Статьи

Manage articles

CO Слово недели №5 8/2017

На прошлой неделе у меня не было никаких новостей для вас, ребята, и я боюсь, что на этой неделе эта запись тоже будет не очень-то информативной, но я напишу её в любом случае. Команда Colossal Order работает над кое-чем интересным, о чём мы сможем поговорить уже очень скоро. И да, это тизер.

Большинство членов команды будет присутствовать на GDC в Сан-Франциско на следующей неделе, потому что около двух лет назад я обещала им, что в один прекрасный день они там окажутся. Зачем я сделала это? Ну, это был небольшой обман для того, чтобы вдохновить их на работу над игрой. В итоге Cities: Skylines оказалась очень хороша, а моя команда не забыла данного мной обещания. Теперь я думаю, что мне нужно быть осторожнее в том, что я обещаю, ведь наша команда выросла почти в два раза за последние 2 года и от Colossal Order в США поедут 13 человек. Пять смельчаков останутся в офисе, чтобы он не выглядел совсем уж заброшеным.
Сама я буду не просто гулять по GDC, как остальная часть команды: там я продемонстрирую то, над чем мы работаем. Так что это реальный тизер для вас, ребята, ждите новостей
Мариина
 
Оригинал: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/co-word-of-the-week-5-8-2017.1001403/
Перевод: Alex

Анонс железнодорожной стратегии: Railway Empire

Сегодня издательство Kalypso Media, известное как издатель Tropico 5 и Urban Empire, анонсировало новую железнодорожную стратегию под названием Railway Empire. События игры развернутся на территории США в первой половине 19 века, а релиз её состоится в конце 2017 года на PC, Linux, PlayStation 4 и Xbox One.

Нас ожидает однопользовательская стратегия с поддержкой Steam Workshop. Описание игры на странице в Steam сообщает некоторые подробности:
Соединенные Штаты Америки, 1830 год. Усиливается влияние Нового Света — индустрия на подъеме, обостряется борьба за контроль над транспортными артериями Северной Америки. Настало время решительных действий — превзойти и одолеть конкурентов в нелегкой борьбе, создать разветвленную сеть железных дорог и обеспечить блестящее будущее своей компании в грядущем ХХ веке.
В Railway Empire игрокам предстоит построить тщательно продуманную и слаженную железнодорожную систему, закупать подвижной состав (более 40 детально воссозданных поездов), приобретать существующие или строить новые станции, ремонтные мастерские, фабрики и туристические достопримечательности. Эффективно функционирующая и конкурентоспособная железнодорожная сеть требует также кропотливой работы с персоналом и внедрения инноваций, которых в игре более 300. В течение пяти эпох игрокам предстоит не только технологически улучшать подвижной состав, но и развивать объекты инфраструктуры.
Однако следует помнить, что одно лишь эффективное управление и постоянные нововведения вряд ли смогут обеспечить безоблачное существование и процветание компании. Соперники не сидят сложа руки. Представители конкурирующих железнодорожных сетей сделают все, чтобы помешать вам. В подобной борьбе хороши все средства — от саботажа до промышленного шпионажа.
Извлекайте выгоду из огромного экономического потенциала Соединенных Штатов, шаг за шагом продвигаясь от одного побережья до другого. Приведите свою железнодорожную империю к процветанию путем создания развитой эффективной сети и оптимизации транспортных потоков. Докажите свою эффективность, попробовав один из предложенных сценариев, или создайте железнодорожную сеть своей мечты в режиме свободного строительства. Более 40 детально воссозданных локомотивов и более 30 различных вагонов. Умело используйте их преимущества и недостатки для достижения цели. В течение пяти эпох вам предстоит освоить и внедрить более 300 технологических нововведений, способствующих развитию железных дорог. Боритесь за выживание и устраняйте соперников по бизнесу. Вам будут противостоять три конкурирующие компании. Саботируйте их работу при помощи налетчиков и шпионов.
 
 

Анонс юзабилити-патча

Мы невероятно рады, что Transport Fever была хорошо встречена игроками, а также что она по-прежнему очень популярна в Steam и на других площадках. Каждый день тысячи игроков наслаждаются игрой, а также каждый день в Steam Workshop появляется несколько новых модов и дополнений!

Как следствие, можете не сомневаться, что мы будем улучшать и поддерживать Transport Fever. В качестве следующего шага в скором времени мы выпустим патч, повышающий юзабилити - удобство пользования игрой. Благодаря огромному количеству обратной связи, которую мы получаем каждый день, мы определили основные недостатки юзабилити, которые мы постараемся исправить со следующим патчем.
В дополнение к различным улучшениям пользовательского интерфейса мы добавим долгожданную кнопку "заменить транспорт сейчас", ачивки не будут отключаться, если подключены только косметические модификации, дадим людям имена, добавим новые слои для отображения максимальной скорости на дорогах и рельсах, а также повысим производительность игры. Кроме того, будет исправлено несколько ошибок и улучшен игровой процесс.
Предстоящий патч также будет способствовать повышению стабильности игры на компьютерах Mac. К сожалению, всё ещё существует проблема с некоторыми системами Mac, при которых игра может падать после нескольких минут или часов игры. Решение этой проблемы стоит у нас с наивысшим приоритетом. Мы хотели бы ещё раз извиниться за неудобства перед игроками, хотя на самом деле проблема вызвана графическим драйвером Mac.
Благодарим за ваш интерес к Transport Fever, с наилучшими пожеланиями, команда Urban Games!

Cities: Skylines на Xbox - уже скоро!

Сегодня на официальном канале Paradox Interactive на YouTube появился первый трейлер версии Cities: Skylines для Xbox!

 
Как можно заметить, по графике игра практически не отличается от "ванильной" Cities: Skylines для PC. Однако в отличие от настольной версии, у Xbox One Edition не будет доступа к Steam Workshop - а, значит, не будет и возможности изменить игровое содержимое. Впрочем, на этой платформе у Cities: Skylines всё равно не будет конкурентов (других градостроительных симуляторов на Xbox просто нет), так что отсутствие Воркшопа вряд ли сможет сильно повлиять на популярность игры.
Точная дата релиза Cities: Skylines - Xbox One Edition станет известна, скорее всего, на конференции GDC 2017 которая пройдёт с 27 февраля по 3 марта в Сан-Франциско.

Мы ❤ Paradox

Прямо сейчас на Гамазавре проходит праздничная распродажа игр от Paradox Interactive со скидками до 80%!

Более 190 игр, среди которых вся серия Cities in Motion, а также Cities: Skylines со всеми DLC (за исключением недавно вышедшего Natural Disasters), продаются со скидками до 80%! Так, купить Cities: Skylines с After Dark DLC и Snowfall DLC можно всего за 421 рубль. Распродажа продлится до 19 февраля, так что спешите!

Слово недели #4 - 6/2017

На этой неделе мы наслаждались настоящей финской зимой с надлежащей зимней погодой. Ну вы знаете, когда лицо отваливается, как только выйдешь на улицу. А ещё мы работаем над кое-какой очень крутой штукой, о которой мне пока что нельзя говорить. Поэтому сегодня - немного о нашей жизни за пределами офиса!

Наша команда отправляется на турнир по Кююккя (Kyykkä) в следующую субботу! Что это?
Игра Кююккя, также известная как финские кегли, является традиционным финским спортом, который возник в Карелии. Основная идея состоит в том, чтобы сбить деревянные цилиндры под названием кююккя, бросая палку, которая называется картту (у нас это называется "городки" - прим. пер.) Картту по размеру примерно как бейсбольная бита, только тяжелее. Одна команда состоит из четырёх игроков, и та команда, которая разрушит больше кююкк, выигрывает игру.
В турнире мы будем выступать против других команд из Финляндии. Это очень добродушный и весёлый ивент, где вашими лучшими друзьями становятся горячий шоколад и мята. Наша команда будет выглядеть фантастически с этими Чирпер-шапками!

Ганс и Янне уже в кююккю
Одновременно с этим там будет проходить студенческий турнир, на который соберётся около 4000 студентов университета Тампере. Зацените видео с мероприятия!
Нельзя идти на турнир без некоторой практики. В минувшее воскресение мы попробовали свои навыки в этом виде спорта: этим может заниматься любой человек, независимо от физической формы или спортивного мастерства. Ну, во всяком случае, нам так сказали. Самая трудная часть - это попытаться сохранить в целости своих товарищей по команде и случайно не запустить биту в них.

А это я! Такая форма, такое мастерство!
Удачи!
Мариина
 
Оригинал: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/co-word-of-the-week-4-6-2017.999042/
Перевод: Alex

Презентация Mashinky в Берлине

7 февраля в Берлине стартовал Casual Connect 2017, где среди прочего была представлена игра Mashinky. И вчера на твич-канале конференции прошла онлайн-трансляция, на которой разработчик - Jan Zeleny - представил свою игру.

Увидеть трансляцию можно по этой ссылке (начало с 31-й минуты).
В целом игра, которая появится в раннем доступе уже в течение ближайших месяцев, отличается очень приятной (хоть и не поражающей воображение) графикой, детализацией, а главное - вниманием к деталям. Все предприятия анимированы, они (а также и станции) могут быть улучшены и расширены, лето сменяется осенью и зимой, а земля, которую игрок перекопает во время строительства инфраструктуры, со временем зарастает травой. Что действительно удивляет - так это размер карты: на видео представлена маленькая карта - и то там явно есть чем заняться. Большая же превосходит показанную в 16 раз, так что разгуляться будет где.
Разработчик также планирует добавить в игру грузовики и автобусы, но это произойдёт несколько позже. Вообще же в первой версии игры, которая появится в раннем доступе, будет доступна ранняя эра: нам предстоит развозить пассажиров и грузы на старых вагончиках, вести которые будут мощные дымящие паровозы. Другие эры (дизельная, электрическая и т.д.) будут добавляться с апдейтами уже после выхода игры в ранний доступ.
Кроме того, игра поддерживает моддинг, причём, по словам разработчика, ему подвержено практически всё. Можно ожидать и появления отечественного транспорта через некоторое время после релиза игры, однако стоит отметить, что игра Mashinky обладает своим стилем и атмосферой, так что моддерам будет не так-то просто отразить это на своих моделях.

Слово недели #3 - 5/2017

На прошлой неделе мы выпустили небольшой патч с фиксами, и я очень рада видеть довольных людей, которых мы наконец избавили от этих повторяющихся оповещений о грозе. Мы всегда стараемся выпускать обновления наивысшего качества, но некоторые баги всё же прорываются в релиз. Я попросила наших программистов писать код без багов, но они почему-то косо посмотрели на меня.

Каждый член нашей команды в определённой степени тестирует свои наработки. Однако, как вы можете представить, не у каждого есть столько времени, чтобы проверить всё самому. Вот почему Игорь, наш “соколиный глаз” в QA (quality assurance — обеспечение качества - прим.пер.), всегда наготове. Он тестирует игру, отлавливает баги и проверяет их исправление. У него наиграны тысячи часов в Cities: Skylines, так что мы можем по-праву назвать его знатоком игры. Он также следит за багами, найденными игроками и работает вместе с Эмми и мной над поддержкой игроков и сбором фидбэка в наш “специальный список”.
Игорь занимается внутренним тестированием игры, но мы также пользуемся поддержкой QA-отдела Paradox. Они проверяют контент перед релизом, подтверждая его соответствие качеству и отправляя нам отчёты об ошибках, если таковые есть. У Paradox в распоряжении больше ресурсов для тестирования. Они предоставляют нам видео и подробные отчёты, которые нам очень помогают с разработкой. QA — отличный пример того, как распределение нагрузки между издателем и разработчиком может положительно повлиять на результат.
Я твёрдо верю в то, что можно постоянно улучшать качество наших игр и всех процессов, но нынешнее положение нашего QA-отдела не позволяет нам успешно делать этого, так что мы планируем расширять его в два или даже три раза, чтобы ускорить процесс. Чем лучше будет результат до тестирования в Paradox, тем лучше будет релизная версия.
Сейчас план заключается в поиске нового, более просторного места для Colossal Order. Надеюсь, к концу летнего отпуска у нас будет достаточно места для расширения нашей команды.
Всего наилучшего,
Мариина
 
Оригинал на форуме Paradox

Официальная Вики и спецификация моддинга

Сегодня мы наконец запустили официальную Wiki Transport Fever!

В Вики вы можете найти справочную информацию о особенностях Transport Fever, о её геймплее и моддинге. Кроме того, в ней есть руководство для начинающих игроков. Посколько Вики может быть пополнена силами сообщества, мы ожидаем, что она станет всеобъемлющим источником информации в будущем!
Команда Urban Games впечатлена количеством и качеством модов, которые уже выпущены в Steam Workshop. В целях дальнейшего развития и поддержки моддеров мы опубликовали мод-спецификацию как часть официальной вики. В качестве примера мода мы рады представить вам изогнутые железнодорожные станции.
Кроме того, мы выпустили инструмент для облегчения моддинга. C Model Viewer моддеры смогут просматривать свои модели и тестировать функции, такие как анимация, динамическое старение, окрашивание, логотипы, загрузка пассажиров и многое другое. В ней есть также функция, создающая иконки транспортных средств, которые затем используются в игре.
При этом мы хотим, чтобы вы знали: развитие Transport Fever продолжается, и впереди вас ждут новые патчи! На основании огромного числа обратной связи мы стараемся улучшать Transport Fever и продолжим работать над этим.
Спасибо за ваш интерес! Мы возвращаемся к работе, чтобы выпустить следующий патч в ближайшее время!

CO Слово недели №2 4/2017

Дни медленно становятся длиннее и в Финляндии есть проблеск надежды, что весна придёт сюда уже в ближайшее месяцы. На самом деле, не то чтобы тут было холодно последнее время, скорее ветрено с противными дождями. Наши друзья из Paradox, посетившие Тампере на прошлой неделе, сказали, что в Стокгольме сейчас то же самое. Так что, по крайней мере, мы страдаем одинаково.

У нас прошло отличное обсуждение того, чем мы будем заниматься с Cities: Skylines в этом году, а также мы поговорили об улучшении нашего сотрудничества, общественных процессах и о моддинге. Из всего этого следует несколько довольно захватывающих вещей, и я надеюсь, вы захотите услышать о них в ближайшем будущем! Мы получили отличные отзывы от вас о предыдущих дополнениях, и я надеюсь, что будущие тоже порадуют вас!
Кажется, есть некоторые слухи о том, что мы работаем над DLC, связаным с транспортом и трафиком (как оказалось, предыдущая новость была несогласованым сливом информации - прим. пер.). Я хочу, чтобы все понимали, что мы не делаем капитальный ремонт ИИ трафика для Cities: Skylines. Большинство из вас знают это, так как мы уже говорили об этом несколько раз, но я просто хочу расставить все точки над i, чтобы у вас не появлялось необоснованных надежд и разочарований. Не забывайте, что доверять нужно только надёжным источникам и ждать более точной информации, прежде чем делать выводы. Мы раскроем всё в своё врея.
В общем, похоже, что этой весной мы будем очень заняты. Помимо обычного рабочего процесса мы отправляем людей на GDC В Сан-Франциско в конце февраля, чтобы получить вдохновение от великих ораторов, в то время как я буду там чисто для работы. Я не уверена, что это справедливо, но чего не сделаешь для счастья команды! Вот в чём секрет того, чтобы они были творческими и продуктивными. А ещё там тёплая и хорошая погода, что, вероятно, тоже поможет

Мариина
 
Кстати, сегодня был выпущен небольшой патч, и вот список исправленных проблем:
1.6.3-f1
Вертолёты не использовались, когда у здания полностью отсутствовало сообщение с дорогой; Бесконечные пожары на подобъектах; Исправлены предупреждения о грозе; Исправлен вылет при добавлении здания в стиль; Исправлена сортировка ассетов в контент-менеджере; Исправлено перекрытие кнопки "Отписаться от всего" в контент-менеджере; Исправлена ситуация, когда игрок не мог закрыть вкладку триггеров в панели Цели, даже если кнопки выглядели функциональными Оригинал: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/co-word-of-the-week-2-4-2017-patch-notes-1-6-3-f1.996475/
Перевод: Alex

Cities: Skylines выйдет на Xbox и обзаведётся транспортным DLC

C 27 февраля по 3 марта в Сан-Франциско пройдёт конференция GDX-2017, на которой Paradox Interactive покажет консольную версию Cities: Skylines, а также новое дополнение, которое будет посвящено тем, кто уже давно играет в игры Colossal Order.

Анонс версии Cities: Skylines для Xbox состоялся ещё в 2015 году, однако с тех пор никаких новостей об этом не было. И вот теперь стало известно, что уже в конце февраля мы сможем увидеть рабочую версию игры для этой платформы.
Информация о новом дополнении появится тогда же, однако уже сейчас известно, что центральную роль в нём займёт транспорт: как общественный (ожидаются новые виды транспорта), так и личный (некие новые особенности трафика).
 
Кроме Cities: Skylines издательство Paradox Interactive покажет на конференции первое крупное дополнение для Stellaris - Debut, а также новую многопользовательскую RTS.
Следите за новостями!

Источник: https://www.vg247.com/2017/01/20/cities-skylines-for-xbox-one-to-finally-be-shown-off-next-month/
  • Поддержите Transport Games!

    Transport Games - некоммерческий проект. Мы существуем только ради вас и благодаря вашей поддержке!
    RUB
  • Категории

  • Последние новости

  • Новые файлы

  • Форум

    • Как они выглядят-то хоть? У меня есть одно предположение, но без демонстрации проблемы визуально нет уверенности, что это предположение истинно.
    • Как уменьшить частоту и количество раздражающих вспышек зданий
    • Дорогие друзья, пришло время овладеть невероятной мощью сильнейших бойцов DRAGON BALL! Соревнуйтесь с противниками в стремительных зрелищных схватках с потрясающей графикой. Используйте приёмы, полюбившиеся поклонникам аниме и игр: столкновение лучей, атаки в натиске, невероятно быстрые движения и абсолютные атаки, способные стирать целые планеты с лица галактики. Выигрывайте захватывающие битвы, следуя оригинальному сюжету, или ищите новые приключения для своих героев. Переживайте любимые эпизоды в видеороликах, которые можно просматривать с точки зрения восьми персонажей.
    • 280.33N и 260.51D для Айхальского ГОК. Почти готовы.
    • Дорогие друзья, состоялся релиз новейшей игры в одной из самых популярных медиа-вселенных последних лет — SWORD ART ONLINE Fractured Daydream! В ALfheim Online появилась «Галаксия» — новая система, позволяющая игрокам пережить прошлое. Однако «Галаксия» вышла из-под контроля, в результате чего игроки со всего времени и пространства переместились! Чтобы восстановить хронологию событий, Кирито придется объединить силы с павшими друзьями... и врагами. Следуя традициям серии SWORD ART ONLINE, присоединяйтесь к отряду, отправляйтесь в рейд и вместе сражайтесь с могущественными боссами! Подготовка к бою станет ключом к победе!
       
    • Финальная версия карты готова.  Возникли пока только трудности с загрузочным экраном: планировал сделать так, чтобы во время загрузки менялись изображения(всего их 5),но пока не выходит. Поэтому пока используется только первое изображение.  Убран мод на отечественный декоративный транспорт с целью облегчения карты. Присутствует развитие до 2020 года и ещё мелкие фиксы. Возможны ошибки и недочёты. Если будут иметься,то буду исправлять.
    • Идеальный Гандам ждет вас в новой игре серии Gundam Breaker! Участвуйте в разнообразных эпичных битвах против мощных соперников в компании других игроков или в одиночку и проверяйте своего меха на прочность. Сражайтесь вместе с друзьями, применяйте новые умения, чтобы вырваться вперед, и уничтожайте врагов! В игре доступно более 250 базовых наборов. Комбинируйте их элементы и создавайте модели Ганпла на свой вкус. Подбирайте окраску, состаривайте покрытие и добавляйте наклейки, чтобы выделить свою модель среди других, а потом делитесь результатами в сети с помощью нового режима диорамы. Встречайте рассвет новой эры для серии Gundam Breaker и будьте готовы КРУШИТЬ, СТРОИТЬ И СРАЖАТЬСЯ! Также до 3 сентября проходит распродажа издателя, на которой вы можете приобрести другие игры по вселенной Gundam и не только!
    • Итоги работы за полмесяца: доделаны и переработаны районы посёлка Тарного, Мкрн. Билево, района ул. Ленинградской за ж/д мостами. Практически готов Юго-Восточный жилой район Югов. А теперь скриншоты. Пос. Тарный и Зелёный Городок, присутствующий теперь с 1985 года.  Мкрн. Билево-0/1. Остальные части микрорайона не влезли. Жилой комплекс, за ж/д мостами на ул. Ленинградской. Здесь попробовал организовать детские площадки закрытого типа. Результат можно увидеть.
    • Привет, друзья!
      Рискну представить весьма необычный симулятор на базе платформы 1С (клиент-серверный вариант). 
      В нём реализована модель централизованного управления отраслью авиаперевозок, а за основу взят опыт и множество статистических данных МГА СССР.
      Не исключено, что эта штуковина заинтересует тех, кто фанатеет от таблиц, графиков и сложных форм ввода информации.
      Симулятор работает в режиме реального времени и рассчитан на коллективное пользование. Устанавливать на ПК ничего не нужно, доступ предоставляется через обычный веб-браузер.
      В отличие от других онлайновых игр и симуляторов, которые базируются преимущественно на основе примитивной рыночной модели, в нашем симуляторе все подчинено не деньгам, а производственным показателям. Задача пользователя и проста и сложна одновременно - взять под своё управление какое-либо авиапредприятие и заниматься его развитием, обеспечивая высокий налёт часов на одно среднесписочное воздушное судно, высокий коэффициент занятости кресел и максимальное использование свободного тоннажа. Для получения доступа проще всего связаться с администрацией проекта по тлг или ватсапу +79852228924
      Проект любительский, потому пока бесплатный )
       
    • Дорогие друзья, новейшая игра в одной из самых популярных медиа-вселенных последних лет выходит уже 4 октября! В ALfheim Online появилась «Галаксия» — новая система, позволяющая игрокам пережить прошлое. Однако «Галаксия» вышла из-под контроля, в результате чего игроки со всего времени и пространства переместились! Чтобы восстановить хронологию событий, Кирито придется объединить силы с павшими друзьями... и врагами. Следуя традициям серии SWORD ART ONLINE, присоединяйтесь к отряду, отправляйтесь в рейд и вместе сражайтесь с могущественными боссами! Подготовка к бою станет ключом к победе! Обратите внимание на то, что в качестве бонуса за оформление предварительного заказа вы можете получить костюм «Король демонов»!