Cities: Skylines

Новости Cities: Skylines

125 статьи в этой категории

  1. Всем привет!

    Наше пострелизное приключение продолжается, Colossal Order смело идёт по зыбкому пути поиска и исправления ошибок. Сгегодня мы рады представить вам ещё один патч с багфиксами.

    • 4 комментария
    • 8 510 просмотров
  2. Colossal Order очень старались, и теперь мы готовы представить вам первый пострелизный патч для Cities: Skylines. Главной темой этого патча, как вы можете увидеть, являются багфиксы.

    • 2 комментария
    • 7 666 просмотров
  3. Cities: Skylines и в самом деле очень неплохая игра, но в своем ревью я все же приметил пару проблемных мест. Тем не менее, я также заметил, что большую часть недостатков игр можно исправить модами. Именно этим мододелы и занялись.

    • 2 комментария
    • 69 363 просмотра
  4. Перевод заявления TotalyMoo с официального форума Paradox Interactive.

    Всем привет!

    Позвольте мне воспользоваться моментом и проинформировать вас о состоянии вещей, о том, что происходит "за кулисами" и чего вам стоит ожидать в ближайшее время.

    • 11 комментариев
    • 7 758 просмотров
  5. По последней информации, Paradox Interactive собираются бороться с пиратством в Cities: Skylines довольно оригинальным способом: добавляя новый контент в игру практически каждый день.

    • 37 комментариев
    • 13 892 просмотра
  6. В Cities: Skylines вам предоставлена возможность следить за различными жителями, перемещающимися по вашему городу. Однако когда у вас десятки тысяч жителей и вы погрязли в проблемах застройки и управления мегаполисом, будет достаточно сложно следить за жизнью отдельно взятого жителя продолжительное время и разыскать его потом в городе.

    Я полагаю, что решил эту проблему, создав город, в котором можно построить лишь один дом. Затем я стал смотреть за въезжающими в город и следить за их жизнью. И вот что получилось.

    • 7 комментариев
    • 10 396 просмотров
  7. Cities: Skylines - градостроительный симулятор от финнов из Colossal Order - за первые сутки разошёлся тиражом 250 тысяч экземпляров, став самым успешным стартом в истории издателя - Paradox Interactive.

    • 13 комментариев
    • 8 003 просмотра
  8. Только что Cities: Skylines стала доступна для скачивания в Steam! Поздравляю всех тех, кто последние несколько месяцев с нетерпением ждал игру, которая вполне может стать лучшим градостроительным симулятором последних лет.

    • 8 комментариев
    • 6 012 просмотра
  9. Сегодня на Reddit было сообщено о том, что моддерам удалось разблокировать для игры все 25 клеток игрового пространства Cities: Skylines. В игре без модов для застройки доступно 9 квадратов размером 2х2 километра (36 квадратных километров), теперь же площадь доступного участка может достигать 100 квадратных километров.

    • 5 комментариев
    • 22 993 просмотра
  10. Вот такую незамысловатую площадь найдут в игре все те, кто войдёт во строенный аккаунт Paradox, используя данные для входа на форум.

    • 5 комментариев
    • 6 325 просмотров
  11. На западном сайте CiMX, посвящённом серии Cities in Motion и градостроительному симулятору Cities: Skylines, появился эксклюзивный материал об общественном транспорте в CSL. Представляем вам его перевод.

    • 18 комментариев
    • 54 260 просмотров
  12. От холодного севера и до жаркого юга - мы приветствуем всех вас в новой части Дневников Разработчиков Cities: Skylines! И сегодня речь пойдёт о различных климатических темах в Cities: Skylines.

    • 7 комментариев
    • 14 100 просмотров
  13. Как вы знаете, в Steam стоимость Cities: Skylines для стран СНГ составляет $17.99 за обычную игру и $19.99 за версию Deluxe Edition. Однако теперь все игроки из стран СНГ могут купить CSL и по российской цене 499/699 рублей - в магазине Гамазавр.

    • 8 комментариев
    • 4 843 просмотра
  14. Только что в сервисе Steam открылся предзаказ на градостроительный симулятор Cities: Skylines! В России стоимость обычной версии игры составила 499 рублей, Deluxe Edition - 699 рублей. В СНГ игра стоит $17.99 и $19.99 соответственно.

    Релиз игры состоится 10 марта.

    • 11 комментариев
    • 4 974 просмотра
  15. Ой, это птичка? Или самолет летит? Неа, это очередной дневник разработчиков Cities: Skylines! В этот раз мы взглянем на различные виды статистических данных, которые может предложить игра для того, чтобы вы всегда были в курсе всех мелочей, которые происходят в городе.

    Как всегда, если вы не читали предыдущий дневник разработчиков, вы можете найти его вот тут.

    • 4 комментария
    • 13 634 просмотра
  16. Сегодня мы подробнее расскажем вам о районах и политике в Cities: Skylines. Хватайте поп-корн, усаживайтесь поудобнее - мы начинаем!

    Если вы хотите освежить память о предыдущих Дневниках разработчиков Cities: Skylines, вы можете найти их здесь.

    • 12 комментариев
    • 29 100 просмотров
  17. Сегодня на странице Cities: Skylines в Facebook появилась официальная новость, в которой говорится, что игра выйдет на семи языках: английском, русском, французском, немецком, испанском, португальском и польском.

    • 2 комментария
    • 7 342 просмотра
  18. И снова здравствуйте! В новой части Дневников разработчиков Cities: Skylines мы взглянем на то, как проходит симуляция жизни города «изнутри». Одной из главных наших задач было тщательно проработать каждого из горожан, чтобы сделать его уникальным.

    • 23 комментария
    • 12 561 просмотр
  19. Хей-хей, хорошие новости! У нас есть новая часть Дневников Разработчиков, и на этот раз речь пойдёт о редакторе карт!

    Если вы подзабыли, о чём мы рассказывали вам в прошлых частях - обязательно загляните в архив Дневников Разработчиков Cities: Skylines.

    • 8 комментариев
    • 33 882 просмотра
  20. Каждый город в Cities: Skylines должен быть соединён с внешним миром. Внешние связи нужны как для продуктивной работы промышленности, так и, например, для туристов, которые захотят посетить ваш город. В игре есть множество способов связать свой город с внешним миром: в полной версии новости вы сможете узнать больше об экспорте и импорте товаров, повышении привлекательности города для туристов и способах заставить этих туристов оставить побольше денег в ваших коммерческих районах.

    • 0 комментариев
    • 26 434 просмотра
  21. Мы снова возвращаемся к вам с Дневниками Разработчиков Cities: Skylines! На этот раз мы расскажем вам о том, какими видами общественного транспорта смогут обладать ваши будущие города.

    Если вы по каким-то причинам пропустили предыдущие части Дневников, или просто хотите освежить их в памяти - все они лежат у нас здесь.

    • 31 комментарий
    • 24 102 просмотра
  22. Всем привет!

    Мы возвращаемся с очередным Дневником Разработчиков Cities: Skylines, и на этот раз мы подробнее расскажем о различных природных ресурсах, которые находятся в вашем распоряжении, когда вы строите свой город мечты.

    Если вы пропустили предыдущие части Дневников - непременно почитайте их здесь: Часть 1: Дороги и Часть 2: Зонирование.

    • 15 комментариев
    • 71 137 просмотров
  23. Привет всем градостроителям! Пришло время в очередной раз окунуться в разработку Cities: Skylines, и в этом нам помогут дневники разработчиков! Я ваша покорная слуга, Хенкка, и сегодня мы поговорим о зонировании. Итак, рассаживайтесь поудобнее вокруг костра и включайте ваше воображение ;)

    А в случае, если вы пропустили прошлый выпуск - он вооооот тут: Дневник 1: Дороги.

    • 13 комментариев
    • 27 163 просмотра
  24. Colossal Order, которые в данный момент работают над градостроительным симулятором Cities: Skylines, на официальном форуме Paradox Interactive начали публикацию серии Дневников Разработчиков! Это хороший знак, показывающий, что развитие игры не стоит на месте и разработчики готовы делиться успехами и, хочется верить, слушать предложения игроков.

    В любом случае, первая часть Дневников посвящена Дорогам. Поехали!

    • 11 комментариев
    • 62 269 просмотров
  25. Colossal Order, разработчики серии Cities in Motion, совместно с издателем Paradox Interactive на проходящем в эти дни GamesCom представили трейлер своей новой игры, имя которой - Cities: Skylines.

    Кажется, в этот раз CO решили отойти от темы общественного транспорта и посвятить себя градостроительству. Что ж, учитывая довольно спорную SimCity и очень красивую, но всё же унылую серию Cities XL, Colossal Order вполне могут рассчитывать на тёплый приём у любителей действительно больших градостроительных симуляторов. Если, конечно, не подкачает геймплей.

    Обязательно загляните сюда за красивыми скриншотами. И да, моддинг _уже_ подтверждён.

    • 14 комментариев
    • 10 264 просмотра
  • Поддержите Transport Games!

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существуем только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Категории

  • Последние новости

  • Новые файлы

  • Форум

    • Как они выглядят-то хоть? У меня есть одно предположение, но без демонстрации проблемы визуально нет уверенности, что это предположение истинно.
    • Как уменьшить частоту и количество раздражающих вспышек зданий
    • Дорогие друзья, пришло время овладеть невероятной мощью сильнейших бойцов DRAGON BALL! Соревнуйтесь с противниками в стремительных зрелищных схватках с потрясающей графикой. Используйте приёмы, полюбившиеся поклонникам аниме и игр: столкновение лучей, атаки в натиске, невероятно быстрые движения и абсолютные атаки, способные стирать целые планеты с лица галактики. Выигрывайте захватывающие битвы, следуя оригинальному сюжету, или ищите новые приключения для своих героев. Переживайте любимые эпизоды в видеороликах, которые можно просматривать с точки зрения восьми персонажей.
    • 280.33N и 260.51D для Айхальского ГОК. Почти готовы.
    • Дорогие друзья, состоялся релиз новейшей игры в одной из самых популярных медиа-вселенных последних лет — SWORD ART ONLINE Fractured Daydream! В ALfheim Online появилась «Галаксия» — новая система, позволяющая игрокам пережить прошлое. Однако «Галаксия» вышла из-под контроля, в результате чего игроки со всего времени и пространства переместились! Чтобы восстановить хронологию событий, Кирито придется объединить силы с павшими друзьями... и врагами. Следуя традициям серии SWORD ART ONLINE, присоединяйтесь к отряду, отправляйтесь в рейд и вместе сражайтесь с могущественными боссами! Подготовка к бою станет ключом к победе!
       
    • Финальная версия карты готова.  Возникли пока только трудности с загрузочным экраном: планировал сделать так, чтобы во время загрузки менялись изображения(всего их 5),но пока не выходит. Поэтому пока используется только первое изображение.  Убран мод на отечественный декоративный транспорт с целью облегчения карты. Присутствует развитие до 2020 года и ещё мелкие фиксы. Возможны ошибки и недочёты. Если будут иметься,то буду исправлять.
    • Идеальный Гандам ждет вас в новой игре серии Gundam Breaker! Участвуйте в разнообразных эпичных битвах против мощных соперников в компании других игроков или в одиночку и проверяйте своего меха на прочность. Сражайтесь вместе с друзьями, применяйте новые умения, чтобы вырваться вперед, и уничтожайте врагов! В игре доступно более 250 базовых наборов. Комбинируйте их элементы и создавайте модели Ганпла на свой вкус. Подбирайте окраску, состаривайте покрытие и добавляйте наклейки, чтобы выделить свою модель среди других, а потом делитесь результатами в сети с помощью нового режима диорамы. Встречайте рассвет новой эры для серии Gundam Breaker и будьте готовы КРУШИТЬ, СТРОИТЬ И СРАЖАТЬСЯ! Также до 3 сентября проходит распродажа издателя, на которой вы можете приобрести другие игры по вселенной Gundam и не только!
    • Итоги работы за полмесяца: доделаны и переработаны районы посёлка Тарного, Мкрн. Билево, района ул. Ленинградской за ж/д мостами. Практически готов Юго-Восточный жилой район Югов. А теперь скриншоты. Пос. Тарный и Зелёный Городок, присутствующий теперь с 1985 года.  Мкрн. Билево-0/1. Остальные части микрорайона не влезли. Жилой комплекс, за ж/д мостами на ул. Ленинградской. Здесь попробовал организовать детские площадки закрытого типа. Результат можно увидеть.
    • Привет, друзья!
      Рискну представить весьма необычный симулятор на базе платформы 1С (клиент-серверный вариант). 
      В нём реализована модель централизованного управления отраслью авиаперевозок, а за основу взят опыт и множество статистических данных МГА СССР.
      Не исключено, что эта штуковина заинтересует тех, кто фанатеет от таблиц, графиков и сложных форм ввода информации.
      Симулятор работает в режиме реального времени и рассчитан на коллективное пользование. Устанавливать на ПК ничего не нужно, доступ предоставляется через обычный веб-браузер.
      В отличие от других онлайновых игр и симуляторов, которые базируются преимущественно на основе примитивной рыночной модели, в нашем симуляторе все подчинено не деньгам, а производственным показателям. Задача пользователя и проста и сложна одновременно - взять под своё управление какое-либо авиапредприятие и заниматься его развитием, обеспечивая высокий налёт часов на одно среднесписочное воздушное судно, высокий коэффициент занятости кресел и максимальное использование свободного тоннажа. Для получения доступа проще всего связаться с администрацией проекта по тлг или ватсапу +79852228924
      Проект любительский, потому пока бесплатный )
       
    • Дорогие друзья, новейшая игра в одной из самых популярных медиа-вселенных последних лет выходит уже 4 октября! В ALfheim Online появилась «Галаксия» — новая система, позволяющая игрокам пережить прошлое. Однако «Галаксия» вышла из-под контроля, в результате чего игроки со всего времени и пространства переместились! Чтобы восстановить хронологию событий, Кирито придется объединить силы с павшими друзьями... и врагами. Следуя традициям серии SWORD ART ONLINE, присоединяйтесь к отряду, отправляйтесь в рейд и вместе сражайтесь с могущественными боссами! Подготовка к бою станет ключом к победе! Обратите внимание на то, что в качестве бонуса за оформление предварительного заказа вы можете получить костюм «Король демонов»!