Transport Fever 2: геймплейное видео и предзаказ

    Вчера на YouTube появилось официальное геймплейное видео Transport Fever 2! Это всё ещё бета-версия, поэтому есть некоторые недоделки и лаги, но в целом уже можно начинать искать интересности ;)

download-mm.png Скачать видеоdownload-mm-settings.pngdownload-mm-close.png

 

 

Кроме того, стал доступен предзаказ Transport Fever 2 в Steam! И ещё одна отличная новость в том, что стоимость игры для России составляет всего 825 рублей. Кроме того, на время предзаказа действует скидка 10%, а для владельцев предыдущей игры - дополнительная скидка 15%! Итого, для российских владельцев TpF1 игра стоит 619 рублей.

7


Отзывы пользователей




Там под видео - ссылки еще на пару стримов.

В Твиче картинка какая-то... "Мертвая" чтоль... <_<

ЗЫ Уже и от наших обзоры пошли: 

 

Изменено пользователем gam0ver
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну да, казуал. Много улучшений, но, как всегда, одним легким упрощением (да, да, я про уменьшение товаров в 3 раза) все обделали. Хотя, любители аркад будут счастливы. Буду ждать моды на индустрию.

2

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я не знаю почему, но что-то никто не рассказал/показал про мощнейший терраформинг, можно изменять береговую линию как душе угодно, можно рыть судоходные каналы, засыпать речки, углублять бухты. Ну и модификация станций это тоже нечто.

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, Shssah сказал:

что-то никто не рассказал/показал про мощнейший терраформинг

Я хотел, да сказали "низзя пока" :D

Один из немцев показывал вчера. "Землеройство", кстати. в копеечку влетит.

9 часов назад, Lunniks сказал:

одним легким упрощением (да, да, я про уменьшение товаров в 3 раза) все обделали

Самое... такое - что это ничем не объясняется. В Train Fever хоть было понятно, что "товары" - это собирательный образ. Вполне понятное игровое допущение. Вы еще на цепочки обратите внимание: XXI век - деревянные инструменты и "машины" из стали и дерева (рукоятки наверное :D).

Меня снова скепсис обуял... <_<

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Экономическая составляющая не была сильной стороной этой игры, сейчас она стала еще слабее. Я бы даже сказал на грани, когда строить дороги станет просто не зачем. Надеюсь хоть города при этом будут расти лучше

Изменено пользователем Lunniks
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лично мне всегда нравились пассажирские перевозки. Так что грузы меня как то не напрягают. Но мододелы довыложат моды и о строительстве мелких городов и обилия  теперь уже инфраструктуры пристанционных путей и светофоры с поездами  и конечно грузовые цепочки. Все постепенно будет. Вопрос один как быстро и удобно будет конвертировать моды из ТФ в ТФ2.

3

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я тоже повёлся на 25%-ную скидку :D. И полностью подписываюсь под мнением предыдущего оратора :rolleyes:. И, конечно, радует обильный ванильный отечественный подвижной состав))

К вопросу о терраформинге. Вспомнил, как смотрел в иллюминатор на подлёте к Сингапуру и видел море, очень густо заросшее пароходами. Вот и тут, надеюсь, можно будет так же, без тех плясок с бубном, что были нужны в первой версии для создания этого самого моря. Тут даже, кроме пассажиров, ещё и товар какой пригодится) 

 

Изменено пользователем XpeHoBo3
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Насмотрелся стримов, не выдержал и снова распаковал "тот-самый-архив" чтоб сравнить с более свежим билдом у стримеров... Поиграл вечерок... Вопросов стало на порядок больше, чем ответов. Все вопросы из разряда "накуа?" и "почему?" :blink:

Блин, забаньте меня чтоль до релиза? Чтоб не портил людям сладость ожидания :D

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да и ажиотажа особого нет. геймплейное видео не взорвало интернет, видосы стримеров не впечатлили. не пойму почему. то ли переборщили с таинственностью, то ли действительно показать нечего. улучшенный графоний и сведенная к нулю экономическая составляющая. это всё? еще и размер карт урезали небось?

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
В 27.11.2019 в 23:54, gam0ver сказал:

Уже и от наших обзоры пошли: 

увидел как самолет заходит на посадку сквозь дома... м-дя...

2

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
12 минуты назад, Fraikor сказал:

да и ажиотажа особого нет. геймплейное видео не взорвало интернет, видосы стримеров не впечатлили

Честно говоря, не верится, что в этом жанре можно взорвать. Это же не пиу-пиу и не тыдыщь-быдыщь!!!!, куда можно будет чуть позже прикрутить аимбот с валлхаком и прослыть "мего ногебатором" не только в родном пятом классе, но даже семиклассники будут признавать твою крутизну. А тут... даже поезд под откос не пустишь и пароход не потопишь, тоска... разве что, на выбор, смертная или зелёная...

 

15 минут назад, Fraikor сказал:

увидел как самолет заходит на посадку сквозь дома... м-дя..

Тоже видел. Автогенерация зданий у аэропортов, скажем дипломатично, хромает... Такую версию надо не 11 декабря выпускать, а ровно на 3 месяца раньше... 

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
50 минут назад, Fraikor сказал:

еще и размер карт урезали небось?

Ну, "гигантская" (включается так же) с соотношением 1:5 - 52 км по длинной стороне. Только...

У Вас Тредриппер с 64 гектарами оперативы простаивает? :D

Стойкое впечатление, что одна половина разработчиков усердно старалась "сделать лучше", и вполне успешно, а другая, в лице Греты Тунберг, (или под ее руководством) - старалась не оскорбить чувства "зеленых", веганов (да-да, на замечательно анимированых коровок и лошадок можно только любоваться!), альтернативно одаренных имбецилов (зато не глючит!) пид ЛГБТ (не знаю как именно, но без них тут точно не обошлось) и прочего "прогрессивного человечества". И, [censored], у них это тоже успешно получилось!!! :angry:

Чойта бомбит меня... Закралась мысль, что можно было с чистой совестью спиратить, а деньгами лучше отблагодарить TGR - от них явно толку больше... <_<

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Посмотрев кучу стримов, как обзоров так и прохождений, пришел я к такому же выводу как:

2 часа назад, gam0ver сказал:

Чойта бомбит меня... Закралась мысль, что можно было с чистой совестью спиратит

Такое ощущение, что взяли бочку говна, завернули в красивый  фантики на этом все.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
5 hours ago, gam0ver said:

старалась не оскорбить чувства "зеленых", веганов (да-да, на замечательно анимированых коровок и лошадок можно только любоваться!), альтернативно одаренных имбецилов (зато не глючит!) пид ЛГБТ (не знаю как именно, но без них тут точно не обошлось) и прочего "прогрессивного человечества". И, [censored], у них это тоже успешно получилось!!! 

Ничё не понял. Что здесь не так?

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, gam0ver сказал:

старалась не оскорбить чувства "зеленых", веганов (да-да, на замечательно анимированых коровок и лошадок можно только любоваться!), альтернативно одаренных имбецилов (зато не глючит!) пид ЛГБТ (не знаю как именно, но без них тут точно не обошлось) и прочего "прогрессивного человечества". И, [censored], у них это тоже успешно получилось!!!

не понял. уже и до сюда добрались толерасты? впихнули таки?

6 часов назад, gam0ver сказал:

Закралась мысль, что можно было с чистой совестью спиратить, а деньгами лучше отблагодарить TGR - от них явно толку больше.

ну 600 рублей можно дать и за попытку.... все равно подобного никто не делает (рыночек, ау!). ( с таким графонием хотя бы).

Изменено пользователем Fraikor
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Shssah сказал:

Посмотрев кучу стримов, как обзоров так и прохождений, пришел я к такому же выводу как:

если честно, я тоже кинулся просматривать стримы по любимой игре, но... как говорил Аршавин насчет наших ожиданий...

итого

о плюсах и минусах:

плюсы:

1. графоний.

2.русский транспорт.

3.модификация станций.

4.дороги, развязки, более удобное строительство мостов (уж и колупался я с ними в прошлых версиях)

5. терраформинг.

...

минусы:

1. деградировавшая экономика.

2. размеры карт не увеличились.

3.никаких принципиальных нововведений (а простите, грузовые самолеты перевозящие бревна и кирпичи, ну да). даже вид из кабины не осилили!

4. прочие баги, лаги (самолеты сквозь дома etc.)

5. в целом нет ощущения, что это новая игра.

Изменено пользователем Fraikor
0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Глянул недавнее видео Кералиса по прохождению первой миссии на диком Западе. Что сказать: графику улучшили весьма значительно, особенно понравились новые текстуры земли, единственное слабое место предыдущих игр серии. Теперь полное ощущение, что смотришь кино. Мелочи типа белых объектов при выделении не в счёт -- это, скорее всего, доработают к релизу.

Повеселили задания в первой миссии: найдите на карте шахту (при нахождении звучат аплодисменты, большое достижение, да :D). Сложилось впечатление, что данная конкретная миссия ориентирована на детсадовцев и младших школьников, остальные пока не смотрел. Логистику, как понял, ещё более упростили, но в целом, если рассматривать ТФ2 исключительно как макет с возможностью позапускать разнообразный транспорт и понаблюдать за ростом городов, игра будет хороша.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
32 минуты назад, tomcat сказал:

лянул недавнее видео Кералиса по прохождению первой миссии на диком Западе. Что сказать: графику улучшили весьма значительно, особенно понравились новые текстуры земли, единственное слабое место предыдущих игр серии. Теперь полное ощущение, что смотришь кино. Мелочи типа белых объектов при выделении не в счёт -- это, скорее всего, доработают к релизу.

ты мне скажи, зачем раскидали куски белого камня по всей карте?)

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:D Про толерастов:

Я же там написал в скобках, в смысле, что нормально ориентированный человек до такой хрени не додумается. Хотя... Если в какой миссии ИХ надо будет на парад свозить - вот ни разу не удивлюсь :D

12 минуты назад, tomcat сказал:

особенно понравились новые текстуры земли, единственное слабое место предыдущих игр серии

Помимо модов с разнообразными текстурами и травой, есть еще мод, накладывающий различные эффекты эрозии. Но от всего этого остались только текстуры земли, ага..

16 минут назад, tomcat сказал:

макет с возможностью позапускать разнообразный транспорт

Возможность осталась, а смысл - пропал. Зато на каждой станции и терминале можно настроить погрузку/разгрузку в ТС только конкретных грузов. Замечательно, но вот только негде кирпичам случайно "не там" разгрузиться, ибо тащишь их в единственный город, где они нужны...

Ну а рост городов - такая себе цель. Я вот всеми способами старался не дать им расползаться куда не надо. Так и боролись с переменным успехом :)

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Конечно я не могу нормально оценить игру, пока сам не попробую, но из того позитивного, что уже есть: — графика, новые биомы, животные и птицы (все это существенно оживляет картинку);

— новый транспорт в ванилле и не надо рассказывать что моддеры сделают;

— модульные станции, инструментарий которых выглядит мощным;

— вместе с новыми станциями наконец-то и грузопассажирские терминалы;

— мощный редактор карт, а раньше его не было практически никакого и даже воду нельзя было засыпать или выкопать озеро;

— новая механика загрязнений;

— новая кампания;

— механика настройки скорости течения эпох;

— какая-то механика с настройкой трат на транспорт, а вот на что оно влияет;

— таблички на станциях, я не помню раньше динамических надписей прямо в игре;

— траты на обслуживание станций, от этого экономика только усложнится;

— камера для сьемок.

2

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, Devilhunter сказал:

новые биомы, животные и птицы (все это существенно оживляет картинку

ага, особенно косяки птиц на аэродромах)

3 минуты назад, Devilhunter сказал:

новый транспорт в ванилле и не надо рассказывать что моддеры сделают

а что вы скажете, насчет стрима, в котором показано "азиатский транспорт" когда после советских паровозов идет какой то современный японский локомотив? Да и вообще затесать российский/советский транспорт в "Азию"... это что-то с чем то... Россия/СССР ментально европейская страна. Технически тем более. Азиатский транспорт абсолютно другой. С таким же успехом его (азиатский транспорт) можно отнести к американскому и даже более чем.

3 минуты назад, Devilhunter сказал:

вместе с новыми станциями наконец-то и грузопассажирские терминалы;

и где вы в реальной жизни видели грузо-пассажирские терминалы? Ну вот в чистом виде? Как минимум они отделены заборами, а это уже разные по сути.

3 минуты назад, Devilhunter сказал:

новая кампания;

о-да. обучение наше всё.

4 минуты назад, Devilhunter сказал:

камера для сьемок.

это что за зверь?

1

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Fraikor сказал:

ты мне скажи, зачем раскидали куски белого камня по всей карте?)

Я их не заметил в прериях, зато заметил бегающего вдоль путей оленя. Красиво, конечно, нооо... ну, ты понял :D

3 часа назад, gam0ver сказал:

Возможность осталась, а смысл - пропал. Зато на каждой станции и терминале можно настроить погрузку/разгрузку в ТС только конкретных грузов. Замечательно, но вот только негде кирпичам случайно "не там" разгрузиться, ибо тащишь их в единственный город, где они нужны...

Ну да, такими темпами от логистики может остаться одно название... Впрочем, раз они решили сделать главный упор на графон, дальше будет только хуже, если только чудом не вырастут мощности ПК в разы, что позволит одновременно подтягивать и механики.

3 часа назад, gam0ver сказал:

Ну а рост городов - такая себе цель. Я вот всеми способами старался не дать им расползаться куда не надо.

Мне это дело очень нравится. Правда, в Симутрансе это делать гораздо интереснее, чем в первой ТФ )) Посмотрим, что будет во второй...

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот ваще не в курсах, чего за нытье до небес поднялось про товары) Это что, игра для мобилок, где один донат и никакого моддинга? :D
Они подарили песочницу и лопату к ней. Кому чего-то мало-клавиатуру с мышью в руки и вперед модернизировать под себя) Заодно результатом и заделиться можно для улучшения кармы :D

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах
9 hours ago, Fraikor said:

и где вы в реальной жизни видели грузо-пассажирские терминалы?

Америка, XIX век. В небольших населённых пунктах через, которые проходит ж/д.

9 hours ago, Fraikor said:

"азиатский транспорт" когда после советских паровозов идет какой то современный японский локомотив?

Это укрупнение, может когда-нибудь и разделят. Я думаю, что японцы тоже не особо рады.

9 hours ago, Fraikor said:

Россия/СССР ментально европейская страна

Я бы не сказал, но не поймут.

И все свелось к тому, что мы не взвешиваем + и -, а рассматриваем только силу -.

0

Поделиться комментарием


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах



Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Поддержите Transport Games!

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существуем только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Категории

  • Последние новости

  • Новые файлы

  • Форум

    • Дорогие друзья, состоялся релиз новейшей игры в одной из самых популярных медиа-вселенных последних лет — SWORD ART ONLINE Fractured Daydream! В ALfheim Online появилась «Галаксия» — новая система, позволяющая игрокам пережить прошлое. Однако «Галаксия» вышла из-под контроля, в результате чего игроки со всего времени и пространства переместились! Чтобы восстановить хронологию событий, Кирито придется объединить силы с павшими друзьями... и врагами. Следуя традициям серии SWORD ART ONLINE, присоединяйтесь к отряду, отправляйтесь в рейд и вместе сражайтесь с могущественными боссами! Подготовка к бою станет ключом к победе!
       
    • Финальная версия карты готова.  Возникли пока только трудности с загрузочным экраном: планировал сделать так, чтобы во время загрузки менялись изображения(всего их 5),но пока не выходит. Поэтому пока используется только первое изображение.  Убран мод на отечественный декоративный транспорт с целью облегчения карты. Присутствует развитие до 2020 года и ещё мелкие фиксы. Возможны ошибки и недочёты. Если будут иметься,то буду исправлять.
    • Идеальный Гандам ждет вас в новой игре серии Gundam Breaker! Участвуйте в разнообразных эпичных битвах против мощных соперников в компании других игроков или в одиночку и проверяйте своего меха на прочность. Сражайтесь вместе с друзьями, применяйте новые умения, чтобы вырваться вперед, и уничтожайте врагов! В игре доступно более 250 базовых наборов. Комбинируйте их элементы и создавайте модели Ганпла на свой вкус. Подбирайте окраску, состаривайте покрытие и добавляйте наклейки, чтобы выделить свою модель среди других, а потом делитесь результатами в сети с помощью нового режима диорамы. Встречайте рассвет новой эры для серии Gundam Breaker и будьте готовы КРУШИТЬ, СТРОИТЬ И СРАЖАТЬСЯ! Также до 3 сентября проходит распродажа издателя, на которой вы можете приобрести другие игры по вселенной Gundam и не только!
    • Итоги работы за полмесяца: доделаны и переработаны районы посёлка Тарного, Мкрн. Билево, района ул. Ленинградской за ж/д мостами. Практически готов Юго-Восточный жилой район Югов. А теперь скриншоты. Пос. Тарный и Зелёный Городок, присутствующий теперь с 1985 года.  Мкрн. Билево-0/1. Остальные части микрорайона не влезли. Жилой комплекс, за ж/д мостами на ул. Ленинградской. Здесь попробовал организовать детские площадки закрытого типа. Результат можно увидеть.
    • Привет, друзья!
      Рискну представить весьма необычный симулятор на базе платформы 1С (клиент-серверный вариант). 
      В нём реализована модель централизованного управления отраслью авиаперевозок, а за основу взят опыт и множество статистических данных МГА СССР.
      Не исключено, что эта штуковина заинтересует тех, кто фанатеет от таблиц, графиков и сложных форм ввода информации.
      Симулятор работает в режиме реального времени и рассчитан на коллективное пользование. Устанавливать на ПК ничего не нужно, доступ предоставляется через обычный веб-браузер.
      В отличие от других онлайновых игр и симуляторов, которые базируются преимущественно на основе примитивной рыночной модели, в нашем симуляторе все подчинено не деньгам, а производственным показателям. Задача пользователя и проста и сложна одновременно - взять под своё управление какое-либо авиапредприятие и заниматься его развитием, обеспечивая высокий налёт часов на одно среднесписочное воздушное судно, высокий коэффициент занятости кресел и максимальное использование свободного тоннажа. Для получения доступа проще всего связаться с администрацией проекта по тлг или ватсапу +79852228924
      Проект любительский, потому пока бесплатный )
       
    • Дорогие друзья, новейшая игра в одной из самых популярных медиа-вселенных последних лет выходит уже 4 октября! В ALfheim Online появилась «Галаксия» — новая система, позволяющая игрокам пережить прошлое. Однако «Галаксия» вышла из-под контроля, в результате чего игроки со всего времени и пространства переместились! Чтобы восстановить хронологию событий, Кирито придется объединить силы с павшими друзьями... и врагами. Следуя традициям серии SWORD ART ONLINE, присоединяйтесь к отряду, отправляйтесь в рейд и вместе сражайтесь с могущественными боссами! Подготовка к бою станет ключом к победе! Обратите внимание на то, что в качестве бонуса за оформление предварительного заказа вы можете получить костюм «Король демонов»!
    • Такими темпами тема покроется мхом, надо исправлять. Работу над картой возобновил в конце июня. Были планы и раньше возобновить, но тогда полетела видеокарта, плюс учёба.  За полмесяца немного переделал и доработал центр города, чтобы он стал выглядить презентабельней. Если есть вопросы или замечания, то задавайте. Карту планирую доделать к концу августа. На 19 августа город готов. Осталось его только благоустроить.  
    • Дорогие друзья, состоялся выход долгожданного дополнения к одной из лучших игр 2022 года — ELDEN RING Shadow of the Erdtree. ELDEN RING — нашумевший ролевой боевик в мрачном фэнтезийном мире, удостоенный сотни наград, включая The Game Awards в номинации «Игра года» и Golden Joystick Awards в номинации «Лучшая игра года». Игроки отправляются в долгое путешествие и исследуют полные опасности земли в своём темпе. Открывайте неизведанные места, сражайтесь с грозными противниками и наслаждайтесь вкусом победы. Следите за увлекательными взаимоотношениями героев. Погрузитесь в историю, полную драм и интриг, которая никого не оставит равнодушным.
    • Не спеша потихоньку довел игру до окончательного вида, разве что возможно когда то добавлю туда медальки в качестве наград. А так сделал как по мне нормальное обучение, в справке по основным зданиям сделал что то типа наглядной анимации что да как. Расширил карту добавив там склад внешней торговли и торговый. Там же появился ж/д переезд, здание с выбором призов за доставку и возможностью получения 12 новых грузовиков. Добавил ачивки и возможность на них покупать бонусы в соревновании альянсов. Улучшил сами соревнования альянсов и теперь там грузовики продвигаются на большее расстояние с разблокировкой призов по мере движения.  Добавил еще парочку мини игр в турнир между игроками. Заправка теперь интерактивная и нужно пополнять топливом. Есть особый сундук с бонусами который растет каждый день. Появились еженедельные рейтинги эффективности игры, где результат не зависит от продолжительности игры т.к. учитывает среднее значения за 1 час. В альянсе добавил турнирные и премиальные здания. Текст над зданиями чтобы было понятно что это и исправил всякие ошибки которые попадались за это время. В обучении добавил наглядный пример что влияет на скорость производства товаров.  
    • Дорогие друзья, только до 31 мая в нашем магазине действуют скидки на каталог издателя Bandai Namco. Спешите пополнить свою игровую коллекцию полюбившимися многим сериями The Dark Pictures, Tales of, One Piece, Naruto, JoJo's Bizarre Adventure и не только. В акции участвуют более 100 игр и дополнений — не упустите возможность разнообразить свой игровой опыт!