знаю, но качать не хочу). 

Изменено пользователем rodnikur
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

опять надежда на мододелов. хорошо хоть игра благосклонна к ним и хорошо поддается моддингу. 

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
35 минут назад, tomcat сказал:

Ммм, ясно, значит, как были господа lazy asses, так ими и остались

ну так сравнивать с  RDR2, это как сравнивать Intel с рукожопами из китайского села) по ресурсам уж точно. 

 

кстати, почему не додуматься  было до простой вещи, добавляющей интереса игре? А именно, возникающие новые производства с течением времени. генерирующиеся производства. а также рост потребности городов с течением времени. напрмер в 1850-м городам требуется 1 товар, в 1900-м два, 1950-е 3 товара для роста, с 2000-х четыре. постепенно усложняющаяся система, азы. так нет. к примеру там в 1930-х появление автозавода, с поставкой автомобилей в города, как вам цепочка? но даже у моддеров в прошлых частях такого не нашел. зато всякий мусор (бред) это пожалста.  завод полимеров, удобрений, химзавод и тп, возникающие не в 1850м все сразу, а постепенно. почему не сделать? 

Изменено пользователем Fraikor
1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
32 минуты назад, Fraikor сказал:

А именно, возникающие новые производства с течением времени. генерирующиеся производства. а также рост потребности городов с течением времени.

Самое забавное, что всё это есть в Симутрансе, с ростом населения на карте появляются новые предприятия и целые производственные цепочки, и потребности городов растут. И вот конкретно эти механики не особо и нагружают железо.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Fraikor сказал:

завод полимеров, удобрений, химзавод и тп, возникающие не в 1850м все сразу, а постепенно. почему не сделать?

Если самому строить - никаких проблем, все становится доступно в свое время. А генерится все лишь при старте, раз и навсегда. Движок-с...

Поэтому и не играл никогда на сгенерированных картах. Сам себе легенду придумывал, почему "именно здесь" и "именно это" :)

ЗЫ Но я в "макет" играл, поэтому даже за счет пассажирских перевозок города росли намного активнее, чем мне бы хотелось.

Изменено пользователем gam0ver
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
41 минуту назад, gam0ver сказал:

Но я в "макет" играл, поэтому даже за счет пассажирских перевозок города росли намного активнее, чем мне бы хотелось.

ясно. ну, а это хоть пофиксили? теперь рост городов только от товаров зависит или как и раньше? 

 

41 минуту назад, gam0ver сказал:

Поэтому и не играл никогда на сгенерированных картах. Сам себе легенду придумывал, почему "именно здесь" и "именно это"

конечно макет макетом, но играбельность какая то должна быть? в макете поставил как удобно, думать особо не надо. скучно-с. при рандоме надо шевелить мозгой, чтобы производственные цепочки создавать. да и реальней как то. 

Изменено пользователем Fraikor
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
40 минут назад, Fraikor сказал:

при рандоме надо шевелить мозгой, чтобы производственные цепочки создавать. да и реальней как то

Я извиняюсь, но это какая-то альтернативная реальность получается. Лесоповал в степи, но рядом с городом, лесопилка в горах, а фабрика товаров - в безлюдных ипенях на другом краю карты...

0001.jpg.9f27e8ffd2e314753e39fdbf80522d82.jpg

Хотя увлекательно, не спорю :D

Изменено пользователем gam0ver
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В новом билде кое что исправили что меня бесило )

1 час назад, gam0ver сказал:

Хотя увлекательно, не спорю

Поделись какой либо своей картой )

 

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@gam0ver, кстати, неплохой такой размерчик, уже 256 квадратов. Найдётся, чем заняться, если будут адекватные цепочки )

@Fraikor, так что мир в RDR2 не больше, а в 3 раза меньше получается ))

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, gam0ver сказал:

можно даже увидеть, наработки из каких модов для TpF использованы. А Substance Painter моддеры явно лучше освоили, чем разрабы :D

А?.. :D

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
32 минуты назад, Alex сказал:

А?.. :D

Именно! :D

Но немцам тоже надо должное отдать. 

1 час назад, chizsork сказал:

Поделись какой либо своей картой )

В смысле? Так я их сам не делал никогда, только убирал с понравившегося ландшафта промышленность, города переставлял/убирал/добавлял и т.п.

А в случае со слитой бетой (в случае с не слитой и не бетой - искать примерно там же, как обычно), идете в ..\Users\chizsork\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\0\local\settings.lua, в строке "experimentalMapSizes" меняете "false" на  "true" и проверяете возможности своего компа :)

Мопед скрин не мой - я с работы писал.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, gam0ver сказал:

в строке "experimentalMapSizes" меняете "false" на  "true" и проверяете возможности своего компа

Да там не то что компа, количества памяти скорее, игра просто сжирает ее всю. 16 Гб необходимый минимум для игры без свопов на просто большой карте, как ни печально, на "экспериментальных" размерах надо все 32 Гб :(

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не, быстрых ядер - тоже много не будет. 4@4.6 GHz утилизируется полностью, в отличие от всяких GTA :)

В принципе, если хватит терпения дождаться генерации "гигантской" карты без городов и промышленности (можно пустую, ага), то с 4-5 городами играть можно. Есть где самолетики позапускать.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Оптимизация у игры просто "блеск"

i9 9900K@5Гц по всем ядрам. 16 Гб памяти, 1080 GTX, разрешение 2К (2560х1440)

Из скрина видно, что грузится только 1 ядро !!! нагрузка прыгает от 75% до 92%. При этом видяха загружена только на 34% и имеем всего 28 фпс (настройки в игре максимальные). Карта максимально доступная без экспериментальных режимов. Потребление памяти 11.5 Гигов, думается мне, стояло бы в системе 32 Гига, она сожрала бы больше. Кручение картинки, увеличение/уменьшение масштаба, обзор не застроенных участков карты существенного влияния на не оказывают, всегда примерно такая вот картина. Очень печально все это ...

:(

P.S.

Тут на скрине нет, забыл просто включить мониторинг потребления видео памяти, но врубил позже, оказалось, что из 8 доступных гигов, всегда загружено 7.600-7.850.....

5de625c565d4d_TF_80.jpg.748489363d21547002e657fe83de5284.jpg

Изменено пользователем Shssah
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
46 минут назад, Shssah сказал:

Из скрина видно, что грузится только 1 ядро !!!

Не умеют разработчики работать с железом. И это касается не только команды UG -- в Paradox Interactive тоже никто не умеет, хотя англоязычная литература на тему, как задействовать многоядерный процессор на полную, включив распараллеливание, имеется.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 03.12.2019 в 12:16, Shssah сказал:

Потребление памяти 11.5 Гигов, думается мне, стояло бы в системе 32 Гига, она сожрала бы больше.

Насчёт памяти: её на большие карты много нужно, и тут ничего не поделать. Если в играх типа Minecraft это решается проще, ведь более 90% площади карты игроком, как правило, не задействуется, и эта площадь остаётся как бы "за кадром", то есть просто не генерируется, то с транспортными стратегиями иное дело: в памяти чаще всего держится вся карта. Даже в древнем-предревнем Simutrans на загрузку самых больших карт уходит куда больше 4 Гб RAM. Так что, чтобы играть на картах в тысячи квадратных километров даже со спрайтами, не говоря уже о полноценном 3D, потребуются очень значительные объёмы памяти, ведь даже для пары сотен квадратных километров в 3D, как видно, её нужно немало.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
19 минут назад, tomcat сказал:

Не умеют разработчики работать с железом. И это касается не только команды UG -- в Paradox Interactive тоже никто не умеет, хотя англоязычная литература на тему, как задействовать многоядерный процессор на полную, включив распараллеливание, имеется.

Скорее не хотят, это больнее дольше и дороже. А "задействовать" ядра любая многозадачная ОС умеет из коробки. Распараллелить не проблема, проблема(естественно решаемая) обратно синхронизировать.

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
Только что, VitalyRU сказал:

Скорее не хотят, это больнее дольше и дороже

О, это даже в поддержке ОС есть? Понятно, спасибо. Ну, в таком случае всё ещё хуже. Получается, хотят сделать быстрее и дешевле (что само по себе неплохо), но со значительными неудобствами для пользователей (а вот это уже нехорошо).

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
45 минут назад, tomcat сказал:

О, это даже в поддержке ОС есть?

Да, естесвенно. Для PC начиная аж с винды 3.1. Хотя тогда процы то были одноядерные. Ядрос ОС просто разным Thread-ам(потокам) раздает кванты процессорного времени. Сейчас даже под микроконтроллеры мультизадачные ОС есть. Разработчики игр не дураки и прекрасно об этом знают. В любом учебнике по программированию, будет написано что-то типа - если есть возможность избежать многопоточности, то лучше избегать, :) вот и косят как могут от этого дела.

Но это не решает главной проблемы и нифига не тривиальной. В игре мир то живет в реальном времени.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Многопоточность#Взаимодействие_потоков

Особенно если изначально движок игры изначально не рассчитан на распараллеливание. А это совершенно разная архитектура. Без ошибок писать многопоточные приложение, это отдельный навык.

 

 

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Поддержите Transport Games!

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существуем только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Категории

  • Последние новости

  • Новые файлы

  • Форум

    • y3r1xxx bus pack Просмотреть файл   Моей любимой игре детства уже 15 лет. В честь этого решил сделать сборку модов с этого сайта.
      Первая сборка - автобусы. В этой сборке собрано около 112 модов, все автобусы расчитаны на использование с ЕСЦХ.
      первый автобус из сборки появляется в продаже в 1946, а последний в 2021
      Если потребуется, могу сделать потом lite версию.
      (С учётом количества модов в сборке, рекомендую играть чисто автобусами и скачать это мод на плату за пересадки) MAN Standard 1
      https://transport-games.ru/files/file/151-man-standard-1/ Mercedes-Benz O530 Citaro Pack
      https://transport-games.ru/files/file/147-mercedes-benz-o530-citaro-pack/ FAP A-537
      https://transport-games.ru/files/file/2121-fap-a-537/ ЛиАЗ-677
      https://transport-games.ru/files/file/8-лиаз-677/ МАЗ-105
      https://transport-games.ru/files/file/92-маз-105/ МАЗ-107
      https://transport-games.ru/files/file/103-маз-107/ МАЗ-103 и модификации
      https://transport-games.ru/files/file/90-маз-103-и-модификации/ МАЗ-104
      https://transport-games.ru/files/file/85-маз-104/ МАЗ-206
      https://transport-games.ru/files/file/902-maz-206/ МАЗ-203
      https://transport-games.ru/files/file/897-маз-203/ МАЗ-203.167
      https://transport-games.ru/files/file/903-maz-203167/ МАЗ-215
      https://transport-games.ru/files/file/904-маз-215/ ЛиАЗ-5256\5256-01
      https://transport-games.ru/files/file/44-лиаз-52565256-01/

      Ikarus 180.10, 180.31
      https://transport-games.ru/files/file/170-ikarus-18010-18031/ Ikarus 556.00, 556.70
      https://transport-games.ru/files/file/912-ikarus-55600-55670-фт/ Ikarus 255
      https://transport-games.ru/files/file/1830-ikarus-255/ Ikarus 280.01
      https://transport-games.ru/files/file/107-ikarus-28001/ Ikarus 280.64
      https://transport-games.ru/files/file/94-ikarus-28064/ Ikarus-283.00, 283.10
      https://transport-games.ru/files/file/79-ikarus-28300-28310/ Ikarus 263.00
      https://transport-games.ru/files/file/102-ikarus-26300/ Ikarus 260
      https://transport-games.ru/files/file/184-ikarus-260/ Ikarus 263.01, 263.10, 263.10Е
      https://transport-games.ru/files/file/108-ikarus-26301-26310-26310е/ Mercedes-Benz O405, O405G, O407
      https://transport-games.ru/files/file/106-mercedes-benz-o405-o405g-o407/ MAN SG242H, SG242
      https://transport-games.ru/files/file/112-man-sg242h-sg242/ ЛиАЗ-5292.20
      https://transport-games.ru/files/file/53-лиаз-529220/ Mercedes-Benz O305/305G/307
      https://transport-games.ru/files/file/63-mercedes-benz-o305305g307/ Богдан А092, А09212
      https://transport-games.ru/files/file/143-богдан-а092-а09212/ Богдан А093, А093.12
      https://transport-games.ru/files/file/145-богдан-а093-а09312/ Богдан А092, А09212 Перекраска
      https://transport-games.ru/files/file/403-богдан-а092-а09212/ Skoda 706RTO
      https://transport-games.ru/files/file/268-skoda-706rto/ Skoda 706RO
      https://transport-games.ru/files/file/264-skoda-706ro/ Karosa SM11
      https://transport-games.ru/files/file/269-karosa-sm11/ ЗиЛ-158
      https://transport-games.ru/files/file/256-зил-158/ ЗиС-154, ЗиС\ЗиЛ-155
      https://transport-games.ru/files/file/255-зис-154-зисзил-155/ MAN SL202
      https://transport-games.ru/files/file/111-man-sl202/ ЛАЗ-699Р
      https://transport-games.ru/files/file/1102-laz-699r/ ПАЗ-3205
      https://transport-games.ru/files/file/26-паз-3205/ Karosa b731, b732
      https://transport-games.ru/files/file/925-karosa-b731-b732/ ПАЗ 672\672Б\672М ПАЗ 3201
      https://transport-games.ru/files/file/1164-paz-672672b672m-paz-3201/ ПАЗ 652\652Б\652БУ
      https://transport-games.ru/files/file/1167-paz-652652b652bu/ ЛиАЗ-6212.00
      https://transport-games.ru/files/file/1257-liaz-621200/ MAN SÜ 242
      https://transport-games.ru/files/file/113-man-sü-242/ Волжанин «СитиРитм»
      https://transport-games.ru/files/file/1136-volzhanin-«sitiritm»/ ЛАЗ-42021
      https://transport-games.ru/files/file/1290-laz-42021/ ПАЗ-4234
      https://transport-games.ru/files/file/1463-paz-4234/ Mercedes-Benz O325 Türk
      https://transport-games.ru/files/file/158-mercedes-benz-o325-türk/ Mercedes-Benz O345
      https://transport-games.ru/files/file/1051-mercedes-benz-o345/ ЛАЗ-5252
      https://transport-games.ru/files/file/1464-laz-5252/ ПАЗ-4234-04
      https://transport-games.ru/files/file/1919-paz-4234-04/ БАЗ-А079 «Эталон»
      https://transport-games.ru/files/file/1820-baz-a079-«etalon»/ ПАЗ-320405-04 Vector Next
      https://transport-games.ru/files/file/1544-paz-320405-04-vector-next/ ПАЗ-320405-04 Vector Next (NS)
      https://transport-games.ru/files/file/1911-paz-320405-04-vector-next-ns/ Volgabus 5270
      https://transport-games.ru/files/file/1537-volgabus-5270/ Mercedes-Benz Citaro C2
      https://transport-games.ru/files/file/1456-mercedes-benz-citaro-c2/ Mercedes-Benz Citaro C2 K
      https://transport-games.ru/files/file/1609-mercedes-benz-citaro-c2-k/ Mercedes-Benz Citaro C2 G
      https://transport-games.ru/files/file/1457-mercedes-benz-citaro-c2-g/ Mercedes-Benz CapaCity L
      https://transport-games.ru/files/file/2137-mercedes-benz-capacity-l/ ПАЗ-32054
      https://transport-games.ru/files/file/1915-paz-32054/ Scania CN94UB 4x2 OmniCity
      https://transport-games.ru/files/file/1142-scania-cn94ub-4x2-omnicity/ Mercedes-Benz O405N
      https://transport-games.ru/files/file/1545-mercedes-benz-o405n/ Mercedes-Benz O405N2
      https://transport-games.ru/files/file/1433-mercedes-benz-o405n2/ Mercedes-Benz O405GN2
      https://transport-games.ru/files/file/1436-mercedes-benz-o405gn2/ ГАЗ-3221
      https://transport-games.ru/files/file/1752-gaz-3221/ ГАЗ-A65R32 Next
      https://transport-games.ru/files/file/1622-gaz-a65r32-next/ ГЗА-651/ПАЗ-651/КАвЗ-651А/КАвЗ-651Б
      https://transport-games.ru/files/file/1840-gza-651paz-651kavz-651akavz-651b/ КАвЗ-685
      https://transport-games.ru/files/file/1619-kavz-685/ КАвЗ-3976
      https://transport-games.ru/files/file/1620-kavz-3976/ Волжанин-5270.04
      https://transport-games.ru/files/file/1459-volzhanin-527004/ ЛАЗ-695НГ
      https://transport-games.ru/files/file/1826-laz-695ng/ Проект "ГолАЗ"
      https://transport-games.ru/files/file/1942-proekt-golaz/ Hyundai County
      https://transport-games.ru/files/file/1539-hyundai-county/ Mercedes-Benz O530 Citaro CNG
      https://transport-games.ru/files/file/1743-mercedes-benz-o530-citaro-cng/ ПАЗ-32053-50
      https://transport-games.ru/files/file/1913-paz-32053-50/ Mercedes-Benz O345G
      https://transport-games.ru/files/file/1401-mercedes-benz-o345g/ ПАЗ-32053
      https://transport-games.ru/files/file/1912-paz-32053/ MAN A47 Lion's City M NL283-10,5
      https://transport-games.ru/files/file/1424-man-a47-lions-city-m-nl283-105/ Irisbus Citybus 12M
      https://transport-games.ru/files/file/1276-irisbus-citybus-12m/ Renault Agora Citybus 18M
      https://transport-games.ru/files/file/1441-renault-agora-citybus-18m/ Пак перекрасок для MAN SD202
      https://transport-games.ru/files/file/2017-pak-perekrasok-dlya-man-sd202/ Mercedes-Benz Conecto С
      https://transport-games.ru/files/file/1260-mercedes-benz-conecto-s/ МАЗ-303
      https://transport-games.ru/files/file/2143-maz-303/ Volvo B10L
      https://transport-games.ru/files/file/1295-volvo-b10l/ Gräf & Stift GSÜH240 M12
      https://transport-games.ru/files/file/1437-gräf-stift-gsüh240-m12/ Hyundai Aero City
      https://transport-games.ru/files/file/1573-hyundai-aero-city/ Hyundai Super AeroCity
      https://transport-games.ru/files/file/1927-hyundai-super-aerocity/ MAN New Lion's City
      https://transport-games.ru/files/file/2175-man-new-lions-city/ Setra S215UL
      https://transport-games.ru/files/file/1762-setra-s215ul/ Setra S315UL
      https://transport-games.ru/files/file/1827-setra-s315ul/ ЛиАЗ-5292.65-03
      https://transport-games.ru/files/file/2168-liaz-529265-03/ Carrus K204 City
      https://transport-games.ru/files/file/1931-carrus-k204-city/ Daewoo BS106 (Busan)
      https://transport-games.ru/files/file/1924-daewoo-bs106-busan/ Asia AM937
      https://transport-games.ru/files/file/1922-asia-am937/ Kia New Cosmos
      https://transport-games.ru/files/file/1926-kia-new-cosmos/ Gräf & Steyr LU200 M11
      https://transport-games.ru/files/file/1734-gräf-steyr-lu200-m11/ Ramseier & Jenzer (O405)
      https://transport-games.ru/files/file/1434-ramseier-jenzer-o405/ Hainje (DAF SB201)
      https://transport-games.ru/files/file/1751-hainje-daf-sb201/ Volgabus-5270.G2
      https://transport-games.ru/files/file/2127-volgabus-5270g2/ ЛиАЗ-5293.70
      https://transport-games.ru/files/file/2157-liaz-529370/ ПАЗ-320302-08 (2H, 2U)
      https://transport-games.ru/files/file/2146-paz-320302-08-2h-2u/ НефАЗ-5299
      https://transport-games.ru/files/file/1906-nefaz-5299/ НефАЗ-52994-40-42
      https://transport-games.ru/files/file/2162-nefaz-52994-40-42/ НефАЗ-5299-10-32
      https://transport-games.ru/files/file/2156-nefaz-5299-10-32/ НефАЗ-5299-30-32
      https://transport-games.ru/files/file/2160-nefaz-5299-30-32/ НефАЗ-5299-30-22
      https://transport-games.ru/files/file/2161-nefaz-5299-30-22/ НефАЗ-5299-10-15
      https://transport-games.ru/files/file/1237-nefaz-5299-10-15/ НефАЗ-5299-30-42
      https://transport-games.ru/files/file/2129-nefaz-5299-30-42/ НефАЗ-5299-40-51
      https://transport-games.ru/files/file/2163-nefaz-5299-40-51/ НефАЗ-5299-40-57
      https://transport-games.ru/files/file/1621-nefaz-5299-40-57/ НефАЗ-5299-40-52
      https://transport-games.ru/files/file/2159-nefaz-5299-40-52/ Электробус Mercedes-Benz eCitaro
      https://transport-games.ru/files/file/2142-elektrobus-mercedes-benz-ecitaro/ Электробус Mercedes-Benz eCitaro G
      https://transport-games.ru/files/file/2145-elektrobus-mercedes-benz-ecitaro-g/ На поиск, сбор информации и скачивание ушло в общей сложности почти 10 часов моей жизни.
      Думаю я заслужил поддержки Автор y3r1xxx Добавлен 04.08.2026 Категория Паки (архивы)  
    • ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE открывает перед вами мир головокружительных воздушных сражений на запредельной скорости! Садитесь в кабину и взмывайте ввысь в роли элитного пилота, готового покорять небеса. Вас ждут напряженные воздушные бои, уничтожение опасных врагов и серия динамичных заданий, где каждая победа приближает вас к званию настоящей легенды в этой игре от PROJECT ACES — титулованной команды, подарившей миру эту серию игр. Режим кампании поражает великолепной графикой и многослойными облаками, передающими всю красоту живых небес. Ощутите прилив адреналина от динамичного аркадного игрового процесса, обрушивайте на врагов всю мощь своего оружия и доминируя на поле боя. Кроме хаоса воздушных сражений вас ждут кинематографичные сцены от первого лица, раскрывающие историю вашего пилота. Ощутите тяжесть бремени командования, груз ответственности за тяжелые решения и крепость рожденных в боях уз. Общайтесь с боевыми товарищами между заданиями, вместе преодолевайте трудности и докажите, что вы — настоящий ас. Оформите предзаказ и получите следующие бонусы.
      - Дополнительный самолет: F-14A
      - ACE COMBAT ZERO: THE BELKAN WAR/ACE COMBAT: THE BELKAN WAR (версия для Steam) Игра выходит 2 октября 2026!
    • Дорогие друзья, до 20:00 7 мая в нашем магазине действуют скидки на каталог издателя Bandai Namco. Успейте пополнить свою игровую коллекцию полюбившимися многим сериями Tekken, Tales of, One Piece, Naruto, JoJo's Bizarre Adventure, Little Nigthmares и не только! Более 100 игр и дополнений уже доступны со скидкой — не упустите возможность разнообразить свой игровой опыт!
       
    • Ещё как вариант, если у вас не работает кнопка скачивания, в настройках браузера поставьте все разрешения
    • Почему никто не сказал что в мод менеджере можно соединиться с библиотеками и скачать некоторые моды которых нету здесь

      Там был мод на депо и мод чтобы линии от депо шли, но я не разобрался немного. Могу потом их залить на сайт.
    • Я про системные.

      А так, рад что тут ещё есть живые люди.
    • Никаких проблем с сайтом нет. Всё работает, как обычно. Проблема, что сайт и форум погибли под натиском мастерской стим и группой в вк)
    • Скорее всего слишком много модов включено, либо некоторые сломаны и работают некорректно.

      Посмотрел логи и у тебя куча варнингов и дулбированых объектов. Попробуй проблемные моды отключить и включать их постепенно. Узнаешь что именно ломает игру.
    • Несмотря на то что прошло много времени сайт всё ещё жив, надеюсь жить будет он ещё долго и потом восстанет из мёртвых, но на данный момент сайт работает не корректно . Я сам не олд (всего 6 лет на сайте), но являюсь свидетелем как сайт медленно начал умирать.


      И так...
      А вот и краткий гайд:

      Подходит для таких действий: открыть следующую страницу с модами, скачать что-то или поднять репутацию (лайк)

      1 способ:
      Нажать колёсиком мыши на кнопку (выбранное откроется в новой вкладке)

      2 способ:
      ПКМ > Копировать адрес ссылки > вставить в адресную строку



      Всё✅

      Также скоро будет готова сборка аддонов для CIM1
      Её я также выложу на этот сайт и вы сможете её скачать (если вдруг вы захотели по ностальгировать также как я) Кто там за сайтом стоит исправьте это пожалуйста
    • Встречайте Tales of Berseria с обновлённой графикой! Вам предстоит вновь отправиться в великое путешествие и познать себя. Священное королевство ожидает появления своего спасителя: им может стать загадочная девушка по имени Велвет. Присоединяйтесь к Велвет, ведомой жаждой мести, и её необычным товарищам в исследовании островов королевства Мидганд. Обратите внимание на современные нововведения — установка меток на карте и отключение случайных стычек с противниками делают путешествие по островам Мидганда ещё более увлекательным. Даже знаменитый магазин рейтинга станет доступен с самого начала игры. Всё это — в обновлённой версии! Данная версия включает в себя загружаемый контент оригинала 2016 года. Вам станет доступна целая сокровищница дополнений, среди которых — костюмы из других игр серии и полезные предметы.