Статьи

Manage articles

Магазин сувениров Transport Games

Сегодня у нашего сайта открывается свой собственный магазин сувениров! Теперь любой желающий может приобрести себе на память майку, байку или какую-нибудь чашку с термосом, с нанесёнными на них логотипами Cities in Motion, Cities in Motion 2 и Train Fever.

Помимо этого у нас есть целая серия кружек с разными модельками из CiM. Пока что их не много, но ассортимент будет пополняться - следите за обновлениями! :)


Вариантов чашек на сайте очень-очень много: чтобы увидеть их все, просто кликните на чашку с понравившимся логотипом и выбирайте нужный вариант в правой части экрана. Стеклянные, металлические, пивные, кофейные, с ложками и даже блюдцами - в общем, что душе угодно.
Если же ничего покупать вы не хотите, а помочь нам содержать сайт всё-таки желаете - обратите внимание сюда.

Train Fever готова к бета-тесту

После долгого периода интенсивной разработки, мы очень рады сообщить, что мы готовы запустить закрытое бета-тестирование Train Fever с 14 по 24 июля.

Чтобы свести к минимуму усилия администрации, число участников ограничено. Люди, заинтересованные в тестировании, могут подать заявку на бета тест с сегодняшнего дня и до 6 июля. Чтобы сделать это - пожалуйста, отправьте письмо на адрес beta@train-fever.com с указанием полного имени и адреса проживания.

После 6 июля мы случайно выберем ограниченное число участников. Поэтому, к сожалению, заявления, отправленные после этой даты, рассмотрены не будут.
Если вы участвовали в инвестировании на платформе Gambitious - пожалуйста, упомяните это в письме.
Избранным тестерам будет необходимо подписать договор о неразглашении (NDA). Как только это будет сделано, участники получат Steam-ключ от игры, который действует только на указанный период и только для бета-версии.
Тестирование будет проходить только на ОС Windows. Версии для MAC OS и Linux будут проверены в более поздний период времени. Обратите внимание, что пользовательский интерфейс, графика и производительность игры ещё не будут финальными. Если вы хотите поиграть в отшлифованный и готовый продукт - настоятельно рекомендуем дождаться релиза.
Минимальные системные требования:
Видеокарта : Nvidia GeForce 8800 или ATI Radeon HD 5670, по крайней мере 512 Мб видеопамяти Процессор : Intel Core 2 Duo, 2 Гб оперативной памяти Система : Windows XP, Vista, 7 или 8 Мышь : мышь с колесом Мы хотели бы заранее сказать спасибо каждому, кто предложит свою кандидатуру. Процесс тестирования имеет решающее значение для игры, и здорово видеть, что сообщество предлагает свою поддержку!

Релиз Train Fever - 4 сентября

Во всяком случае, именно такая информация размещена на немецком Амазоне. Там же можно в полном размере увидеть и то, как будет выглядеть коробочная версия игры. Распространяться она, правда, будет, только на территории Германии и Швейцарии: на территории СНГ, насколько известно, издательством Train Fever пока никто не заинтересовался.

Стоимость игры для западной аудитории составит 25 евро. Пока что неизвестно, придётся ли игрокам из СНГ покупать игру в Steam по полной стоимости, или для нас будут региональная - более низкая - цена. Системные требования Train Fever можно прочесть в полной версии этой новости.

Системные требования:
ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8
Процессор: Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 GB RAM
Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 5670, минимум 512 MB VRAM
DirectX: 10
Дисковое пространство: 1 GB

Schwebebahn: финальная версия

Только что в файловом архиве появилась финальная версия модификации, добавляющей в Cities in Motion подвесной монорельс, известный также как Schwebebahn! Одним из основных изменений по сравнению с бета-версией является то, что теперь аддон соответствует Единому Стандарту Цен и Характеристик (впрочем, есть версия и для игры без мода). Кроме того, разработчики модификации обещают, что с выходом релизной версии аддона, работа над ним не остановится, и уже скоро мы увидим новые вагоны, а, может, и что-нибудь ещё. :)

DLC "Выбор игроков" выйдет 17 июня

Немало времени прошло с того момента, как на официальном форуме Paradox Interactive был завершён конкурс, который решил, какой транспорт появится в новом DLC "Выбор игроков" для Cities in Motion 2. И вот наконец у нас появились скриншоты нового транспорта, а также возможность сделать предзаказ.

Предзаказать новый DLC можно на сайте PCGameStore за 5 долларов. Там же вы можете увидеть и скриншоты добавляемого транспорта, но некоторые из них я покажу и здесь.
Итак, в DLC "Выбор игроков" вошёл следующий транспорт:
Лондонский метропоезд:

Американский сочленённый автобус NABI:

MAN Lion's City

Tatra KT4 (не очень-то на себя похожа, правда)

Икарус-280 (аналогичная с Татрой проблема)

Игровой мир и строительство

Наше новое видео о Train Fever продемонстрирует вам игровой мир, а также наглядно покажет этапы строительства железнодорожных путей. Как и раньше, обратите внимание, что графика и пользовательский интерфейс не являются финальными и будут дорабатываться.

Первая часть видео показывает типичную большую случайную карту. Такая карта генерируется каждый раз, когда игрок начинает новую игру. Карты могут быть площадью до 256 квадратных километров и имеют горизонтальное разрешение 1 метр. На карте располагаются города, промышленность, холмы, реки, озёра, леса и многое другое.
Вторая часть видеопосвящена, вероятно, наиболее важной задаче игрока - строительстве железнодорожных путей. Видео демонстрирует простой, но мощный интерфейс строительства. Мосты, тоннели, железнодорожные переезды, стрелки, параллельные пути и так дале - всё это может быть построено простым перетаскиванием и щелчком кнопки мыши. Наконец, здесь же вы сможете увидеть поезд Swiss Re450.
Сигнальная система на видео не показана - о ней мы поговорим подробнее в ближайшее время. Train Fever будет поддерживать железнодорожную сигнализацию, которая, возможно, знакома вам из проекта OpenTTD.
Более подробную информацию о железнодорожных путях вы можете найти в этой новости.
И, наконец, новость для тех, кто заинтересован в участии в закрытом бета-тесте. В настоящее время планируется, что он начнётся в концеиюня. О подробностях будет объявлено на официальном сайте.

История жанра

Сегодня на нашем сайте появилась новая страница: История транспортных стратегий. На ней собрано краткое описание нескольких игр, которые внесли наибольший вклад в развитие жанра и обрели множество поклонников по всему миру. Transport Tycoon, OTTD, Transport Giant и ещё несколько значимых названий - вспомнить всё вы можете на странице истории. :)

Вполне возможно, что в скором времени раздел "Игры" будет немного расширен - следите за обновлениями!

Немного о разработке

С сегодняшнего дня у Train Fever есть своя страница на Facebook. Не упустите возможность нажать кнопку "Мне нравится"! ;)

Это особенно хорошая новость для тех, кто хочет читать новости на немецком языке (второй по значимости язык в нашем фан-сообществе), так как страница на Facebook будет вестись на немецком и английском языках. Но основным местом размещения новой информации останется официальный сайт игры.

Ну а теперь - непосредственно к новостям. Сегодня мы расскажем немного о разработке игры, и на примере типичного паровоза Class 75.4 Baden VI покажем, как создаются, текстурируются и анимируются модели.

Первым делом мы создаём 3D модель локомотива при помощи классической программы 3D-моделирования (мы используем Autodesk Softimage). Основываясь на переднем, боковом и верхнем планах создаётся сетка модели. Среднее количество треугольников у моделей локомотивов колеблется от 10 до 20 тысяч штук.
На втором этапе мы создаём две дополнительные модели с разным уровнем детализации. Эти модели состоят из меньшего числе треугольников. Наш движок использует их, когда камера находится очень далеко. Таким образом, в игре мы можем видеть сотни поездов одновременно.

Далее время текстур. Модель "растягивается" на двухмерную плоскость, и из фотографий (при их наличии) и при помощи Adobe Photoshop создаются текстуры.
Но мы не просто разукрашиваем модель. На самом деле, существует несколько видов текстур, которые пределяют такие свойства материала, как диффузный цвет, карты нормалей и отражения. Все вместе эти текстуры позволяют добиться реалистичного отображения материалов в игре.

Дальше идёт анимация. У паровозов расположение осей, тележек и стержней может быть настолько сложным, что иногда даже трудно понять, как это работает! Подробное объяснение этого выходит за рамки данной новости, поэтому мы расскажем об этом вкратце.
Для того, чтобы оживить модель, она сначала разделяется на несколько частей, а затем создаются ключевые кадры. Затем они интерполируются в зависимости от скорости.
Отдельной (и ещё более трудной) проблемой является размещение локомотива на путях. Если имеет место кривизна пути (например, в повороте), оси, тележки и сам локомотив должны быть правильно обработаны. Кроме того, колёса должны вращаться соответственно скорости.
Для того, чтобы достичь этого, создаётся иерархия. На её первом уровне - колёса, на втором - тележки (как правило), и на третьем (опять же, как правило) - тело локомотива. Для вычисления конечной модели преобразования нужно разместить колёса на правильно расположенный путь. Тогда мы вычисляем преобразования тележек и так далее.

И наконец - результат! Первый скриншот - рендер, второй - локомотив в игре.

DLC "Выбор игроков": Голосование!

На официальном форуме Paradox Interactive только что началось голосование, по итогам которого станет известно, какой транспорт будет включён в DLC "Выбор игроков" для Cities in Motion 2! Проголосовать можно по следующим ссылкам: здесь - автобусы, а здесь собрались в один вагон троллейбусы, трамваи, метропоезда и речные трамваи. Что характерно, на всё голосование выпал лишь один троллейбус, что довольно-таки странно. Среди автобусов нашу аудиторию может заинтересовать Икарус-280 и Neoplan N4016, копией которого является МАЗ-103.

Если вы хотите увидеть что-то из представленного в голосовании транспорта в исполнении разработчиков из Colossal Order - голосуйте, зовите голосовать друзей, родственников и всех-всех-всех.

Новые арты, скриншоты и транспорт

Итак, разработка идёт как по маслу, и сегодня разработчики нашли время, чтобы освежить свой сайт и предоставить нам немного нового контента.

Теперь мы сможем увидеть концепт-арты в высоком разрешении, множество новых скриншотов, а также транспорт, которого нам ещё не показывали! Все подробности - в полной версии новости.

Далее - перевод со слов разработчиков.
Первое и самое главное: мы расширили нашу страницу с концепт-артами. Там появилось много скриншотов в высоком разрешении, на которых можно реально рассмотреть все интересующие вас мелочи. Среди прочего там вас ожидают:

Тепловоз Class 218 с грузовыми вагонами

Гужевая повозка

Грузовик MAN 1975 года

Легковые автомобили
Во-вторых, наша страница скриншотов тоже обзавелась картинками в высоком разрешении. Примеры:

Class 53 с нефтяными цистернами

Локомотив Re 6/6

Трамвай "Мираж"
И, наконец, мы обновили страницу "Транспорт". Теперь там указано более 30 транспортных средств, каждое - с картинкой и кратким описанием. Вот один из примеров:

Локомотив NoHAB AA 12 с вагонами EW 2
Как уже упоминалось в введении, разработка сейчас в самом разгаре, и мы уверены, что сможем предоставить вам больше информации в ближайшее время. Мы также знаем, что многие из вас хотели бы получить более глубокое представление об игровом процессе. Мы постараемся принять это желание во внимание. Однако, в данный момент это трудно, так как некоторые аспекты игры ещё не реализованы на 100% (хотя уже близки к этому), и мы не хотели бы показать то, что в итоге может не попасть в первый релиз.
От переводчика:
Внимательно пройдитесь по всем вышеуказанным страницам, там есть действительно очень интересные скриншоты! Например, рендеры грузового состава со всех сторон, или игровые скриншоты в разрешении 3840х2160. А на странице транспорта среди довольно обычных (но очень красиво исполненных) паровозов и грузовиков, можно найти такую экзотику, как паровой автобус и паровой же трамвай.

DLC European Cities - уже сегодня!

Считанные часы остались до релиза DLC European Cities для Cities in Motion 2! Следите за страницей игры в Steam, уже скоро это долгожданное дополнение должно появиться там. Напомню, что DLC содержит 30 зданий, конвертированных из первой части гры, а также 3 новых города: Прагу, Ливерпуль и Дюссельдорф и связанные с ними кампании. А у нас до версии 1.6.1 обновлён русификатор.

Если вы приобрели DLC European Cities и вам есть что сказать по этому поводу - оставляйте свои мнения в комментариях! :) Обратите внимание, что дополнение также доступно на ГамаЗавре по цене 249 рублей.

А ниже вы можете увидеть по три скриншота каждого из добавленных городов.
Прага:

Ливерпуль:

Дюссельдорф: