Статьи

Manage articles

Поддержите наш сайт

Уважаемые посетители сайта Transport Games!

У нас тут сложилась довольно сложная ситуация, и небольшая помощь была бы очень кстати. Дело в том, что сегодня, 16 июля, закончился срок оплаты хостинга нашего сайта, а денег на то, чтобы оплатить его, у меня пока что нет. Такие дела.

Благодаря пользователям соцсетей, где неделю назад я размещал запись об этом, было собрано уже чуть больше 600 рублей. Это отличный результат, и огромное спасибо всем, кто остался неравнодушен! Однако для оплаты хостинга на ближайший месяц необходимо ещё 1400 рублей.
В случае оплаты мне придётся провести некоторые действия для оптимизации занимаемого сайтом места. В частности, возможно, придётся ограничить возможность прикреплять к сообщениям скриншоты и иные файлы. Однако в этом случае можно будет перебраться на более дешёвый хост, и собранных денег хватит на два месяца.
Поддержать нас можно практически любым удобным для вас образом. Все подробности - на этой странице.

Сто тысяч благодарностей

С момента релиза в сентябре прошлого года Train Fever была продана более чем 100.000 раз. Мы невероятно рады, что наша дебютная игра была принята так хорошо, и мы хотели бы воспользоваться этой возможностью, чтобы выразить нашу благодарность всем, кто внёс свой вклад в эту историю успеха.

В частности, мы хотели бы выразить огромную благодарность моддинг-сообществу (самое главное - train-fever.net). Более тысячи модов делают игру значительно более разнообразной и продлевают её жизнь. Мы очень рады иметь такое активное и мотивированное соддинг-сообщество, и мы очень впечатлены творческими умениями всех моддеров.
Аналогичную благодарность мы хотим выразить всем автором обзоров на YouTube. Несчётное количество летсплеев демонстрируют игровой процесс Train Fever и вдохновляет игроков. Эти видео дали очень положительный эффект в плане продаж, а также помогли нам получить представление о том, как люди на самом деле играют в эту игру.
При этом мы хотим, чтобы вы знали, что мы по-прежнему улучшаем Train Fever, и в будущем её ждут обновления. Тем не менее, мы также начали работать и над новым проектом, поэтому обновления Train Fever будут появляться реже. Поэтому мы просим немного терпения в этом отношении.
Сегодня мы можем сказать, что наша следующая игра также будет транспортным симулятором. Разработка уже началась, и в настоящее время мы завершаем дизайн-документы игры. Мы уверены, что вам понравятся наши планы! Все подробности мы объявим немного позже.
Благодаря успеху нашего дебютного проекта наша компания расширяется. В будущем в Urban Games будут работать семь человек. Один из них будет работать в качестве менеджера сообщества - таким образом, наше общение с вами станет более интересным и живым.
Наконец, отметим, что в настоящее время у нас есть две открытые вакансии. Urban Games ищут инженера-программиста, а также 2D\3D художника-стажёра. Если вы заинтересованы в одной из этих вакансий, найти все подробности можно здесь.
Вся команда Urban Games ещё раз благодарит вас за ваш интерес и вклад в успех Train Fever!

Fallout 4 за 1800 рублей

Буквально на днях начался предзаказ игры Fallout 4, стоимость которого в России составила 1999 рублей, а в странах СНГ - $60. Однако только у нас вы можете купить его всего за 1800 рублей! В интернет-магазине Гамазавр цена для всех жителей СНГ одинакова, а кроме этого вы можете получить скидку 10%, отписавшись в теме на нашем форуме.

Сервис цифровой дистрибуции Гамазавр— крупнейший представитель этого сегмента российского рынка.
Все игры, продаваемые в магазине, получены по прямым лицензионным, дистрибьюторским или дилерским договорам. В том числе с компаниями: Electronic Arts, Paradox, Nordic, NCsoft Europe, CCP Games, и др.
Гамазавр предоставляет пользователям полный спектр сервисов для оплаты покупок, в числе которых есть и тот, который будет удобен вам: Webmoney, Яндекс.Деньги, RBK-money, QIWI, МТС и Мегафон, а также банковские карты любого банка в мире.

Train Fever: патч до версии 5746

Сегодня мы рад сообщить вам о релизе нового патча для Train Fever!

В первую очередь апдейт значительно повышает производительность игры, особенно на поздних этапах, исправляет обнаруженные баги и улучшает игру в различных областях. Проще говоря, игра работает быстрее, стабильнее и предлагает новые функции!

Патч не только повышает производительность, но и снижает фризы игры в конце месяца, а также ускоряет быстродействие при первом пролёте над игровой картой. Кроме того, сортировка больших списков (например, списка транспортных средств или станций) теперь не замедляет игру, а загрузка и сохранение занимают меньше времени.
Мы уверены, что с этим обновлением большинство багов стали историей. Самое главное, благодаря помощи игроков мы исправили ошибку, которая вызывала сбои в сейвах. В этом обновлении все сейвы снова должны грузиться нормально.
Ну и помимо этого - несколько улучшений. В частности, теперь игроки могут сами выбирать цвет линий. Кроме того, мы добавили возможность контролировать стиль уведомлений об истечении срока службы транспорта (текстовые или с 3D-видом), так как многие игроки просили эту опцию.
Полный список изменений (на английском) можно увидеть здесь.
В последнее время мы много разговаривали о будущем Train Fever. Некоторые игроки даже заподозрили, что игра больше не будет обновляться и улучшаться. Однако это не так: обновления будут выходить и в будущем, однако здесь также нужно сказать, что часть наших ресурсов сейчас тратится на планирование будущего Urban Games.
В следующем обновлении мы хотим добавить несколько новых функций. Возможно, одной из них станет одна из наиболее востребованных игроками - Х-образные пересечения железнодорожных путей. Вы можете быть уверены, что мы делаем всё, чтобы реализовать их.
Спасибо за ваш интерес к Train Fever!
С наилучшими пожеланиями, команда Urban Games.
Оригинал: http://www.train-fever.com/2015/05/better-performance-more-robustness-and-a-bunch-of-improvements/
Перевод: Alex

Конкурс от NVIDIA!

Сегодня мы, совместно с компанией NVIDIA, начинаем конкурс, принять участие в котором просто-таки обязан любой игрок в Cities: Skylines! Чтобы получить ценный приз от NVIDIA, вам будет необходимо построить город в виде логотипа этой компании.

Конкурс продлится с 22 апреля по 13 мая, а все подробности и условия участия читайте в нашей группе Вконтакте.

Airport Simulator 2015

Немецкие разработчики продолжают радовать нас странными и оригинальными симуляторами. Сегодня состоялся релиз Airport Simulator 2015, в котором игроку предстоит взять на себя управление службами аэропорта.

В игре представлено 14 транспортных средств и 5 самолётов. Нам дадут порулить снегоуборщиком, автобусом, трапом и ещё кучей разной техники, предназначенной для решения различных проблем.
Напоминаю, что вы можете получить скидку 10% на покупку этой и любой другой игры, просто отписавшись в соответствующей теме.

Гамазавр: новости и акции

Сегодня на нашем форуме появился раздел, в котором время от времени будут поститься новости сервиса цифровой дистрибуции Гамазавр, а также можно получить скидку 10% на любую игру.

Для этого вам всего лишь нужно отписаться в этой теме, и специальный код со скидкой будет отправлен вам в ЛС.
Сервис цифровой дистрибуции Гамазавр - крупнейший представитель этого сегмента российского рынка.
Все игры, продаваемые в магазине, получены по прямым лицензионным, дистрибьюторским или дилерским договорам. В том числе с компаниями: Electronic Arts, NCsoft Europe, Funcom, CCP Games, и др.
Гамазавр предоставляет пользователям полный спектр сервисов для оплаты покупок, в числе которых есть и тот, который будет удобен вам: Webmoney, Яндекс.Деньги, QIWI, МТС и Мегафон, RBK-money, Деньги@Mail.Ru, а так же банковские карты любого банка в мире.

О процессе разработки

Сегодня на официальном форуме Paradox Interactive представитель издателя сообщил, что работа над новым патчем-обновлением для Cities: Skylines идёт полным ходом.

TotalyMoo:
Всем привет!
Во-первых, мы хотели бы искренне поблагодарить всех вас, за вашу поддержку и отзывы, что мы получили с момента релиза Cities: Skylines месяц назад.
Сегодня я хочу немного рассказать вам о том, чего ждать от нашей команды в ближайшее время. Мы ценим Ваше доверие и понимание, и работаем в поте лица для того, чтобы предоставить только лучшее нашему мировому сообществу.
Следующее плановое обновление для Cities: Skylines будет наиболее существенным на сегодняшний день. Оно добавит новые возможности, особенности геймплея и множество других интересных вещей! Многие из вас знают это как "туннели-и-здания-стена-к-стене", и всё это будет выпущено, конечно, бесплатно.
Так как это обновление приносит значительно больше, чем все предыдущие, нам необходимо довольно длительное время на его тестирование. Для тестов потребуется как минимум месяц после того, как всё будет готово.
Мы принимаем во внимание отзывы сообщества во время работы над апдейтом. Команда оценивает все предложения, которые мы получаем от вас, так что так держать!
Наши последние два патча решили подавляющее большинство критических проблем, с которыми столкнулись игроки. Большинство оставшихся вопросов либо требуют значительное время для отслеживания и решения, или, что чаще, вызваны сторонними модификациями или непониманием некоторых функций.
У вас есть техническая проблема с игрой? Не стесняйтесь обращаться на официальный форум или в техническую поддержку (рекомендуем делать это только после обсуждения на форуме). Используйте инструкцию для багрепортов, чтобы помочь нам помочь вам.
А пока - пожалуйста, продолжайте оставлять свои отзывы, предложения, мысли, модификации, идеи и прочее-прочее-прочее.
И отрывайтесь
С уважением, команда Cities: Skylines.
Оригинал: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/april-progress-update.851539/
Перевод: Alex

C:S. Патч до версии 1.0.7c. Настоящий.

Сегодня был выпущен патч для Cities: Skylines до версии 1.0.7c. На этот раз настоящий, без шуток.

Содержит исправления из патча 1.0.7b
Исправлено: исчезающие пользовательские дополнения теперь отображаются как нужно; Моддинг: версии теперь игнорируются при загрузки карты; Разное: в сейвы встроена информация о подключенных модификациях; Редактор объектов: исправлена ошибка, при которой перетаскиваемые\вращаемые детали могли конфликтовать; Редактор объектов: исправлено отображение LOD-моделей пользовательских зданий; Редактор объектов: исправлены проблемы, возникающие иногда при масштабировании объекта в окне импорта; Локализация: улучшен немецкий перевод; Японский сад доступен для всех; Добавлен параметр "-limitfps x" для установки количества кадров в секунду; Mac/Linux: исправлена ошибка, при которой пользовательские дополнения не загружались из-за неверного формата .png; Mac: убраны строки меню в полноэкранном режиме; Редактор объектов: размер по умолчанию у объектов теперь соответствует размеру шаблона; Редактор объектов: исправлена ошибка, при которой текстуры по умолчанию были повреждены, что требовало перезапуска игры; Редактор объектов: уже размещённый реквизит теперь может перемещён и повёрнут на месте (соответственно, левой и правой кнопкой мыши), если никакой инструмент не выбран; Редактор объектов: исправлены случаи, когда LOD не вращался со зданием; Steam Workshop: исправлена ошибка со Стимом в автономном режиме; Языки: добавлен текст загрузки; Разное: исправлена ошибка, при которой конфликтовали аргументы командной строки; Убрана ошибка, появлявшаяся при дубликатах имён импортированных объектов; .ccs файлы, отображённые красным, теперь можно выбрать на панели загрузки, когда восстановление сейва не удалось;

Логин через соцсети

С сегодняшнего дня на нашем сайте наконец-то можно залогиниться или зарегистрироваться, воспользовавшись аккаунтом из социальной сети. На данный момент доступны сети ВКонтакте и Twitter.

Теперь делиться впечатлениями об играх на форуме станет ещё проще!

C:S. Патч до версии 1.0.7c

Сегодня Colossal Order и Paradox Interactive выпустили новый патч для Cities: Skylines CimCity.

Патчноут патча 1.07С
Пофикшен “Слишком крутой уклон” при прокладке труб и тоннелей метро Все уклоны были убраны PSA: ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ ИЗМЕНЯТЬ НАПРАВЛЕНИЕ ОДНОСТОРОННИХ ДОРОГ Все 50 ячеек карты разблокированы. Учтите, что системные требования были обновлены под новый размер карт. Мы ох*енные. Подан иск на ЕА за то, что все так плохо с автобусами. Простите. Ни разу не внемля мольбам юзеров, мы понерфили катафалки. Теперь они доставляют на 45% меньше Стали доступны катастрофы! Установите Origin для полного эффекта Моддинг был убран из игры. Моддеры сделали невозможной для нас прибыль от DLC, пожалуйста, хватит. Так как все ненавидели "преувеличенное население в SimCity, мы решили пойти вперед и внедрить это как основную часть игры 5% прибыли с продаж Cities: Skylines Deluxe будет переданы EA, так что их руководство сможет пройти обучение реальности Основываясь на том, что для вас все здания выглядят одинаково, поддержка модов была переподключена. Пользователи Linux могут потереть две палочки друг об друга для улучшения производительности Чирпи во временном отпуске после неудачной попытки суицида (:С)из-за всего количества негатива, который он получил от вас Улучшена поддержка 3 мониторов. Для этого вам нужно иметь 3 компьютера и 3 копии игры Был добавлен Цим по имени “Crankify”, который будет рандомно посещать ваш город и давать различные советы по улучшению города (Мы рекомендуем вам соглашаться с ним и делать все, что он скажет, иначе...) Был добавлен автоматический поиск DickButt. Теперь, все, что выглядит, как DickButt будет выложено на /r/CitiesSkylines с 400 плюсами Добавлена интеграция с Borderlands 2. Теперь вы увидите забавную катсцену при достижении очередного этапа! Доступна четырехполосная односторонняя дорога - $9.99 за каждое направление Благодаря отзывам игроков, !потому что мы слушаем вас! Гидроэлектростанции были переименованы в ГидроБезЭлектро бетонные водоулавливатели После горячих дискуссий, мы решили, что не будем делать инструменты для круговых дорог, нашу прибыль лучше тратить на шоколадные фонтаны Визуальные темы стали на 42% размытыми и на 17% менее реалистичными